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LoL Pro Riven Combo Guide von badsoul69

Hallo Leute, ich bin ein Diamant 3 riven main (Beschwörer: BrokenSoul24) und, für mich, das Lernen Riven war eine Art Schmerz ... musste ich und Wiedergabe spielen und eine Tonne montages um Wiedergabe Animation zu verstehen Aufhebung von seiner besten Seite und zu wissen, welche Kombinationen zu verwenden. ich geben, für interessierte zerrissene Netz (oder zur Haupt zerrissene Spieler wünschen) alle zerrissene all-in Combos ich, dass die Arbeit gut kennen. i nicht erfunden diese Combos, ich habe alle von Profis von ihnen nahm. es wird eine Menge von Informationen sein ... es mir ein paar Monate dauerte es zu sammeln und sie dann zu meistern (und es gibt immer noch Raum für Verbesserungen).







für Anfänger: nur die folgenden Kombinationen ignorieren und die Animation, Unterdrückungsteil von unten lernen! nachdem Sie es beherrschen, können Sie Combos zu lernen versuchen.

Hinweis: alles von Klammern hinzugefügt (außer Blitz, verwenden Sie es in Reichweite zu bekommen) wird die Combo langsamer machen, aber mehr dmg machen.

1. generischsten Combo:

verwenden Sie können auch: E-R- (AA) - (Blitz) -Q- (AA) -W-AA-Q-AA- Q-AA-R / R-Q-AA. Ihre Jungler kommen nach gank und Sie wollen nicht der Feind gnar weg zu springen, bevor Sie Ihren Jungler in Reichweite bekommen für sein: wenn man den Feind näher zu Ihnen (mit Betäubungs früher) in dem Moment nach dem Eingriff (zB halten will cc oder Sie wollen den Feind in der Basis schicken, ohne ihn zu töten, aber er hat zu entkommen und würde von Ihrer Combo nur weglaufen, wenn die erste Form verwendet wird). es ist immer noch besser, die erste Form der Combo in einem normalen Duell zu verwenden, da Sie verschwenden Sie Ihr Schild nicht den Feind zu betäuben.

durch ein Q-AA aus dieser Combo-Skipping, können Sie erhalten: E-R-Q-W- (AA) -R-Q- (AA) (gap Schließung + Burst)

diese Combo hat auch eine andere Form (W am Ende) - Video - ERQ-AA-Q-AA-Q-AA-W- (AA) -R- (AA) (wenn Sie dies verwenden, dein Feind wird nicht können Sie Ihre ultimative blinken, weil er betäubt werden!)

Auch können Sie eine beliebige Q-AA aus dieser Combo überspringen, um schneller den Feind zu platzen: Video E-R-Q-W-AA-hydra-R-Q

2. bereits in Reichweite Combo:

Sie können tun es schneller jede Q-AA oder E überspringen.

Ich benutze dies in der Regel gegen champs wie Irelia, rene, Pantheon (i warten sie mich zu betäuben und dann fange ich diese Combo).

Sie können es verlängern: (Q, auf Lücke näher) -E-R- (Flash) -W-AA- (hydra) -Q-AA- -Q-AA-R / R-Q-AA. Video Anmerkung: diese Combos ares nur für Burst und nicht für Duelle verwendet, wo der Feind Sie töten kann. mit W gleich nach E nicht wirksam ist (Sie Zeit Ihres Schild verschwenden). nur verwenden Combo 1 für einen geraden Duell.

ein vollständiges erweitert eine ER-Flash-W-AA-Q-AA-Q-AA-QR - er aber nicht genutzt hat das letzte Auto, weil er es nicht brauchte, und er hat verwenden R + Q nicht, weil er brauchte Hochstell jayce des q zu stoppen.

in der Regel, auch wenn die dritte Combo das Beste für Burst ist, sind Sie nicht genug zugeführt, um jemanden zu töten, die volle PS mit ihm, oder einfach nicht in Reichweite 3. Combo zu tun hat (dies hat ein wenig mehr Reichweite). so, um eine volle PS adc (oder ein 1k PS Tank zum Beispiel) zu töten, die wir verwenden: QQER- (Flash) - (AA) -Q- (AA) - (hydra) W- (hydra) - ( AA) -R- (AA).

