6 Möglichkeiten, echte 3D-Technologie für den Heimgebrauch zu bekommen dieses Weihnachten

6 Möglichkeiten, echte 3D-Technologie für den Heimgebrauch zu bekommen dieses Weihnachten

Sie haben alle gespielt, die so genannte 3D-Spiele, haben Sie alle 3D-Animation zu sehen, aber 3D-Filme sind ein anderes Tier alle zusammen. Die FPS-Spiele und Filme sind „3D“ in dem Sinne, dass sie in einer dreidimensionalen Welt gesetzt sind. Neben links oder rechts bewegen, vorwärts und zurück, dann ist es der dritte Grad der Bewegung - oben und unten bewegt.







Aber unabhängig von der Anzahl der Richtungen bewegen Sie sich in kann, wird das Bild nach wie vor auf einer ebenen Fläche angezeigt wird, sei es der Computer-Monitor oder der Kinoleinwand. Das Problem hier ist, dass es keine wirkliche Wahrnehmung von Tiefe. Sicher, man kann sagen, wie weit die Dinge sind dank Perspektive, aber das ist es, die Tiefe ist nur eine Illusion.

Geben Sie 3D-Filme, wo Sie „Tiefe“ so wie Sie es in der realen Welt wahrnehmen. Normalerweise wird jedes Auge ein leicht modifiziertes Bild der Natur um uns herum aufgrund der räumlichen Distanz zwischen ihnen. Das Gehirn compbines die beiden Bilder und presto - es gibt wirkliche Tiefe. Es ist, was unser Geist 3D nennen. Und es ist das, was wir nach dem in diesem Beitrag sind - ein kleines Unternehmen in der 3D-Technologie für den Heimgebrauch.

Tätig in jedes Auge mit einem anderen Bild ist das, was für die Darstellung von 3D-Inhalten hinter den meisten Technologien ist (und glauben Sie uns, es gibt eine Menge von diesen). Es wird jedes Auge ein leicht unterschiedliches Bild verwirrt genug, um das Gehirn zu denken, dass es wirkliche Tiefe ist zu sehen.

Passive Anaglyphgläsern arbeiten mit fast jedem Monitor und Kosten ein paar Cent

Die einfachste und bekannteste Methode, um diese falsche 3D zu tun ist, mit den berüchtigten Anaglyphgläsern. „Anaglyphenbrille“ sind Gläser, die einen Satz von zwei unterschiedlich gefärbten Brille, typischerweise Cyan und Rot sind. In diesem Fall sind die beiden Augen bekommen ihre unterschiedlichen Ansichten aus der besonderen Färbung des 3D-Bildes. Es ändert sich, wenn sie durch verschiedenfarbige Filter aussah. Hier ist ein Paar von Anaglyphenbrille und ein Beispielbild, um Ihnen eine Vorstellung davon, was diese „besondere Färbung“ aussieht, wenn sah mit bloßen Augen:

Der entscheidende Vorteil der Anaglyph-Brille ist, dass sie auf jedem Display arbeiten und sie sind billig - der Rahmen der Anaglyphgläsern kann aus Pappe gemacht werden, während die Brille selbst einfache Kunststofffilter sein kann. Sie bieten nicht die beste Bildqualität, aber die Farbwiedergabe ist in letzter Zeit verbessert. Aber nach wie vor ist diese Methode spottbillig auf der Benutzerseite der Dinge - Sie mehrere Brillen für einen Dollar bekommen können. So Anaglyphgläsern leicht unsere Auszeichnung für die beste Wert Einstieg 3D „Ausrüstung“ greifen. Hier. Sie können eine Reihe von 3D-Videos in YouTube sehen. So stellen Sie sicher, dass Sie ein Paar Anaglyphgläsern off Ebay entreißen.

Außerdem ist es nicht nur Videos, die Sie sehen können, können Sie auch Ihre Brille setzen für echte 3D-Spiele zu verwenden, solange Ihr Computer eine aktuelle NVIDIA GPU hat (hier ist die Liste der Anforderungen) und Sie verwenden Nvidias 3D Vision Discover Software für 3D-Visualisierung. Dank dieser NVIDIA-Technologie Sie 3D-Spiele spielen können (sie behaupten, mehr als 350 Titel zu unterstützen), können Sie 3D-Filme und Fotos in 3D sehen. Das Hauptmerkmal ist hier, dass auf jedem CRT- oder LCD-Monitor funktioniert - die meisten anderen 3D-Verfahren nicht. Also hier ist eine andere Stimme für Anaglyphgläsern. Sie haben einfach keine Ausrede, um nicht sich auszuprobieren diese Ferienzeit zu geben.

