MU Online, MU Online Wiki, Fandom bereitgestellt von Wikia

Gameplay Bearbeiten

Wie bei vielen MMORPGs wählen Sie ein Zeichen und Monster kämpfen Erfahrungen zu sammeln. MU wird durch eine Vielzahl von Monstern bevölkert, von einfachen wie Kobolde zu erschreckend, so etwa den Gorgon oder Kundun. Jeder Monster-Typ ist einzigartig, hat andere Spawnpunkte. und fällt verschiedene Artikel. Für weitere Informationen über Monstertypen und Beschreibungen finden Sie auf der offiziellen Globale Webseite.







Outlaws und Helden

  • Hero: Ein Held ist ein Zeichen, das seit der Anmeldung auf das Konto drei oder mehr 2nd Stage Outlaws getötet hat. Die Helden haben eine 1/32 Chance von Gegenständen zum Zeitpunkt des Todes fallen und weniger Erfahrung verlieren, wenn sie von einem Mob getötet. Der Held Status löscht in einer Stunde, obwohl der Timer auf eine Stunde zurückgestellt wird zurück nach jeder PK getötet. Um ein Held zu werden, müssen Sie drei 2nd Stage Outlaws töten, ohne dass sie Sie treffen. Wenn Selbstverteidigung aktiviert, wird die Abtötung nicht zählt ein Held zu werden.

Beachten Sie, dass die Chance, einen Artikel in den Tod fallen nur, wenn sie von einem Monster, ein Schutz, ein Held oder ein Commoner getötet gilt. Auch Gegenstände, die auf dem Boden nicht geworfen werden kann, wie Flügel, Artikel 5 oder höher und ausgezeichnete Einzelteile werden nie an den Tod fallen.

Quests - wie fast jede andere Massive Multiplayer Online-Spiel mu Online haben Aufgaben. Aber es ist ganz anders als die anderen, da die meisten der Elemente für die Suche leicht zu finden sind und daher nicht viel von einer Herausforderung. Nach dem Abschluss werden Sie durch eine obere Klasse belohnt werden je nach Niveau und Klasse-Typ. Sie müssen ein gewisses Maß an Ihre Klasse, um die Suche zu starten Bezug haben. