Loop-Dateiformate Recording Magazin

Das Verständnis der Welt von Schleifen.

Von Darwin Grosse

Loop-basierte Produktion ist ein Teil der Mainstream geworden. Praktisch entweder jede DAW-Anwendung verfügt über Dateiunterstützung Schleife oder bietet eine Verbindung zum Looping-Anwendungen. Sample CD-Verkäufe weiter wachsen, und die Menge der verfügbaren Inhalte ist erschütternd







Wenn jedoch durch die Schleife CD-Kataloge sucht, ist es einfach durch einen neuen überwältigt werden Vokabular gibt es mehrere Arten von Loop-Dateien, einschließlich AIFF und WAV-Dateien, REX-Dateien, ACID-Dateien und jetzt Apple Loops. Jedes Dateiformat hat seine Vor- und Nachteile, so ein Verständnis für ihre Unterschiede werden helfen, wenn für inspirierende Grooves einkaufen.

Die erste Probe CDs waren einfach Audio-CDs, die Sie in einen Sampler aufnehmen würden. Das war zeitaufwendig, und nur wenige Menschen die Programmierkenntnisse mußten richtig zu erfassen und Schleife, um die Audio-Tracks. Als Probenahmegeräte mehr computerähnlichen wurden, Dateien wurden als Standard AIFF und WAV-Dateien-Dateiformate zur Verfügung gestellt, die unter Computer-Audio-Systemen Standard sind. Dies trug dazu bei, die Dateien in einen Computer oder Sampler, aber nicht notwendigerweise helfen, sie nutzbar zu machen.

Eine Revolution in der Schleife Produktion erschien mit Sonic Foundry (jetzt Sony) wegweisenden ACID-Anwendung. Dieses Computerprogramm verändert sowohl wie Probenschleifen verwendet wurden und wie Sample-CDs erstellt wurden. Eine ACID Loop-Datei ist eine spezielle Art von WAV-Datei, die zusätzliche Informationen enthält, die leichte Tonhöhe und die Manipulation der Zeit macht; bald Probe begannen Schleife CDs das ACID-Format, dass erscheinen, indem diese zusätzliche Informationen unterstützt.

Um zu verstehen, wie diese Dateien werden vorbereitet für Looping, gibt es zwei Konzepte, die Sie müssen verstehen: transiente Punkte und Audio-Scheiben.

Ein vorübergehendes ist der Beginn eines bedeutenden Audio-Event-meistens ist es einen Dorn im Niveau. Ein gutes Beispiel für einen vorübergehenden Punkt ist der Beginn einer Trommel Hit. Alle der gemeinsam sind auf die Identifizierung transienter Punkten Dateiformate Schleife basiert und Verw sie Audioscheiben zu schaffen.

Scheiben sind Segmente einer Datei, die eine Audio „Phrase“ darstellen; zum Beispiel könnte eine Scheibe in einer Trommel Schleife an dem zweiten Schlag eines Taktes die Schnarrtrommel sein. Diese Scheibe würde alle Audio-Signale vom anfänglichen Übergangspunkt der Schlinge enthalten, bis der Kick-Drum beim nächsten Takt beginnt. Jede der Dateiformate behandeln transiente Punkte und Scheiben unterschiedlich, aber die Konzepte sind identisch unter ihnen allen.

Unter dem vom Hersteller erstellt Dateiformate, ist der „große Hund“ das ACID Loop-Format. Erstellt von Sonic Foundry (und jetzt entwickelt und vertrieben von Sony) stürzte die ACID-Anwendung über Hindernisse bei der Schaffung Schleife Produktion und wurde als Ergebnis enorm erfolgreich. Die ACID-Dateiformat hat sich zum beliebtesten Anbieter entwickelten Standard für die Schleife Inhalt, mit Sonys enorme ACID Loops Katalog wegweisend wurde.

Eine „gesäuerten“ Datei ist eine Standard-WAV-Datei (die häufigste PC-Audio-Format), aber es nutzt die Vorteile einer Audio-Datei-Funktion, die Nicht-Audiodaten können in einer Datei-Header eingebettet werden. Diese zusätzliche Information liefert Säure mit einer Länge der Schleife (in Schlägen und Balken), die Taktart slice Punkte und die Schlüsselbasistransposition.

ACID-Dateien werden in der Regel bearbeitet mit Sonys ACID-Programm selbst. Es gibt eine Spur Eigenschaften-Fenster (siehe links) verwendet transiente Punkte zu setzen und die Schleifendauer, Zähler und grundlegende Informationen auszuwählen. Die Scheiben passen Transienten in der Datei, oder kann zu musikalischen Zeitintervalle eingestellt werden. Als Beispiel ist es üblich (für einige Arten von Material) mit einer Säure Datei mit Scheiben auf 16tel einzurichten, und zwar unabhängig davon, wo die Transienten fallen.

