Handprint Elemente der Perspektive

Elemente der Perspektive

Warum also die Mühe mit ihm? Denn Wissen der Perspektive verbessert stark die Wahrnehmung und das Verständnis von Licht und Raum, und einstimmt Sie räumliche Rezession als die Stromleitung der visuellen Gestaltung. Es ist ein zuverlässiger Führer in allen Situationen zu zeichnen, und eine faszinierende Fallstudie der Möglichkeiten, wie ein Gemälde von rein konzeptionellen Überlegungen geprägt ist. Es ist auch unerlässlich, um die Design-Probleme zu verstehen, die Künstler der Vergangenheit inspiriert und herausgefordert.







der visionäre Architekt Filippo Brunelleschi (: Obwohl die Griechen und Römer foreshortened Gliedmaßen und architektonische Formen zog die geometrischen notwendigen Werkzeuge, um eine konsistente Illusion räumlicher Tiefe über die gesamte Bildfläche zu konstruieren, wurden zuerst von dem 15. Jahrhundert Florentiner Künstler mit starken mathematischen Fähigkeiten entwickelt und verwendet 1377-1446) und der Humanist Leon Battista Alberti (1404-1472). Sie systematisierte die Tuscan Werkstatt Methoden pseudoperspective oder in der Nähe von Perspektive, die bereits in Fresken ausgestellt waren von Giotto und Duccio. Es ist interessant, dass technisch Norditaliener etwa zur gleichen Zeit, um die Geometrie der linearen Perspektive ausarbeitet wurde, die optisch anspruchsvolle Künstler in den Niederlanden wurden Projektionsgeräte Annahme realistische Bilder zu erstellen. Perspektive war nur ein Aspekt eines neuen künstlerischen Realismus, der von vielen Praktikern in getrennten Regionen Europa geschaffen.

Im Jahr 1435 schrieb Alberti das lateinische Manuskript De Pictura (On Painting), die er in der italienischen Sprache wie Della Pittura überarbeitet und übersetzte in 1436. Dies war das erste Buch Perspektive Methoden als Teil der Gesamtkonzeption eines Gemäldes, und innerhalb eines Jahrhunderts zu beschreiben Künstler wie Piero della Francesca (c.1470) und Leonardo da Vinci (c. 1490) in Italien, Albrecht Dürer (1525) in Deutschland und der Architekt Jean Pélerin (1505) in Frankreich schrieb ehrgeizigere Perspektive Studien. Während des 16. und 17. Jahrhunderts linearen Perspektive in ganz Europa verteilt und wurde durch die Analyse von spezifischen Darstellungsprobleme, insbesondere foreshortened menschliche Figuren, die Visualisierung von komplizierten geometrischen Feststoffe (oft realisiert als Gravuren oder als eingelegten Holzgestaltung genannt intarsa) geschliffen, architektonische Landschaft für Spiele und Oper, Fresken repräsentierten große Raumtiefe und anamorphe Projektionen (die „normal“ aus einem schrägen Blickwinkel erscheinen, oder wenn sie in einem gekrümmten Spiegel betrachtet). Im 17. Jahrhundert wurden diese verfeinerte LP Methoden absorbiert in und gründlich durch die Wissenschaft der projektiven Geometrie geerdet und analytische Geometer begann Perspektive Probleme nichts mit einer künstlerischen Praxis zu untersuchen.

Im traditionellen Konto, Brunelleschi entweder entdeckt oder lineare Perspektive überprüfte buchstäblich Ansichten von Gebäuden auf einen Spiegel oder Fensterscheibe zu malen. Dieser „zeichnet auf Glas“ Ansatz war wahrscheinlich nicht die Methode Brunelleschi tatsächlich verwendet, aber sie paßt gut zu der Idee, dass eine perspektivische Malerei ein Spiegel oder Fenster Blick auf der Welt ist. und es wurde bald der normale Weg zu überzeugen Studenten Zeichnung, die Perspektive wirklich funktioniert, auch wenn der Umfang des Problems ist nicht größer als eine Tischplatte.

