Glitches, Galaxy on Fire Wiki, Fandom von Wikia angetrieben

Schritt 19, gehen Sie zurück zur „store“ Seite und Sie sollten eine andere glitched Waffe sehen. Dann wiederholen Sie die Schritte 12-19 bis Unendlich Waffen, die Sie verkaufen können.

Ein neuer Trick, dass Sie mehrere glitched Waffen aus dem Speicher, anstatt einfach ein erhalten erlaubt. Dazu erfordert dies, dass die Waffe, die Sie wollen dupliziert müssen bei der Lagerung sein, bevor Sie den Glitch ausführen. Zum Beispiel, wenn Sie 10 Waschbären duplizieren. Sie müssen 10 Waschbären im Speicher haben, bevor Sie den Glitch starten. Führen Sie die Glitch als normal, aber bei Schritt 8, stellen Sie sicher, dass Sie alle Waffen nehmen Sie aus dem Speicher duplizieren möchten. Wenn Sie dies richtig tun, jedes Mal, wenn Sie die Waffe zu duplizieren, werden Sie die Menge an Waffen erhalten, die zum Zeitpunkt der Lagerung war, bevor Sie den Glitch gestartet. Wenn also mußte man 10 Waschbären in der Lagerung vor der Panne zu tun, und Sie haben richtig die Glitch, werden Sie 10 neue Waschbären erhalten jedes Mal, wenn die Panne zu tun. Aus Erfahrung können Sie Tausende von Waffen gleichzeitig duplizieren sogar.







Sekundärwaffe Replikation bearbeiten

Benötigt Kaamo. Dieser Glitch kann Ihnen jede sekundäre Waffe von einer normalen Raumstation auf Nachfrage kaufen. Auf diese Weise können bis zu Lieblingssecondaries und schwer zu bauen secondaries Lager kann Geld statt Spielzeit durch die Ausgaben der Suche nach harten Waffen zu bekommen, oder harte Waffen zu bauen (man denke Schockschlag. Liberators und Feuerwerk. Muh ha ha).

Der erste Schritt besteht darin, zu bauen oder einen kleinen Bestand der Waffe kaufen Sie replizieren wollen und dann wieder auf Kaamo. Sobald Sie in Kaamo dockt werden: Gehen Sie auf den Hangar, laden Sie Ihre SHIP Ansicht und alle sekundären Waffen trennen. (Wenn Sie Ihre Secondaries nach den folgenden Schritten wieder an diesen Waffen werden diejenigen für den Kauf bei einer anderen Raumstation in Betracht.)

Sie nun zurück zu SHOP Ansicht. Was ist mit dieser Panne passiert ist, dass Sie ein beliebige Anzahl von Sekundär bis zur Höhe zu können Sie bei Kaamo verlassen. Nehmen wir zum Beispiel, Sie haben 10 Schockschlag gerade gemacht und möchte mehr den einfachen Weg machen. Im Geschäft setzen Ansicht die meisten können Sie in die Station zurück und so wenig wie Ihr bequem mit auf dem Schiff verlassen. Ich bringe zwei immer, falls ich habe eine verwenden oder aus Versehen eine sekundäre auf dem Weg abfeuern, mehr zu kaufen (Erfahrung sprechen hier).

Wechseln Sie nun zurück Blick auf Schiffs- und Ihre Sekundär zu laden. Wenn Ihr Schiff mehrere Secondaries nimmt, für jede Waffe, die Sie die letzten beiden Schritte auf getan haben, wird der Glitch arbeiten.







Sparen Sie nicht, lassen Sie einfach die Station. Verwenden Sie nun den Sprung Tor zum nächsten Level 7 Station. Ich gehe zu Bosemeh, obwohl ich oft mit den Nivelianern im Krieg bin.

Dock am (Stufe 7) entfernt. Gehen Sie auf die Aufhänger, Ansicht wechseln versenden und ausrasten alle Sekundärwaffen zuerst. Dann wechseln Sie wieder in den Laden und siehe alle Secondaries Sie zurück an Kaamo sind jetzt zum Kauf zur Verfügung gelassen. Durch mein Beispiel: Sie haben jetzt 8 Schock Explosion käuflich zu erwerben. Wenn Sie zu Kaamo zurückkehren der 8 Sie links wird noch da, und Sie werden insgesamt 18 Schockschlag haben.

