Der Jump Shot - Leicht Pool Tutor

Ein Sprungwurf ist ein Schuss, in der der Spielball gemacht wird, um die Oberfläche des Tisches zu verlassen, nachdem> durch den Cue stickript getroffen. Der Spielball muss auch die Landung am Ende und für einen Rechtssprungwurf auf der Tischoberfläche zu stoppen. Wenn der Spielball den Tisch losgeht, dann ist das ein Foul.







Legal und Illegal Jump Schuss

Wie oben erwähnt, muss der Spielball auf dem Tisch landen und schließlich auf der Oberfläche des Tisches zu stoppen für sie ein Stoss sein. Allerdings gibt es eine rechtliche Möglichkeit, einen Spielball Sprung vom Tisch, und es ist eine andere Art und Weise zu machen, die kein Stoss gilt. Es ist ein Foul, wenn der Spielball von „Schöpfen“ die weiße Kugel springen wird - „Schopf“ wird durch das Drücken des Spielballes zu niedrig erreicht.

Die Höhe, in der der Spielball nehmen muss, hängt ab, wie viel von dem Sperrobjekt Ball ist in der Art und Weise und die Nähe zum Spielball. Offensichtlich ist, desto näher die Sperrkugel zum Spielball ist, desto höher muss die weiße Kugel springen, um den Ball zu behindern zu vermeiden, schlagen. Auch wenn die Sperrkugel nur teilweise die weiße Kugel blockiert dann der unter der Spielball muss im Gegensatz zu springen, wenn die Sperrkugel vollständig versperrt den Spielballes in dem Weg.







Teilweise blockiert Spielball Sprungwurf

Wenn die weiße Kugel teilweise nur durch einen Gegenstand Ball blockiert wird, kann der Spielball muss natürlich nicht sehr hoch heben traf den Ball zu behindern zu vermeiden. Im Beispiel unten wird der 8-Ball Blockierung nur teilweise den Spielballes den 1-Balls vom Schlagen. Nur die Hälfte der 8-Ball blockiert den Weg.

wie unten dargestellt über seiner Mittellinie die weiße Kugel zu springen erfolgreich hier die weiße Kugel, heben Sie Ihren Cue-Stick in einem Winkel zwischen 30 bis 45 Grad und schlägt.

Voll gesperrt Spielball Sprungwurf

Wenn die weiße Kugel vollständig durch ein Objekt Ball blockiert ist, wird der Spielball maximale Höhe vermeiden muß, die zu behindern Ball zu schlagen. Im Beispiel unten wird der 8-Ball des Spielball vollständig blockiert vom Schlagen des 1-Passes.

Im obigen Szenario können Sie den Spielball mit maximaler Höhe springen, indem Sie Ihren Cue-Stick in einem Winkel von über 5 Grade (bis 60 Grad) erhöht wird.

Jump Shot Video

Video mit freundlicher Genehmigung von Dr. Dave und The Illustrated Principles of Pool und Billard um www.engr.colostate.edu/pool/

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