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eine weitere Umrechnen in Perspektive

von Charles Hayter, Einführung in der Perspektive (1813)

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eine Renaissance perspektivische Maschine

von Albrecht Dürer, Underweysung der MESSUNG MIT Zirckel und Richtscheyt. [Anleitung, wie mit Kompass und Straight Edge zu messen. ] (1525)

Dürer Maschine zeigt, dass lineare Perspektive hängt explizit auf einem einzigen Blickwinkel im Raum. Eine perspektivische Zeichnung eines Gebäudes oder einer Landschaft zeigt die Lage, Aussichts und Orientierung des Betrachters so genau wie es die physikalische Form der Objekte in Sicht zeigt. Der Augenring (Diagramm oben) stellt das Auge des Betrachters oder Projektionszentrum; die gespannte Saite repräsentiert die geraden Lichtstrahlen oder optische Strahlen, die auf das Auge von allen Objekten im Sichtfeld konvergieren; die Gelenkfläche ist die Leinwand oder das Bild des Künstlers Ebene. Alles läuft auf diese Sicht durch den Wandring oder ein Loch in Indexkarte definiert: die Sicht nicht Objekte im Raum, ist das grundlegende Perspektive Thema.

Lineare Perspektive ist grundsätzlich eine geometrische Methode. kein mathematisches # 151; das heißt, Sie ziehen Sie nicht berechnen. Alles, was Sie sind die Standard-Konstruktionswerkzeuge von der High School Geometrie benötigen: eine gerade Kante (Lineal), Bleistift und einen Kompass (oder einen langen Streifen aus Pappe und einige Push-Pins). Leider sind diese Tools umständlich zu bedienen, wenn die perspektivische Ansicht extremen ist oder die Zeichnung ist sehr groß, und sie machen quantitative Diskussion der Perspektive Probleme schwierig. So erkläre ich numerische Berechnungen, reduzierte Zeichnungen und andere Tricks, die Ihnen durch diese Probleme helfen können. Aber Berechnungen sind nicht erforderlich LP Methoden anzuwenden.

Der beste Ansatz ist auf LP verläßt Grundproportionen und Formen zu legen, schwierig Zeichnung, die Probleme zu klären und Ihre Intuitionen über Formen und Texturen im Raum zu führen. Freihändig Perspektive und Vertrauen in Ihrem Augenmaß sollten nicht beiseite geschoben werden, sondern genährt und ausgeübt durch die Einsichten lineare Perspektive bieten kann. Wie Vasari von Michelangelo schrieb, „er seine Kompasse gehalten, ist, dass sein Urteil zu sagen, in seine Augen und seine Hände nicht.“







Ich habe diese unterschiedlichen Materialien in einzelne Seiten aufgeteilt, und verwenden Sie gelegentlich Nicht-Standard-Terminologie im Interesse der Klarheit. Ich hoffe, einen praktischen und provozierenden Bezug auf das Thema zu schaffen.

Die Beschaffenheit des Raumes. Perspektive stammt aus dem gemeinsamen Auftritt der realen Welt, wo Textur so wichtig wie geometrische Gebäude in unserer Erfahrung der Entfernung ist.

Vier Perspektive Fakten. Alles in Perspektive ergibt sich aus vier Perspektive Fakten # 151; die gerade Linie Weg des Lichts, eine feste Sicht der Sichtkegel auf der Blickrichtung zentrierte, und der Bildquerschnitt durch das Sichtkegel.

Erstellen der perspektivischen Ansicht. Die vier Perspektive Tatsachen bilden die Grundlage für einen Rahmen der dreidimensionalen Welt auf einer zweidimensionalen Oberfläche darzustellen.

Die Perspektive-Setup. Wir entdecken die Struktur der perspektivischen Ansicht durch eine metrische Raster „auf der Suche“; diese Perspektive Struktur wird die 90 ° Kreis Blick Rahmen, der uns jede Perspektive Problem lösen können.

Grundregeln der Perspektive. Fast alle Perspektive Konstruktionen können in Bezug auf die 15 Perspektive Regeln (und eine perspektivische Glossar) erklärt werden.

Bildebene, Blickwinkel Blickrichtung. Die Ausrichtung der Bildebene auf den Kopf des Betrachters wird durch die Anzeigekonvention geregelt, Kongress-und Projektionsbetrachtungs Annahme; Änderung der Blickrichtung der Perspektive im Bild ändert; die Höhe des Blickpunkts wird durch den virtuellen Horizont immer angezeigt.