Aktive LCD-Shutter-Brille benötigt einen 120Hz LCD-Monitor und hat einen $ 200 pricetag

3D Vision Discover - die Software, die wir im vorigen Absatz erwähnten, ist nur Sie süchtig zu bekommen. Die wirkliche 3D-Heim treat von NVIDIA heißt ... 3D Vision - ja, wir wissen, wie einfallsreich! Auch immer, 3D Vision nutzt ein Paar spezieller „LCD-Shutter-Brille“. Aber nicht durch ihren Namen die Irre geführt werden - sie haben keine kleine LCD-Bildschirme eingebettet.

Stattdessen verwendet LCD-Shutter-Brille Flüssigkristallen jedes der beiden Linsenobjektive entweder transparent oder opak in jedem Augenblick in der Zeit zu machen. Dies macht für jedes Auge ein anderes Bild zeigt einfach - „Deckel“ das linke Auge und zeigen das Bild für das rechte, dann „Deckel“ das Recht und zeigen das Bild für das linke, spülen und 60 mal pro Sekunde wiederholen.

Die Brille „sprechen“ mit dem Computer über einen IR-Sender, der an einen USB-Port angeschlossen ist. Diese IR-Verbindung ist für sychnronization verwendet, so dass die Gläser nur in der richtigen Zeit, um jedes Auge „Deckel“ kann.







Der Vorteil der NVIDIA 3D Vision-Brille (199 US-Dollar für die Gläser und IR-Empfänger und 149 Dollar für ein zusätzliches Paar Gläser) ist, dass sie ohne Farbtönung klar Brille für jedes Auge verwenden, so dass sie Reproduktion nicht die Farbe des Monitors beeinflussen oder Betrachtungswinkel. Aber das Problem ist, dass der Computer zur Ausgabe hat die doppelte erforderlich Framerate.

Falls ein Spiel bei 60 Hz abgespielt werden soll, dann muss die Anzeige auf 120 Hz (60 Hz mal zwei Augen) arbeiten. Und LCDs im allgemeinen kann das nicht tun - aber natürlich gibt es „3D-ready“ Computer-Monitore und sogar TV-Geräte. Leider würden Sie eine extra für einen 3D-ready-Monitor und die Wahl gerade jetzt ziemlich begrenzt zahlen. Sie sollten jedoch wissen, dass diese 120Hz Monitore auch ganz gut sind, wenn sie nicht in 3D-Modus verwendet. Zwei Beispiele für solche Monitore gehören Samsung SyncMaster 2233RZ und Viewsonic VX2265wm.

Passive polarisierte Gläser arbeiten nur mit einer speziellen Polarisationsmonitor

Polarisierte Gläser werden in der nächsten Methode des Erhaltens digitale 3D in Ihrem Hause verwendet. Die polarisierten Gläser in Frage sind ähnlich wie die, die verwenden sie in der Regel in der modernen 3D-Kino. Jede der Brille auf der Brille durchläuft nur Licht, das in einer speziellen Art und Weise polarisiert ist. Die Art, wie sie es im Kino tun ist mit zwei getrennten Projektoren, jedes strahlenden Licht mit unterschiedlicher Polarisation. Mit der Brille auf, bekommt jeder die Augen nur das Bild von einem der Projektoren. Ohne die Brille erscheint das Bild unscharf, weil Sie die Bilder von beiden Projektoren sehen überlappen. Es ist so einfach. Aber wie gehen Sie über das gleiche System in der bequem von zu Hause umzusetzen.

Nun, eine mögliche Lösung ist durch einen speziellen Monitor, der tut das Dual Polarisationslicht viel wie jene Projektoren im Kino. Sie werden überrascht sein zu wissen, dass sein einen solchen Monitor bekommen kann sogar günstiger als seine 120Hz Peers wir Sie im vorigen Kapitel gezeigt. Zalman zum Beispiel haben ihre Zalman ZM-M220W Polarisations Monitor.

Hier ist, wie es funktioniert - das Bild auf der Anzeige mehrerer Zeilen oder Pixel zusammengesetzt ist, nicht wahr? Nun, die ungeraden Zeilen sind eine Art und Weise polarisiert, die geraden nummerierten andersrum. Im 3D-Modus jeder der Augen sieht nur die Hälfte der Zeilen und wie Ihr Gehirn sie zusammengeht, ist die resultierende 3D-Bilder hat nur die Hälfte der vertikalen Auflösung (525 Pixel statt der ursprünglichen 1050).

Eine andere Lösung basiert auf dem gleichen stereoskopischen Trick stammt aus Iz3d. Jetzt haben sie einen Monitor, der zwei separate Matrizen verwendet - die erste ist eine gewöhnliche LCD-Matrix, die das Bild erzeugt (eine Kombination der Bilder für jedes Auge) und die zweite nutzt Magie (oder eher komplizierte Physik) die Polarisation des ändern Licht für die darunter liegende LCD-Matrix.