Von allen Formaten ist dies das schnellste und einfachste Editing-System zu verwenden. Scheiben der nachhaltigen Klänge können musikalisch sinnvoll Grenzen übereinstimmen, so dass für eine besseren diese Typen von Schleifen Stretching. Darüber hinaus neigt ACID nachsichtig Time-Stretch-Algorithmen zu haben, was Tempo Verschiebungen erzeugt, natürlicher klingen als die der meisten anderen Software.

Die ACID-Dateiformat erhielt einen Schuss in den Arm mit Cakewalks Freisetzung von SONAR. Dieses Paket kombinierte DAW Produktion mit Unterstützung für ACID Schleifen, so dass für viele komplexe Produktion. Neben Dateien Säure, hat SONAR ein Loop-Bau-Fenster, das ein vollwertiges Slice-Editor ist, und ist in der Lage Dateien in ACID-kompatible Format zu speichern. SONAR Loop Construction Tool ist ein bevorzugter ACID-Datei-Editor von Loop-Entwickler wird, und bietet außergewöhnliche Unterstützung für das Format.







Es gibt ein paar Einschränkungen für das ACID-Dateiformat. Es ist das am wenigsten gut dokumentiertes Format, so dass Entwickler Schwierigkeiten haben, sie in ihrer Bearbeitung und Sample-Wiedergabe-Software zu unterstützen. Es gibt zur Zeit keine freie Bearbeitung Dienstprogramme (obwohl die meisten ACID Datei Fanatiker entweder Säure oder SONAR verwenden, so dass sie ein Editor in-built) und die ACID-spezifischen Daten werden nicht unterstützt in vielen Software-Paketen. Dennoch hat die Popularität von Säure und SONAR, und der Verfügbarkeit von ACID Schleifen von fast jedem stilistischen Genre, viele Produzenten angespornt in dedizierte PCs ausschließlich für ACID-Datei Produktion.

Ein weiteres beliebtes Format, die REX-Datei ist ein Ausgabeformat von Propellerhead Software ReCycle-Anwendung erstellt. Diese Software war einer der ersten auf geschlungenen Audiomaterial als kreative Musikgerät konzentrieren, und wurde zunächst Beats in kleine, diskrete Dateien zerhacken entwickelt, die Hardware-Sampler hochgeladen wurden. ReCycle hat sich seit seiner ursprünglichen Version viele Veränderungen erfahren, und die REX-Dateiformat wurde erstellt Software-Sequenzern und Sampler zu unterstützen. Eine REX-Datei eine komprimierte Version des ursprünglichen Audio-Loop enthält, in einzelne Audio-Regionen vorge in Scheiben geschnitten.

REX-Dateien werden speziell auf percussion und Trommelschleifen ausgerichtet sind. ReCycle verwendet perkussiven transiente Punkte zu identifizieren, die dann verwendet werden, um die Audio-Scheiben zu erstellen. Sobald die Scheiben identifiziert werden, die jeweils relative Zeit der Scheibe (vom Beginn der Schleife) mit der Scheibe in der neuen Datei gepaart. Wenn eine REX-Datei von einer Hostanwendung importiert wird, werden die einzelne Schichten als einzelnen Tonsegmente, mit dem Timing zu der ursprünglichen Zeitsteuerung der Schleife skaliert.

Der Grund für all diese Datei Manipulation besteht darin, dass bei der Wiedergabe, das Gefühl der Schleife selbst dann aufrechterhalten wird, wenn das Wiedergabetempo drastisch verändert. Die einzelnen Scheiben werden gespielt unverändert, so dass der Klang des Materials aufrechterhalten-eine schwierige Aufgabe für die meisten Time-Stretching-Algorithmen.

Die einzige Software, die für die Erstellung REX-Dateien ist ReCycle. Version 2.1, die vor kurzem veröffentlicht wurde, ist vollständig plattformübergreifende (Mac OS X und Windows XP) und unterstützt Stereo bei 24 Bit Auflösung Schleifen. Es bietet auch einige interessante Sound-Design-Tools, einschließlich eines Equalizers, einer transienten Editor und einem Tempo / Pitch remapper. sowie ein REX-Datei Schöpfer, und fügt hinzu, um seinen Wert ReCycle kann als kreatives Werkzeug gedacht werden.

Propellerhead bietet Werkzeuge, um Informationen und Programmentwicklung REX-Datei, um alle seine Entwicklungspartner, die sich in die direkte Unterstützung von den meisten großen DAW-Programme. Emagic Logic, Steinberg Cubase SX und Nuendo, MOTU Digital Performer und Cakewalk Project5 alle unterstützen REX-Dateien ohne Konvertierung, wie viele Software-Sampler tun (wie MOTU Machfive, HALion und Native Instruments Kontakt).

