Die Sim City Planning Guide SimCity hohe Bevölkerungsführer


Hohe Bevölkerungs Bautipps


Selbst-Förderung, da ich die Zeit haben, um diese Tipps zu schreiben. Ich werde auch weiterhin meine Screenshots twittern, aber nicht sicher, ob ich mehr Videos machen, wie sie wirklich zeitraubend sind, aber diejenigen begrüßen, dass, was hinter mich auf Twitter oder auf meinen Kanal abonnieren.







ACHTUNG: Die folgenden Tipps wurden vor geschrieben 6.0 und diese Art von Stadt aktualisieren wird nicht nachhaltig sein. Sie versuchen, die maximale Menge an Bevölkerung zu erreichen und dann die Stadt zu verlassen, um nie wieder zurückzukehren. Da dies ist das Ziel, Geschenk Ihr ganzes Geld Stadt zu den benachbarten, bevor Sie verlassen, wie Sie das Geld nicht mehr benötigen.


* Nachdem Sie Ihre Stadt behaupten, bevor irgendetwas anderes zu tun, zu Region Ansicht gehen, und wenn Sie Nachbarn haben, kaufen Strom, Wasser und Abwasser von allen können Sie. Dies ermöglicht es Ihnen mehr Geld für Straßen zu haben. Sie können diese Dienste zu Ihrer eigenen Stadt später hinzufügen, wie es beginnt zu wachsen. Manchmal wird es genug sein, um überschüssige Energie, Wasser und Abwasser von Ihren Nachbarn, dass Sie nie diese in der eigenen Stadt zu bauen. Dies war der Fall für meine 1,5 Millionen Einwohner Stadt.

* Wenn Sie Nachbarn mit mehr Geld haben, als sie wissen, was zu tun, für ein Geschenk fragen. Wenn Sie alle meine Tipps hier in diesem Dokument folgen, werden Sie nicht mehr als $ 1 Million Simoleons benötigen, wie Sie bald 40.000 $ pro Stunde verdienen wird. Ja, das ist richtig, $ 40k pro Stunde. In meiner Stadt von 1,5 Millionen pop, begabt ich meinen Nachbarn über $ 50 Millionen, die in meiner Kasse war, weil ich würde es nie wieder brauchen, da ich nicht in dieser Stadt jemals wieder zurückkehren würde. Wenn Sie eine Stadt mit so viel Bevölkerung haben, die Stadt ist wie ein Kartenhaus, und es wird schließlich zusammenbrechen, wenn Sie auch weiterhin spielen, da es nicht nachhaltig ist.

* Wenn Sie Nachbarn Geschenk nicht haben Sie Kapital starten, können Sie Skye Storme Tipp für den Aufbau Ihrer Kasse folgen. Um eine wenig Eigenwerbung zu tun, ich habe mein Video aufgenommen, wo ich verwenden Skype Tipp. )

* Die Windrichtung prüfen und Ihre Straßenführung gegen den Wind starten. Der Grund dafür ist, dass Sie Ihre Dienste wie der Müllhalde platzieren wollen Abwind und wenn Sie Ihre Straßen Layout richtig, werden Sie etwas mehr Platz auf einer Seite Ihrer Karte haben, um den Raum, der durch Dienste benötigt zu maximieren.

* Aufbau einer Grid-Layout (Feldweg Blöcke bei $ 820 x $ 437), wie Sie nicht eine hübsche Skyline versuchen zu bauen. (Als Referenz finden Sie in der Straße Spacing Guide). Sobald Sie Ihre Straße Layout haben, aktualisieren Sie alle Straßen und Alleen nur bis mittlerer Dichte. Sie halten müssen die Dichtekarte prüfen und warten, bis fast alle Gebäude ein Glück von 660 haben und die Bars sind grün. Ein paar gelben Balken werden gut. Nachdem die meisten Gebäude bei max mittlerer Dichte sind, aktualisieren Sie alle Ihre Straßen und Alleen zu hohen Dichte und nur beobachten, wie schnell Ihre Bevölkerung zu erweitern.


