Minecraft-Führer Erstellen von benutzerdefinierten Karten Mine

Minecraft-Führer Erstellen von benutzerdefinierten Karten Mine

Schon früh in der Serie haben wir unseren ersten Kreativ-Modus und Survival-Modus Karten, aber dann kopfüber in wir Taube über Biome, Kreaturen und viele anderen Facetten der Mine Erfahrung zu lernen. Heute stellen wir Rückkehr in die Karte. Lassen Sie uns lernen, wie man Samen und genial benutzerdefinierte Karten zu erzeugen.







In unseren früheren Lektionen einfach hatten wir eine Welt schaffen, indem sie zufällig Minecraft für Sie zu generieren. Zwar gibt es nichts falsch mit diesem Ansatz, können Sie leicht die Kontrolle über den Entstehungsprozess nehmen und lenken damit die Welt die Eigenschaften enthält, die Sie wünschen.

Während die einzelnen Blöcke der grundlegendste Bestandteil des Mine sein könnten, ist die Art, wie diese Blöcke zusammen kommen in die größere Weltkarte erfahren, was Ihr Spielerlebnis prägt. Im Kreativ-Modus Spieler von der Landschaft inspiriert sind: die geschwungenen Berge der Biom Extreme Hills die Gründung einer prächtigen Burg geworden, Wälder Aufstieg zu Holzfällercamps geben, schafft eine sorgfältige Terraforming eines Wüstendorf eine Oase direkt aus einem arabischen Märchen. Im Survival-Modus die gleichen Biome gegenwärtigen Herausforderungen und Belohnungen alle ihre eigenen.

Würfelt mit dem Welt-Generator macht Spaß, aber Sie sind nicht mit Würfeln-Rolle Welten stecken. nur die Werkzeuge in Minecraft gebaut Verwenden Sie eine angemessene Menge an Kontrolle über ausüben, welche Art von Welt die In-Game-Generation-Engine zu schaffen. Schauen wir uns an, wie wir Samen und Voreinstellungen können Sie die Welt, die wir wünschen, schaffen.

Mit Seeds

Der erste Weg Sie die Welt Entstehungsprozess leiten kann, ist durch die Verwendung von Karte „Samen.“ Ob das Ingame-Tool verwenden, um festzulegen, was Ihr Same ist das Spiel holen einen Samen für Sie, jede Karte sein, oder lassen möchten, hat ein Samen-Code.

Minecraft Welten sind pseudo-zufälligen Samen erzeugt unter Verwendung und Sie könnten, wenn Sie die Zeit und Lust hatte, schaffen Welten alle Live langen Tag ohne zweimal in der gleichen Welt läuft.

In der Tat, als eine interessante beiseite, auch ohne einen Samen zwei teilen die Menschen die gleiche Welt haben könnte durch Zufall sie zufällig perfekt synchronisierten Computersystemuhren haben und sie gingen eine neue Welt an genau der gleichen Millisekunde in der Zeit zu erstellen.

Minecraft nutzt die von Ihrem Computer-System-Uhr vorgesehen Zeit, die Welt zu impfen, wenn Sie nicht einen Samen der eigenen liefern. Aus diesem Grunde Sie Welt nach Welt nach Welt, ohne in ein Duplikat eines (weil die Zeitstempel für die Schaffung von jeder Welt unterscheidet) erstellen können. Obwohl der Pool von Welten nahezu unendlich scheint, technisch gesehen, die Grenzen des Samens Länge und der Erzeugungsalgorithmus die gesamten möglichen Welten begrenzen auf 2 ^ 64 Leistung (oder 18,446,744,073,709,551,616). Nicht wirklich unendlich, aber so groß, wir werden nie über das Ausführen von frischen Welten kümmern.