Vielleicht ist das anspruchsvollste REX-Wiedergabe-Programm ist ein eigenes Software Studio Reason von Propellerhead, die einen dedizierten REX-Datei-Player enthält Dr genannt: rex. Ein Merkmal begrenzte Version von Reason (genannt Reason Adapted) mit ReCycle enthalten 2.1 und enthält Dr: rex als verfügbares Modul.

REX-Dateien haben eine Reihe von Vorteilen gegenüber anderen Loop-Formaten. Die ReCycle-Software ist einfach zu bedienen, mit einer beeindruckenden Reihe von Sound-Design-Tool zum Strecken, Gating, Re-Pitching und Re-Timing perkussive Loops. Noch wichtiger ist, können diese Loop-Dateien wieder mit wenig hörbaren Veränderung wiedergegeben werden, da die Scheiben nicht „gestreckt“, wenn der Host ändert Tempo. Viele Menschen betrachten das REX-Dateiformat die beste Option für Schlagzeug- und Percussion-Loops sein.

REX-Dateien haben auch ihre Nachteile. Eine REX-Datei ist nicht eine Audio-Datei, so gibt es keine Möglichkeit, um eine Schleife zu vorzuspielen, ohne sie in eine Anwendung geladen; dies ist ein echtes Gefummel im Vergleich zu anderen Formaten, die häufig direkt durch die Computer-Betriebssystem unterstützt. Es gibt auch keinen kostenlosen Editor, so REX-Dateierstellung erfordert den Kauf von ReCycle. Schließlich ist das REX-Format, weil es buchstäblich „zerhackt“ der Audio-Loop, eine schlechte Wahl für nachhaltige Pads oder Orchester Betten.

Das neueste Kind auf dem Loop-Format-Block ist das Apple Loops-Format. Es wurde von Apple erstellt seine Soundtrack-Anwendung zu unterstützen und mehr Dampf als einziges unterstützte Schleife Format für Garageband gesammelt. In vielerlei Hinsicht ist es ähnlich wie bei dem Säurekreislauf, Scheiben entweder Transienten oder Zeitpausen Erstellen und Speicher ihrer anwendungsspezifischen Daten in dem Nicht-Audio-Header-Bereich einer Standard AIFF Audiodatei. Im Gegensatz zu anderen Formaten, aber es speichert auch eine Sammlung von Informationen verwendet, um die Auswahl zu erleichtern Schleife für weniger anspruchsvollen Anwender zu machen.

An diesem Punkt DAW-Software-Entwickler sind nicht hetzen, um dieses Format zu unterstützen, aber Probe CD Schöpfer sind. In einem Ausmaß, das ist eine low-risk-Venture für sie, da die Dateien gültig AIFF-Audiodateien sind und in den meist Recording-Software importiert werden. Sie sollten erwarten, viel Apple Loops veröffentlicht in der Zukunft zu sehen, vor allem mit der hohen Sichtbarkeit von Garageband eine neue Generation von Greifern ins Spiel zu bringen.

Warum spezielle Formate überhaupt?

Bei der Diskussion über die verschiedenen Formate und die verschiedenen positiven und negativen über die einzelnen, muss die Frage gestellt werden: Warum diese Anbieter erstellte Formate verwenden? Einige Beispiele könnten es klarer machen. Für Garageband Nutzer, ist der Grund offensichtlich: es sinnvoll, eine Selektion macht viel einfacher, und viele der notwendigen Aufgaben bauen automatisiert eine vollständige Produktion. Ohne die Apple Loops eingebetteten Informationen, würde Garageband nicht annähernd so attraktiv sein, Musiker zu beginnen.

Darüber hinaus gibt es kreative Gründe, diese Formate zu verwenden. REX-Dateien sind besonders nützlich für die kreative Manipulation; eine der üblichen Weise frische neue Breakbeats zu machen, ist durch die Wiedergabereihenfolge von Scheiben-abgestanden Schleifen Shuffling kann durch Stottern der Nachstellungen gemacht neu sein, um einen Teil eines Schlages oder Ziehen Proben aus einer Schleife für die manuelle Wiedergabe Spiegeln.

Auch im Vergleich zu den Time-Stretching-Fähigkeiten der meisten DAWs, werden diese Formate der Manipulation der Zeit verursachen viel besser klingen. Indem dem Benutzer eine gewisse Kontrolle über die Scheibe Punkte, eine bessere Kontrolle ist für fast jede Art von Zeiteinstellung zur Verfügung.







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