Uncivil Engineer Tipp: Ich habe festgestellt, dass die $ 820 x $ 437 werden Sie manchmal verlassen nur ein bisschen etwas kurz aufgrund leicht angewinkelten im Land. Ich habe gerade mit 439 $ 822 $ x auf der sicheren Seite zu sein. Wenn Sie ein Grundstück zu finden keine große Wohngebäude sein wachsen, können Sie versuchen, eine High-School-Gebäude platzieren (sie haben die gleiche Dimension) und sehen, ob die benachbarten Gebäude selbst hervorheben, was bedeutet, es gibt einfach nicht genug Platz.

* Ihre Steuern für niedrigen Reichtum auf 11% erhöhen und dort für die gesamte Zeit verlassen, wie Sie nur geringen Reichtum Wohn haben und sie werden nicht in diesem Tempo beklagen. Dann stellen Sie Ihre mittlere und hohe Vermögenssteuern zu 20%, da Sie nicht diese Gebäude in der Stadt wollen. Sie wollen nur geringen Reichtum, wenn sie versuchen hoch bevölkerten Städte zu bekommen.

* Wenn Sie am Anfang Nachbarn Geschenk, das Sie Geld, nicht hast dann mit unbefestigten Straßen beginnen und Straßen aktualisieren, nachdem Sie Ihre Stadt in Zoning zurückgelegt haben. Wenn Sie ein Geschenk bekommen, dann ist es am besten, Ihr Spiel zu pausieren, Layout Ihrer Straßen (mittlere Dichte nur), alle Dienste, Zone Ihre gesamte Stadt (beginnend am weitesten vom Stadteingang) und dann un-Pause. Sie wollen oft Zaum zu halten, um sicherzustellen, dass Sie genug Dienste immer haben.

* Hohe Dichte Straßen sind besser als Alleen, da sie weniger Platz einnehmen. Ich persönlich benutze eine Mischung aus Avenues und Streets und ich weiß nicht öffentlichen Nahverkehr nutzen. Nahverkehr verwendet Raum, der für Wohngebäude genutzt werden kann und manchmal helfen sie nicht allzu viel, wenn viele sims in Ihrer Stadt zu packen versuchen.

* Am Anfang Zone Gewerbe entlang der Außenkante und mehrere Blöcke in der Mitte der Stadt. Sie wollen Null Arbeitslosigkeit haben, während Sie bei mittlerer Dichte sind. Wenn Sie alle Gebäude mit hoher Dichte aufgerüstet haben, werden Sie niedrige Arbeitslosigkeit wollen, dann das Spiel pausieren, planieren alle gewerblich genutzten Gebäuden, dezone kommerzielle und dann Wohnzone. Jetzt können Sie das Spiel un-Pause und sehen Sie Ihre Stadt auf neue Höchststände gehen. Ohne kommerzielle, wird Ihre sims arbeitslos sein, kein Geld ausgeben, noch irgendwo zu verbringen, wenn sie Geld haben, so dass Sie, dass die Straßen leer sehen, und Sie werden keinen Verkehr haben.







* Setzen Sie den gesamten Block nicht Zone; Zone nur auf der Straße Ihre Alleen als Durchfahrten zu verlassen. Wenn die Vorderseite des Gebäudes / nicht zurück auf den Straßen sind, werden Sie nicht Autos aus den Gebäuden auf die Alleen Fragen helfen mit Verkehr.

* Die Schulen sind sehr wichtig, da sie mit Diensten wie Feuer, Gesundheit helfen - Polizei.

* Sie Kliniken oder Polizei nicht hinzufügen, bis Sie pro Tag um 5 Tod und Verbrechen zu bekommen. Deine Stadt wird nicht viel leidet mit diesem Betrag so Ihr Geld sparen Straßen zu bauen und Upgrade-Straßen.

