Meet The Teenager Who Made Unturned, Rock, Paper, Shotgun

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Nelson Sexton lebt in Calgary mit seinem Vater. Er sanft und präzise gesprochen, selbstbewusst seine Jahre gegeben, und hat den netten kanadischen Grat. Weiter, dass die Öffnung Zitat, sagte er, „Aber dann - und das ist nicht, zu sagen, es ist nicht schlecht, aber wer weiß - sie es versucht, und sie genossen eigentlich wirklich, und dass sie es nicht versucht hätte, wenn es Geld kosten .“es ist schwer, nicht jemanden zu mögen, die ein Spiel von weit über eine Million Menschen zwei Wochen und sagen gespielt gemacht‚ die‘darüber, ob es gut ist weiß.







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Sexton fing an, Unturned, als er 16 Jahre alt war, so im Laufe seiner Entwicklung er in der Schule gewesen ist, nicht, dass er sagte da jemand wirklich. „Ich erinnere mich an mein Chemielehrer kam und sagte:‚Hey, du Unturned gemacht! Einer meiner Schüler spricht darüber. Können Sie meinen Computer reparieren?‘“ Ich habe ihn als Teil der gleichen neuen Welle des Spieleherstellers sehe, dass ich gestern geschrieben hätte. Menschen, die bereits mit Roblox, und DayZ Mineaufgewachsen und erlebte sie um sie herum gebaut, wie sie haben wiederum gespielt und gebaut.

„Als ich anfangen ich nicht versuche, es doof zu machen, ich tat, was ich in der Lage war zu tun“, sagt Sexton. „Aber sobald ich den Stil mit der Art und Weise hergestellt hatte die Charaktere aussehen, die Art und Weise die Umwelt ist, ich auf, dass gebaut. Die goofy, glücklich, einfach, in Blick zu bekommen, denke ich jetzt die meisten Dinge im Spiel in die passen.“

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Das Ergebnis spricht Spaß in einer visuellen Sprache, die bis zum Alter von Minecraft vertraut ist, und die Umgebungen sind sehr gut lesbar und leicht zu navigieren. Aber es verschleiert auch genretypische Tief Systeme. Der Tod könnte enorme Pools von leuchtend roten Blut verlassen, aber es ist immer noch schnell und unversöhnlich. Ihr Hunger und Durst ständig kreuzen nach unten, gibt es viele Artikel auszuspülen, Fahrzeuge zu fahren und Tiere zu jagen, und Sie können Forts und Handwerk bauen.

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Aber mit Hunderten von Servern aktiv heute gefunden Server Besitzer gehen täglich Updates hart ist, so fragten sie ihn zu verlangsamen und jetzt Sexton Updates am Freitag. Es scheint, dass er damit nicht ganz bequem ist. „Es war in gewisser Weise schlecht für das Spiel, weil die Menschen ein wenig jede Woche kommen zurück, um zu sehen, was neu ist“, sagt er. Der Gedanke an monatlichen Updates nur macht er denkt, sie könnten es deinstallieren.

das Spiel frisch zu halten scheint auf seiner Meinung zu sein: auf der Suche langfristige, würde Sexton wie Unturned zu einem Punkt zu bringen, wo die Spieler alles schaffen kann, trotz der Tatsache, dass seine Werkstatt zu viele neue Fahrzeuge, Waffen, Outfits schon zu Hause ist und Karten . „Es ist all diese Karten, die wahrscheinlich besser als meine Standard-Karten sind, und eine Menge Leute zu stimmen scheint“, sagt er, glücklich.

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Ich frage mich, was Sexton über die Sandbox Zombie Survival Spiel in den letzten paar Jahren gelernt hat, und seine Perspektive spricht Bände darüber, wie er versehentlich ein wrangler für alle unterschiedlichen Erwartungen, die Menschen für das Genre haben werden. „Wenn diese Spiele angekündigt werden, jeder ist aufgeregt, weil es ist,‚Wow, wir die Dinge von The Walking Dead-TV-Show neu erstellen können!‘Und:‚Es wird das ultimative riesige Basis-Bauspiel sein!‘Sie durch eine gespielt werden am Ende ganz Reihe von verschiedenen Menschen, und sie sind nicht unbedingt für sie alle ausgewogen.“

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Bitte sagen Sie diesen armen verwirrten Canuck, was „das nette kanadische Grat“ ist? Ist es etwas, mit unseren Akzente zu tun? Die einzigen Grate ich weiß, sind die stacheligen Samen, die auf die Hose stecken, nachdem Sie in den Wald spazieren gehen (ich wie ein Klischee fühle mich einfach diesen Satz zu schreiben).

Und ja, ich habe das Spiel gespielt, und es gibt viel mehr zu bieten als die 5-Minuten-Grafiken führen würde man zu glauben. Der Spaß ist wirklich im Multiplayer, though. Es wird nicht viel für Sie tun, wenn das nicht Ihr Ding ist.

Es ist in Ordnung, wir haben Wald hier in Europa auch und manchmal sogar in ihnen wandeln. Anders als die Italiener, das heißt, die mit Wanderungen in fiktivem Wald machen zu tun.

(Ja, es ist ein Akzent Sache, obwohl ich genug Kanadier wissen nicht sicher sein, welches Element spezifisch)

Grat
bəː
Substantiv
1.
ein Surren, wie ein Telefon Klingelton oder den Klang der Rädchen drehen.

Verb
1.
macht ein Surren.

Grates (3)
[Bur]
Substantiv
1.
eine Aussprache des r- Sound als uvular Triller, wie es in einigen nordenglischen Dialekten.
2.
eine Aussprache des r- Ton als alveolar Klappe oder Triller, wie in Scottish Englisch.
3.
jede Aussprache populär rauh oder nonurban betrachtet.
4.
ein Surren.

Verb (ohne Objekt verwendet)
5.
mit einem Grat zu sprechen.
6.
grob, undeutlich oder unartikuliert zu sprechen.
7.
ein Surren zu machen.

Verb (verwendet mit dem Objekt)
8.
ausspricht (Wörter, Töne, etc.) mit einem Grat.

Herkunft
1750-1760; anscheinend sowohl nachahmend und assoziativ, der Ton ist gedacht als rau wie ein bur

Nach 173h auf Unturned (mehr als 150 Stunden im PVP mit einem im Vergleich zu den Freunden Welt und Zombies x)), ich glaube, dieses Spiel wirklich ein Meisterwerk.

10/10, spielen würde: p ich ihn als DayZ bevorzugen







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