Der Unterschied hier ist, dass die zweite Matrix der Lage ist Polarisation auf Pixelebene zu ändern, die keinen Verlust in der Auflösung bedeutet. Der Vorteil ist, noch größer - im 2D-Modus, sieht die zweite Matrix wie graue transparente Platte auf der Oberseite der regulären, also ist es wirklich fit für den Einsatz als Hauptmonitor. Es ist allerdings nicht perfekt, denn die Kombination von zwei Bildern in 3D-Modus führt zu sichtbaren Artefakten. Diese Xbit labs Überprüfung hat alle Details und mehr Informationen darüber, wie die Magie funktioniert.

Lenticular-Displays benötigen keine Brille überhaupt

Eine andere Art von 3D-Anzeige ist die so genannte Linsenraster. Das Beste daran ist, dass es ohne Brille funktioniert. Sie erreichen dies durch die Verwendung winziger Linsen auf dem Bildschirm, die das Licht in unterschiedlichen Winkeln lenken - einige Objektive richten es auf dem linken Auge, andere nach rechts.

Das Problem dabei ist, dass Sie in einer bestimmten Stelle, der Sweet-Spot, in sein müssen, um den 3D-Effekt zu erleben. Einige Bildschirm erlauben mehr Menschen, indem mehrere Sweet-Spots 3D zur gleichen Zeit zu genießen. Der Nachteil des Lentikular-Displays ist, dass die maximale Anzahl der Zuschauer noch festgelegt ist und dass alle Zuschauer auf einem Platz gestellt bleiben.

Einige lenticluar Bildschirme haben auch eine Lösung für das Hinzufügen eines weiteren Schicht von Dreidimensionalität. Sie ermöglichen den sogenannten „look around“ Effekt. Was Umsehen bedeutet, dass Sie verschiedene 3D-Ansichten zu sehen, wie Sie von Seite zu Seite bewegen, verschiedene Aspekte des 3D-Objekts oder einer Szene zu sehen.

In lenticluar Bildschirmen die Farbgenauigkeit leidet nicht unter der Verwendung der zusätzlichen Linsen, aber da das Bild in zwei vertikal aufgespalten wird (ähnlich wie die Polarisations Displays arbeiten) die horizontale Auflösung wird in der Hälfte reduziert. Mit dem „look around“ aktiviert ist, ist der Rückgang der Auflösung noch höher und seit mehr als zwei Versionen des Bildes erzeugt werden (eine für jeden möglichen Blickwinkel), sind die Rechenanforderungen sehr hoch, so dass 3D-Spiele fast unmöglich zu laufen in Echtzeit mit den derzeit verfügbaren Consumer-Computersystemen.

Ein Beispiel für einen Linsenraster ist die Wazabee 3Dee (review) oder Philips TVs wie die
Philips 42-3D6W02 (PDF Prospekt), der rund 9000 US-Dollar läuft.

Andere Methoden

Bei den meisten 3D-Displays Ihre Ansichtsfenster festgelegt ist - auch wenn Sie sich bewegen, wird das Bild nicht ändern. Einige Technologien bieten Ihnen die Möglichkeit zu geben, um zu sehen - die Lentikular-Anzeige aus dem vorherigen Abschnitt zum Beispiel.

Ein andere Möglichkeit, es zu tun, und zwar unabhängig davon, welche Methode verwendet wird, um die Bilder für jedes Auge zu trennen, ist einen Web-Cam zu verwenden, den Kopf des Betrachters und Augen zu verfolgen und das Bild entsprechend anpassen. Die aktuellen Lösungen (wie diese), bisher Arbeit nur für einen Betrachter, aber die Technologie mehr Gesichter verfolgen werden immer besser und besser und mit den mehreren Fenstern von Lentikular-Bildschirmen könnten mehrere Menschen in der Lage sein, den kick ass 3D genießen zu können sehr bald.

Eine weitere Option ist die so genannte „Virtual Reality“ Brille oder VR-Brille. Diese sind mehr offiziell bekannt als Head-Mounted-Displays, das ein untrügliches Zeichen dafür, wie sie funktionieren.

Es gibt keine Licht spaltenden Tricks hier, nur zwei separate Bildschirme, eine für jedes Auge. Ihr Nachteil ist jedoch, dass sie sind ziemlich teuer (rund 400 US-Dollar), und Sie laufen Gefahr, die aussehen wie etwas, das aus einem 80er Jahre Science-Fiction-Film gesprungen. Aber im Ernst, die meisten Modelle verwenden niedrigauflösenden Bildschirmen, die die ganze Erfahrung verdirbt.

Und schließlich ein kurzer Vergleich zum weiteren

Wir werden versuchen, die Vor- und Nachteile (und Preis) jedes Verfahren in einem leicht zu lesen Tisch zu organisieren:







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