Perspektivische Verzerrungen. Anzeigen ein perspektivisches Bild von einem beliebigen anderen Ort als das Projektionszentrum zu Verzerrungen in den Bildobjekten: diese sind „geheilt“ durch den Kreis der Ansicht zu reduzieren, oder können für expressive Wirkung manipuliert werden.

Die Visual Ray-Methode. Künstler und Mathematiker des 18. Jahrhunderts entdeckte die „double fold“, die Perspektive Probleme zu analysieren im Hinblick auf die Sehstrahlen aus der Sicht auf die Draufsicht eines Objekts ermöglicht.

Ein Punkt-Perspektive. In 1PP oder Zentralperspektive, definieren parallele Linien horizontale und vertikale Abmessungen und ein einziger Fluchtpunkt (der Hauptpunkt) definiert Rezession in der Tiefe.

Orthogonalen # 038; Zentral Rezession. Orthogonalen definieren die zentrale Rezession des Betrachters, die durch die Ausrichtung von Objekten im Hinblick auf nicht beeinflusst wird; sie projizieren eine Einheit Dimension in der Tiefe und mit den Diagonalfluchtpunkte können Perspektive Abstand von dem Betrachter definieren.

Schräg # 038; Schräger Planes. Einfach durch den Kreis aus gesehen dreht oder die Horizontlinie erhöhen, können zentrale perpective darstellen oder Oberflächen abfallend geneigt ist.

Perspective Gradients. Perspective steuert das Aussehen von Texturen oder Mustern auf all natürliche und künstliche Oberfläche: Objektabstand und Bodenhöhe auf der Betrachtungsebene ist umgekehrt proportional.

Entfernung # 038; Größe. Triangular Verhältnisse sind die geometrischen Kern der Perspektive; mit ihnen können wir die genaue Größe von Objekten definieren wir zeichnen wollen, wenn wir den Betrachtungsabstand zu malen und die Entfernung oder die tatsächliche Größe der Objekte kennen.

Skalieren der Zeichnung. Diskussion der zentralen Rezession und Formatabmessungen, mit schrittweisen Anweisungen zum Skalieren des Kreises aus betrachtet, Objektabstand, die Bildgröße und Bildposition des Ankerpunkt und misst bar.

Display-Geometrie # 038; Imagewirkung. Die geometrischen Beziehungen in einem perspektivischen Bild stark beeinflussen die visuelle Wirkung und ästhetische Qualitäten.

Anamorphe Bilder. Bilder können verzerrt werden, Projektionsverfahren unter Verwendung von ähnlich wie linearer Perspektive, so dass sie flach erscheinen oder veridical wenn schräg oder in einem gekrümmten Spiegel betrachtet.

Frühe Renaissance Methoden. Die frühesten Anwendungen der Zentralperspektive wurden auf praktischen Ziehverfahren basiert, nicht abstrakte Geometrie.

Punkt zwei Perspektive. Die grundlegende Geometrie der 2PP Projektionen, in denen es zwei Fluchtpunkte für die Seiten eines Quaders mit einem Winkel gesehen.

Drehen der Fluchtpunkte. Die richtige Methode zum Auffinden 2PP Fluchtpunkte in Bezug auf den 90 ° Kreis Ansicht.

Auffinden der einzelnen Messpunkte. Das gleichschenklige Dreieck, das die Geometrie der Messpunkte definiert; Ortungsmesspunkte von etablierten Fluchtpunkte.

Konstruktion eines 2PP Cube. Der Schritt für Schritt Verfahren zur Herstellung eines dreidimensionalen rechteckigen Festkörpers unter Verwendung von 2PP Projektionsverfahren zu konstruieren.

geneigte Linien # 038; Schiefe Ebene. Verfahren für die Suche nach dem Fluchtpunkt einer schrägen Linie und die Fluchtlinie einer schiefen Ebene.

Die Entfernung Punktprojektion. Ein Verfahren zum Konstruieren Tradition 2PP Zeichnungen stützt sich auf den diagonalen Fluchtpunkte ein Quadrat und seine Diagonale in perspektivischen Raum zu projizieren.

Die Bodenlinie Framework. Der alternative Perspektive Setup häufig von Zeichnern und Architekten verwendet.

Wer hat eine 12-Fuß-Tabelle? Es ist nicht ungewöhnlich, dass die Fluchtpunkte in 2PP 12 Fuß zu sein oder mehr auseinander. Es gibt drei verschiedene Heilmittel für dieses Problem.