Q-Q-E-R- (Flash) -Q-hydra W-R- (AA) Video (das ist langsamer als vorherige, kann aber mehr dmg beschäftigen, wenn das Ziel mehr als 25% hp vor R)

Q-Q-E-R- (Flash) -Q-AA-hydra-W-R Video (dies ist langsamer als vorherige, kann aber mehr dmg beschäftigen, wenn das Ziel mehr als 25% hp vor R)

Q-Q-E-R- (Flash) -Q-AA-W-AA-R (dies ist langsamer als vorherige, aber es kann mehr dmg beschäftigen, wenn das Ziel mehr als 25% hp vor R)

Q-Q-E-R- (Flash) -Q-AA-W-hydra AA-R (dies ist langsamer als vorherige, aber es kann mehr dmg beschäftigen, wenn das Ziel mehr als 25% hp vor R)

beachten Sie: Sie hydra vor W verwenden, wenn Sie die automatische Angriff zwischen W und R. will nicht auch, geht der Auto Angriff zwischen Q und W viel schneller als die zwischen W und R. aber, wenn Sie Youmu haben, nur pop es vor Combo und DOQ-Q-Youmu-ER- (flash) -Q-AA-hydra W-AA-R- (AA) oder QQ-Youmu-ER- (flash) -Q-AA-W-AA -hydra-R- (AA)







Zeitlücken des Q geht auf eine Abklingzeit, wenn nicht Timer verwendet. mit

40% cdr Sie in der Lage sein werden, Q zu verwenden, wieder nach der Combo (wenn Sie nicht über 40% cdr haben, werden Sie einige Sekunden nach der Combo um warten müssen q wieder verwenden). aber, wenn die adc wirklich schlechte Position hat, drücken Sie einfach Q-Q-E-R- (Flash) -Q so schnell wie möglich;).

während die Videos ansehen, um die Combos besser, spielen sie in Zeitlupe (0,25 Geschwindigkeit) zu verstehen,

fühlen Sie sich frei, etwas fragen Sie gerne über zerrissene wissen. Ich werde alle beantworten.

bearbeiten:
ANIMATION CANCELING

Ich werde darüber, wie Animation Cancelling Werke sprechen, und warum diese Combos arbeiten:

  • E ermöglicht es Ihnen, nach einem Zauber / hydra Recht, es zu benutzen Pressig. (E-w, e-q, e-r, E-hydra), wenn Sie drücken e-w sofort, es wird betäubt den Bereich, den Sie vor dem Drücken e waren.
  • Sie können die E kombinieren Cancelling und zu tun: E-W-Q oder E-hydra W-Q
  • Sie können E, noch ein bisschen warten drücken (
1 secnd) und dann hydra-W-Q. dass die Zeit können Sie die Lücke mit einem automatischen Angriff füllen, so können Sie E-AA-hydra W-Q
  • Sie können wie folgt nach der vorherige Combo, die generische q-aa-q-aa-q-aa-Combo, was zu etwas hinzufügen
  • E-R1-Q: Sie können R in die E-Q-Combo, die sich in den besten eingreifende Werkzeug für zerrissene hinzufügen. Sie können auch Flash hinzuzufügen und zu tun: E-R1-Flash-Q
  • addieren W und E-R-W-Q oder E-R-Q-W (die erste ist schneller, aber die zweite betäubt, nachdem Sie näher an den Feind mit q bekommen) tun
  • hinzufügen hydra und tun E-R-hydra W-Q
  • Sie können Q gleich nach R gegossen und R-Q-Combo tun
  • Sie können R-W sofort
  • kombiniert die 2 oben und tun: E-R-W-AA-R-Q (e nur für Schild und Lücke schließen) - das ist eigentlich die 3. Combo aus der Führung
  • Sie w gleich nach q in einem normalen q-aa-q-aa-q-aa-Combo Stimmen (wenn Sie w nach dem 3. q wollen, verwenden Sie es, wenn Sie Auto-Angriff)
  • wenn Sie die schnelle q Combo nicht tun, nur betäuben, jedes Mal vor enemyes Klopfen auf, dies wird Ihnen Zeit zum automatischen Angriff zwischen W und 3rdQ. wenn Sie die schnellen q tun können, können Sie 3rdQ-AA-W, ohne dass sie entweichen (Sie q bei 3/4 Bereich mindestens zu fangen, wenn der Feind ist zu weit weg, nur werfen 3rdQ-W und dann Auto-Angriff )
  • können Sie hydra direkt nach oder vor dem 2. R (Schockwelle) sofort gegossen
  • Sie können HYDRA-W
  • Sie können HYDRA-Q
  • Sie können W-R2-AA und der Auto-Angriff geht sofort
  • Sie können AA-Q-AA-W-hydra AA verwenden
  • Sie können E-3rdQ-W oder
  • Auto Angriff für E-3rdQ-AA-W hinzufügen
  • hinzufügen hydra und E-3rdQ-AA-hydra W (Teil der Flash-Combo) Notiz erhalten: die Animation Cancelling funktioniert auf die gleiche Art und Weise für die erste R und die Stoßwelle R.
  • ein netter Trick ist (oder trincket) hinter sich zu wehren, während Sie mit dritten q springen. Sie werden immer noch in der richtigen Richtung springen, aber der Hochstellbereich hinter dir statt vor Ihnen sein wird. Beispiel mitten in der Gegend geschwängert ist, wo Schwertes Riven ist (oder etwas ein wenig vor ihr, IDK), so dass, wenn Sie rückwärts abwehren, für ein wenig dreht zerrissen und Hochstell den Bereich hinter ihr.
  • FAST Q COMBO
    dies ist einer der wichtigsten (und hart) Combos auf Riven.