* Eine Müllkippe hinzufügen, wenn Sie etwa 500 Dosen abgeholt werden müssen. Weiter LKW Garagen und Verbrennungsöfen zur Deponie hinzufügen, wie Sie sie benötigen. Schließlich müssen Sie 2 Deponien ausgereizt für sehr hohe Bevölkerungsgruppen, wie Sie nicht möchten, Müll nicht so, dass abgeholt Gesundheitsfragen erstellen.

* In Ihrem Streben nach hohem Bevölkerungs, wird es einige Zeit dauern, so dass Sie sicher ein paar Katastrophen haben. Die Chancen sind, dass Katastrophen wie Erdbeben und Tornados werden mehr in dem Mittelpunkt Ihrer Karten schlagen, so dass es besser ist, nur Zonen in der Mitte haben und Ihre Dienste an den Rand der Karte. Eine Katastrophe für welche vorbereiten kann, ist die Eidechse. Was dieses kurze Video zu lernen, was passiert, wenn die Eidechse Streiks zu tun.

Weitere Tipps von Uncivil Ingenieure:

Wenn Sie max aus der Bevölkerung in der Stadt sind versuchen, ist es von Vorteil, Ihre Energie, Wasser, Abwasser und Müll in eine benachbarte Stadt Grundstück auszulagern, die Sie auch behauptet haben. Wenn Sie Dienstleistungen in einer anderen Stadt nutzen, zahlen Sie sie gegen eine geringe Gebühr. Es scheint, wie die Gebühren sind viel weniger als das, was die normal Kosten, wenn es in Ihrer Stadt war, so ist es wirklich ein guter Weg zu gehen.

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Kanalisation kann zu benachbarten Städten als auch gesendet werden, platzsparend mehr sims in die Stadt zu packen Sie versuchen zu max out.

In den frühen Stadien können Sie auf jeden Fall mit Polizei, Feuerwehr und Krankenhäusern aus den benachbarten Städten erhalten, indem, wenn Sie diejenigen vor der Zeit aufgebaut haben. obwohl der Verkehr baut, werden Sie feststellen, dass Sie mindestens eine von jedem in Ihrer Stadt haben müssen.

Sie sollten nur eine Feuerwehrstation müssen Sie die folgende Setup verwenden vorausgesetzt:

Große Feuerwache

1 Dispatch Turm

4 Feuer Hubschrauber nur
Keine andere Feuer LKW Garagen in Ihrer Stadt

Sie können auch mit einem Polizeirevier und ein Krankenhaus auszukommen, aber es hilft definitiv als auch Mittel aus den anderen Städten zu senden. Ich mag die präventiven Add-ons wie Detektiveinheiten verwenden, Kriminalprävention Probleme auf einem Minimum zu beschränken. Ich mache das gleiche mit den Krankenhaus-Add-ons.

Schieben auf 1 Million und darüber hinaus

  1. Als ich ich beginnen in der Regel eine 1,25: 1 Wohn zu Handels Verhältnis. Ich tue mein Layout alle in unbefestigten Straßen und lassen Sie es aufzubauen.
  2. Wenn Sie genug Geld bekommen, gehen Sie vor und ein Upgrade auf mittlerer Dichte.
  3. Dann warten Sie einfach. Warten Sie, bis alle Blöcke gefüllt sind mit mittlerem Dichte Gebäuden auf.

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Warten auf die mittlere Dichte-Gebäude zu kommen. Und warten. und warten.

  • Sobald Sie maximale Kapazität bei mittlerer Dichte zu erreichen, dann können Sie voran gehen und Ihre Straßen mit hohen Dichte aktualisieren.