Trotz der schieren Anzahl der möglichen Welten bedeutet es nicht, dass zwei Menschen nicht genau die gleiche Welt haben können, jedoch. Sie können, wenn sie den Samen Code teilen, die verwendet wurde, um die Welt zu erzeugen. Sie können die Samen aller Welt überprüfen, indem Sie die Taste „/“ Drücken der Konsolenmenü und tippen in „/ Samen“ ziehen unter eine Anzeige wie das zu bekommen:

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Jeder andere Spieler, der eine Welt mit der entsprechenden Version von Minecraft erstellt und verwendet das Saatgut wird genau die gleiche Welt haben wir stehen in: Höhlen, Dörfer, Schmutz und alle.

Lassen Sie uns einen Moment Zeit nehmen, zu betonen, dass Bit „-Version entspricht“. Major-Releases von Minecraft enthalten in der Regel Änderungen in der Welt Generation Motor und während alle Samen immer funktionieren wird (indem sie eine Welt erzeugen) werden sie die gleiche Welt nicht erzeugen, wenn nicht die Versionen der gleichen Welt Erzeugungsalgorithmus verwenden. Sie können Samen zwischen Minecraft 1.6.2 und 1.6.4, zum Beispiel zu teilen, und in der Regel identische oder nahezu identische Ergebnisse erhalten, aber ein Samen, der ein kühles mega Dorf in 1.6.2 produziert wird wahrscheinlich nicht so etwas produzieren, wenn Sie wiederverwenden es für 1.7.9.

Mit dem Samen System ermöglicht es Ihnen, einen Samen mit Ihren Freunden zu teilen, so dass sie es genießen können und im Gegenzug können sie Samen mit Ihnen teilen. Des Weiteren ermöglicht es Ihnen leicht für Samen im Internet suchen, die Sie interessieren.

Einfach für Ihre Anzahl Mine Version suchen, der Begriff „Samen“ und die Funktionen, die Sie wollen, ergibt typischerweise einen Haufen von Samen. Die Suche nach „Minecraft 1.7 ausgesetzt Bollwerk“ zum Beispiel (weil wir eine Karte mit einem Bollwerk in der Nähe der Oberfläche und bereit zu erkunden wollten), ergaben alle mehrere Ergebnisse darauf hinweisen, dass der einfachen Samen „4“ kann auf Version 1.7.x Mine alle würde die Festung Güte wir sehnen.

So wie wenden wir einen Samen?

Öffnen Sie die Welt Mine Schaffung Bildschirm, so wie wir in der ersten Stunde haben, indem Sie auf „Einzelspieler“ und dann auf „Create New World“. Benennen Sie Ihre Welt und klicken Sie auf „Weitere Weltoptionen“.

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In der „Seed für die Welt Generator“ Box, legen Sie Ihre Samen. Obwohl die automatisch erzeugten Samen Long-Integer-Strings sind, müssen sie nicht lange numerische Zeichenfolgen sein. Sie könnten in „Ich liebe Diamanten“ oder „Notch ist ein kreatives Genie“ geben und die Welt Schöpfer würde nur die Alpha-Strings in eine ganze Zahl konvertieren. Diese Umwandlung ist, warum selbst wenn Sie „I Diamanten lieben“, wenn Sie später den „/ Samen“ Befehl den Samen an einen Freund geben, gibt eine ganze Zahl anstelle eines alphanumerischen Ausdruck.







In diesem Fall werden wir für eine unglaublich einfache Zeichenfolge gehen und nur setzen in „4“, dass oberflächen ausgesetzt Boll wir versprochen wurden? Nur ein paar Blocks von unserem Spawn-Punkt ist ein großes Loch:

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Das ist die Schönheit des Samens Systems recht. Eine Person kann einen kühlen Samen entdecken und kann dann umdrehen und machen Sie ein „Seed spotlight“ Video auf YouTube, eine Anzeige Bilder des Samens auf dem Forum Minecraft oder auf andere Weise teilen Sie ihm weit und breit.

Wenn für Samen mit bestimmten Merkmalen suchen, die allgemeinen Suchbegriffe markierten wir oben - Version + Mine Samt + Funktionen, die Sie wollen - sehr gut funktioniert.