VP-Abstand von einem Objekt Zeichnung. Es ist unflexibel geometrische Beziehungen zwischen der Größe des Objekts, dessen Abstand von dem Betrachter und dem Abstand der Fluchtpunkte in 2PP Zeichnung. Diese beschränken Sie Ihre Freiheit bei Fluchtpunkt Beziehungen zu erraten.

Wo ist das Zentrum der Projektion? Der Kreis der Ansicht Ansatz ermöglicht es Ihnen, das Zentrum der Projektion von jedem 2PP Bild implizierte zu finden, die diagonale Elemente enthält definieren.

Drei-Punkte-Perspektive. Die grundlegende Geometrie 3PP Projektionen, in denen es drei Fluchtpunkte für alle Seiten eines rechteckigen Feststoff, der sowohl gedreht als auch geneigt zu der Bildebene ist.

Die Perspektive Skizze Bauverfahren. Der Schritt für Schritt ein Verfahren zum 3PP Projektion eines Würfels durch Konstruieren mit einer Skizze der gewünschten Proportionen Perspektive beginnend.

Konstruieren eines 3PP Cube (Sketch Methode). Der Schritt für Schritt-Verfahren zur Herstellung eines dreidimensionalen Würfels Konstruktion 3PP Projektionsverfahren verwendet wird, mit zwei Methoden, um die Messpunkte zu definieren.

Die Horizon Line Bauverfahren. Die geometrische Logik für die 3PP Fluchtpunkte zu drehen, die ihnen ermöglicht, angeordnet werden und die Zeichnung skaliert genau.

Konstruktion eine 3PP Zeichnung (Horizon Line Method). Schritt für Schritt gezeigt, wie ein 3PP Zeichnung Bezug genommen wird, die Fluchtpunkte aus einer Rotation die Bildgröße zu skalieren.

Perspektive der komplexen Ebene Figuren. Projizieren komplexe zweidimensionale Figuren in der richtigen Perspektive Raum, einschließlich einer Ellipse, ein Fünfeck, ein Stadtplan und drei Möglichkeiten, um einen Kreis zu projizieren.

Die Gebäude aus Baupläne oder Pläne. Gebäude und große Objekte können durch Ableiten Maßnahme Bars und Fluchtpunkte von Plänen, Zeichnungen und Profilerhebungen in perspektivischen Raum projiziert werden.

Para Perspektiven. Perspective Systeme auf Basis von nonconverging (parallel) Linien, die alle drei Dimensionen und alle inneren rechte Winkel in gleichem Maßstab und ohne Rezession darstellen können.

Curvilinear Perspektiven. Aktuelle Perspektive Systeme basierend auf gekrümmte Fluchtlinien, entworfen, um die subjektiven Krümmungen der natürlichen Vision darzustellen.

Grundregeln der Perspektive Schatten. Die Grundgeometrie und Terminologie für Konstruktionen Perspektive Schatten.

Schatten von Solar Light. Verschiedene Konstruktionsprobleme entstehen abhängig davon, ob die Schatten Schaffung Kante und die Schattenaufnahmefläche ist vertikal, horizontal oder geneigt.

Schatten von Local Lights. In der Nähe Lichtquellen erschweren Perspektive Schatten, weil sie nicht Quellen und erzeugen vergrößert oder diffuse Schatten Formen zeigen werden.

Perspektive von Reflexionen. Reflexionen von Spiegeln oder stillen Wasser Oberflächen vorhanden einfache Konstruktion Problemen; Wellen im Wasser erzeugen komplexere periodische Muster; konvexe oder sphärische Flächen optische Verzerrungen erzeugen.

Luftperspektive. Landschaft Abstand wird durch die vielen subtilen Veränderungen im Detail, Farbe und Ton vorgeschlagen, die auftreten, wenn der Luftfilter über große Entfernungen Licht oder Rauch oder Nebel Filter Licht über ein romantisches Rendezvous.

Rainbows. Rainbows kombiniert Farbe, Atmosphäre, Landschaft und Licht in Panorama-Proportionen der Schönheit, die mit dem Wetter, Tageszeit, geographischer Lage und Jahreszeit variiert. Sie signalisieren das Ende unserer Perspektive Studien.







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