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    Zeit für ein Upgrade auf High Density Straßen

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  • Jetzt ist es Zeit, um Ihre kommerzielle Wohn zu konvertieren. Starten Sie demolieren kommerzielle und tauschen es für Wohn heraus, bis Sie ein 1: 1 erreichen Gleichgewicht der Arbeiter: Jobs in der Bevölkerung Details.

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  • Sobald Sie bei einem Arbeiter-Job Gleichgewicht sind, sollen Sie etwas mehr warten, so dass die gesamte Karte mit gut bezahlt, zufriedenen Mitarbeitern füllt. Ich denke, in dieser Phase als ein Sparschwein zu füllen. Sie füllen Sie Ihren sims up mit Geld und Glück, sie so lange wie möglich bei Laune zu halten, weil man sie feuern wirst werden (Sie werden ihren Arbeitsplatz werden abzureißen), und sie werden kein Einkommen haben. Sie können die „Wohn Map“ verwenden das Glück und Geld Spiegel steigen zu sehen.

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    Die „Wohn Karte“

  • Schließlich, wenn Sie bereit für den Endspurt sind, beginnen kommerzielle abzureißen und mit Wohn-Ersatz. Sie können die „Commercial Map“ verwenden Sie zu finden, wo alle Werbespots sind.

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    Die "Commercial Map"

  • Lassen Sie Ihren Steuersatz auf 0%, so dass sims in Bewegung bleibt in und bleibt glücklich.
  • Schließlich können Sie alle Ihre Industrie abzureißen und es mit Wohn ersetzen auch. Wenn alles gut geht, und Sie haben ein effizientes Layout, sollten Sie 1 Million sims übertreffen und so hoch wie noch 1,6 Millionen (der höchste Betrag, den ich gesehen habe, die von Brian Boyd war) gehen.
  • Wenn die sims alle ihr Glück und Geld verlieren, werden sie schließlich obdachlos. Hoffentlich durch die Zeit dies geschieht Sie Ihre Bevölkerung Ziel erreicht haben. Wenn Sie Ihr Ziel nicht erreicht haben, ist es Zeit, Gewerbe / Industrie wieder einsetzen und gehen Sie zurück zu versuchen, einen Arbeiter / Job Balance (Schritt 6) zu erreichen. Um diese Situation zu vermeiden, können Sie das „Residential Map“ verwenden, um das Glück und Geld Ebene im Laufe der Zeit zu überwachen. Wenn Sie Gebäude zu sehen beginnen Geld und Glück zu laufen, sind sie, sich zu bewegen und in obdachlos zu machen. Sie können das Gebäude abzureißen, diese Situation zu vermeiden.
  • Hallo, ich baute vor kurzem eine 1,6 m + Bevölkerung Stadt mit einer Strategie sehr ähnlich wie diese.

    Allerdings gibt es ein paar Dinge, die ich nicht einverstanden mit:

    Ohne kommerzielle, gibt es kein Verbrechen und keine Notwendigkeit für die Polizeizonen. Es ist eine Verschwendung von Geld und Platz.

    Da es kein Verbrechen ist, gibt es keine Notwendigkeit für Schulen. Es ist eine Verschwendung von Speicherplatz. Eine voll aufgerüstet Krankenhaus (einschließlich der Addons von der Universität) ausreichen werden fast alle Verletzungen und Krankheiten zu behandeln.

    Auch Post-Update 6.0, gibt es keinen Grund, in der Stadt Industrie Zone. I Zone Industrial in den umliegenden Städten und alle Fracht importiert wird. I Zone kommerziell auf dem linken und rechten Rande der Karte, und sofort diejenigen mit hohen Dichte aktualisieren.

    Ihr Layout hat zu viele Straßen in meiner Meinung nach. Da der Verkehr kein Problem ist, verwende ich so wenige Straßen wie möglich, um die maximale Menge an Speicherplatz zu erhalten.

    Wie auch immer, Ich mag Ihr Führer, und hoffen, dass meine Tipps Hilfe.







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