Wenn Sie mehr in der Stimmung für einfach gerade, was es aus, empfehlen wir das Seed Offizielle Minecraft Forum Sub-Forum.

Verwenden von Voreinstellungen Anpassen Superflaches Welten

Während der Samen wie die DNA von einer Karte sind, Voreinstellungen sind wie genetische Expression: ein sanfter Schub in einer gegebenen Richtung.

Voreinstellungen können Sie die Dinge spezifizieren wie das, was die Schichten der Welt bestehen, wenn es Strukturen oder nicht, (sowie deren Häufigkeit und anderen Faktoren. Sie können die voreingestellten Menüsystem zugreifen, indem Sie die Welt Schöpfung Menü nach oben ziehen und, wie mit dem Samen-Menü klicken Sie auf „Weitere Weltoptionen“.

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Im Menü klicken Welt-Optionen auf „World Type“ wechseln von „Default“, um Sie werden die Standard-Voreinstellung siehe „Superflaches.“:

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Dies ist die einfachste der „Superflat“ Worte. Sie erhalten eine Schicht aus Gras, zwei Schichten von Schmutz, und dann schlagen Sie Fundament. Es gibt so ziemlich eine ebene Fläche zu schaffen, für Kreativ-Modus Builder zu arbeiten (es wäre eine schreckliche Überleben Karte sein, durch zu leiden). Lassen Sie uns die „Presets“ klicken und sehen, was wir Dinge tun, kann ein wenig zu mischen.

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Im Preset-Menü, werden Sie den voreingestellten Code-String für die Classic Wohnung Konfiguration sehen wir sahen auf dem letzten Bildschirm gelegt. Der voreingestellte Code kann einfach sein, wie hier zu sehen ist, mit nur einem Dutzend Zeichen oder so, oder es kann sehr komplex sein, mit Hunderten von Zeichen der für mehrere Variablen.

Lassen Sie uns sagen, Sie zum Beispiel eine riesige Wüste Welt wollte; ein schöner großer Haufen von Stein für Sie mit so vielen Dörfern war es wie eine durchgehende Stadt verminen. Unter Verwendung der folgenden voreingestellten Code:

Was bedeutet, dass Code aus wie in Aktion, wenn sie in das vorgegebene Feld eingefügt? Werfen Sie einen Blick auf diese streckt-forever Dorf Wüste:

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Presets sind wahrscheinlich eine der am wenigsten genutzten Funktionen in Minecraft als die meisten Spieler das Menü betrachten, versuchen, die Grundsuperflaches Ebenen Welt, und dann zucken und gehen „Ehh, lahm,“ bevor prompt alles darüber vergessen.

Es gibt eine Tonne Potenzial in dem variablen System versteckt aber, und wir würden dringend empfehlen Ihnen, die voreingestellten Variablen die Minecraft Wiki-Eintrag zu überprüfen und mit diesem praktischen visuellen voreingestellten Generator zu experimentieren. mit freundlicher Genehmigung von Minecraft101.

dass Generator ist radikal einfacher als die Codes von Hand Parsen und gibt Ihnen die Möglichkeit Kampf mit wirklich Spaß Kombinationen wie superflache Welten, die Kuchen in der Mitte haben (Sie nie wieder hungern würden), Welten, die 200 Schichten sind Stein statt der typischen 65 oder so (Sie immer Bergbau werden), und wenn Sie wirklich mit der Spielmechanik zu verwirren wollen. Sie können auch Dinge tun wie mit nur einer Schicht aus Grundgestein und Gras eine superflache Welt zu schaffen, sondern schalten Strukturen wie Verlassene Schächten!

Große und Amplified Biomes

Bevor wir mit der Weltschöpfung Bildschirm zu verlassen, gibt es zwei weitere Optionen im Wert zu untersuchen. Wenn Sie auf die „World Art“ in der Weltschöpfung Bildschirm klicken, sind Ihre Optionen Standard, Superflaches, Große Biome und Amplified.