    • normalerweise, eine Combo wie AA-Q-AA-Q-AA-Q-AA nimmt

    3 Sekunden, aber wenn Sie die schnelle q Combo tun, wird es dauern,

    1-2 Sekunden (je nachdem, wie schnell Sie es tun können).
  • halten AA das feindliche Ziel, mit der Maus über den Feind (so Q wird nicht durch sie passieren, aber Sie können es, indem Sie die Maus über keine feindliche Einheit durchlaufen lassen, wenn Sie jagen wollen), drücken Sie Q: wie es funktioniert direkt nach dem automatischen Angriff dmg ging, die nutzlose Animation, klicken Sie auf den Boden (danach abzubrechen, die Q eingebaute betäuben, die Sie nicht automatisch Angriff nicht lassen, während q Gießen enden wird, und Sie werden den Feind zu Auto Angriff der Lage sein, Stapeln der Animation des auto-Angriff (und macht es auch schneller) mit dem q ein, aber das Spiel wird immer noch die q-Animation), auto-Angriff das Ziel und dann, sobald der Auto dmg losging, drücken sie q abbrechen die automatische Angriffsanimation. Wiederholung x3.
  • die volle Combo so etwas wie diese: AA-Q-move-AA-Q-move-AA-Q-move-AA
  • Dieses Video zeigt Ihnen, wie es aussieht und sprechen darüber, wie es funktioniert.
  • Sie können auch die schnellen q Mechaniker (Q-move-AA) mit anderen Combos kombinieren, die F enthalten
  • eine gute Combo ohne ultimative ist. E-aa-q-move-aa-q-move-w-aa-q-move-aa Sie hydra in dieser Combo vor jedem q (oder direkt nach e) und fügen Sie nur 0,1 Sekunden, um es hinzuzufügen. Sie haben zwischen q und w, abzubrechen die Animation von q und in der Lage sein zu drücken w ferner die automatische Angriff direkt nach w erlischt wirklich schnell zu bewegen.
  • da diese Combo ein Reflex für einen guten gespaltene Spieler sein muss, versuchen Sie es viel in eigenen Spielen zu üben.
  • eine der Combos sind oben völlig machbar, auch ohne ult, können Sie sie alle in, wenn Ihr ult ist nach unten verwenden können, auch wenn die Combos ohne ult sind wirklich vielseitig ... die meisten von ihnen auf 2-3 basieren buchstabiert in und 2 gehen -3 bis auf jedem matchup zu gehen und ab.

    WIRKLICH WICHTIG. Warten Sie deaktivieren (von Video-Einstellungen) für Vertical Sync und Anti-Aliasing: für alle zerrissenen Spieler. Warten Sie Vertycal Sync ist nur gut für Menschen mit schlechten PC oder schlechtem Internet oder hohem Ping. Das macht das Spiel glatte für Menschen mit schlechten PC, aber noch schlimmer für Menschen mit gutem PC-Internet! wie für das Anti-Aliasing, macht es nur die Grafik glatte, kann aber manchmal Verzögerung geben.

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