Wiederholen Sie diese Schritte und in kürzester Zeit haben Sie alle Secondaries das Herz begehrt!

Stehlen von Wingmen bearbeiten

Kaamo Schiff Collector Medaille Glitch bearbeiten

Lassen Sie mich Ihnen sagen, was ich tat.

Seltene Gegenstände Edit

Diese Artikel sind nur in sehr alten Versionen von GOF2 oder in der Lite-Version. Sie zu finden ist immer noch immens schwierig, aber.

Die Pulseflect war ein glitched Artikel, die vor erworben werden könnten 1.5.1 in Galaxy on Fire 2, flicken und war höchstwahrscheinlich ein Beta Element, das in dem Spiel durch Zufall verlassen wurde. Es hatte keine Beschreibung, und konnte nicht in Geschäften gekauft werden. In seltenen Fällen jemand in der Space Lounge angeboten Sie diesen Artikel.

Alle Pulseflects wurden AMR Sabres mit Patch 1.5.1 umgewandelt.

Die Retropulse war ein glitched Artikel, die vor erworben werden könnten 1.5.1 in Galaxy on Fire 2, flicken und war höchstwahrscheinlich ein Beta Element, das in dem Spiel durch Zufall verlassen wurde. Es hatte keine Beschreibung, und konnte nicht in Geschäften gekauft werden. In seltenen Fällen jemand in der Space Lounge angeboten Sie diesen Artikel.

Alle Pulseflects wurden AMR Saber mit Patch 1.5.1 umgewandelt.

Die Shureblock verwendet wird.

Die Shureblock Explosion.

Eine Station mit der Retropulse / Shureblock

Die Retropulse / Shureblock in der Nähe.

Sehr wenige Informationen über diese Panne bekannt. Es ist bekannt, dass es ausgebessert wird. Es scheint, dass jemand diese von einer Station in den frühen Versionen des Spiels kaufen konnte. Es scheint auch, dass diese Beta-Waffe für die Befreier sind, die im Spiel durch Zufall verlassen wurde.

Glitch auf GoF Lite zeigt einen "AMR Liberator"

Glitch zeigt einen Mann Verkauf von AMR Liberators

Keine Information ist bekannt, was machte diese Panne passieren, oder wie, obwohl es scheint, dass, wenn eine bestimmte Anzahl von Plasma in die Anzahl der Tonnen von Red Plasma zu Kaamo Verein gebracht wird fast unendlich ist. Diese (scheinbar) funktioniert nur, wenn die Menge an Kammo gekauft über 100t ist. Obwohl, wenn dies sonst jemand geschieht sollte es für den Aufbau von Chromo Plasma nützlich sein.

-Bottom- Anzahl der roten Plasma glitched

-Bottom- Anzahl der roten Plasma glitched

andere bearbeiten

(GOF1) Darn It, Hammond! Bearbeiten

In GOF3D, wenn Sie Vlad Boriskov erreichen, wird Christine sagen „Cover me“ Maxwell, dann verstummen und fliegen weiter. Für immer. Eine ewige Cutscene. Darn es, Hammond!

(GoF3) Cinematic Gameplay Bearbeiten

Während der Zwischensequenz, die vor jeder Mission spielt, schnell tippen Sie auf die untere rechte Ecke, wo die Sprungtaste nach oben zeigen. Nach dem erfolgreichen Überspringen, werden die schwarzen filmischen Bars bleiben, so dass Sie die Mission in einem 16: 9-Verhältnis. Nachdem die Panne durch Abbruch oder Beendigung der Mission festgelegt ist, wird das reguläre Verhältnis wie IMAX Materialien fühlen. Nun, für mich jedenfalls.

Asteroid Glitch bearbeiten

Schwierigkeit: Einfacher Peasy

Eine Panne tritt auf, wenn Sie einen Schub verwenden, wenn Sie sind sehr nah an einem asterioid zu landen. Wenn Sie erhöhen, wird Ihr Schiff die Nase in den Asteroiden halten, ohne sie zu zerstören.

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