Die beiden letztgenannten Arten, große Biome und Amplified bieten uns ein paar ziemlich coole Variationen auf der Standardkarte. Große Biome Karten sind Karten, die die gleiche Biom Muster als Standard-Pendants folgen, außer dass die Biome selbst sind 16-mal größer. Wenn Sie es finden, rätselhaft, dass ein dünner Streifen der schneebedeckten Hügel zwischen zwei Schwaden von Wüste existieren kann, ist dies der Biom für Sie. Der dünne Streifen von Schnee wird eine Ausdehnung werden und der Übergang zwischen Biome deutlich weniger dramatisch erscheinen.

Hier ist eine Welt 1.7.9 unter Verwendung des Standard-Algorithmus auf Minecraft erstellt und den Samen 785.087.661.

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Hier ist das gleiche Samt, wieder in Minecraft 1.7.9, aber mit dem großen Biome Algorithmus aktiviert.

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Sie werden zwei Dinge über die Große Biome Karte bemerken. Erstens ist es wie mit einer 16-fach Lupe auf die Original-Karte zoomen - was einen kleinen Teil der Karte aufnahm (die Wiesen und Wüsten) nehmen nun die gesamte sichtbare Fläche in unserer Karte Lesern auf.

Zweitens werden Sie auch die Explosion der Dörfer und Wüste Tempel bemerken. Da die Biome sind 16-mal größer ist, gibt es 16-mal den Raum für das Spiel der Strukturerzeugungsalgorithmen anwendbar Biome anzuwenden. Huge Biome bedeuten viel Platz für Strukturen.

Zusätzlich zu den expansiven durch den Large Biome Algorithmus angeboten Biome gibt es eine andere larger-than-Life-Algorithmus Sie nutzen können: Die amplifizierte Karte.

Dieser Screenshot ist ein perfektes Beispiel für die verrückten Gelände und Dorf Generation, entfaltet sich, wenn ein Amplified Karte generiert wird:

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Sie können auf beiden Seiten der Karte extreme Höhenunterschiede sehen; extrem hohe Felsformationen, schwimmende Inseln aus Stein und Schmutz (einige sogar Bäume und Gras haben), und das Merkwürdigste von allem: das Dorf. In einer normalen Karte würden Sie nie ein Dorf finden gelaicht die Kante eines Extrem Hills Biom so, aber so seltsam Dorf Platzierung ist Abfallen gemeinsam in Amplified Karten.

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Nächste Lektion: Herunterladen und Installieren von Custom Maps

Erstellen von Welten der eigenen mit dem Generierungstool oder aufzublicken ehrfürchtige Samen andere Spieler geteilt haben ist eine gute Möglichkeit, Ihre Karte Palette zu erweitern, und übt eine wenig Kontrolle darüber, was Ihre Karten aussehen.

Es gibt eine große Sache, dass die Werkzeuge, die wir heute überprüft werden nicht tun. Kein Samen oder Generator zwicken wird benutzerdefinierte Gelände oder Strukturen zu bauen, die in der Algorithmen Mine Generation nicht existieren bereits. Kein Betrag von Saatgut Jagd oder Superflaches Generator Zwicken wird jemals etwas ergeben, das wie gesagt, ein Ewok Dorf aus dem Star Wars Universum aussieht, weil es in dem Spiel-Code einfach nichts, was jemals Dorfbewohner Häuser oben in den Bäumen eines Roofed Waldbiome laichen würde.

Andere Spieler gehen jedoch Nüsse coole Welt wie die mit fantastischen Strukturen gefüllt. Morgen werden wir sehen, wie benutzerdefinierte Karten von anderen Spielern erstellt herunterzuladen und zu installieren, so dass wir nicht nur einen kühlen Karte (wie wir mit Samen tun), aber wir all die coolen Sachen bekommen die Spieler in dieser Welt gebaut haben auch.







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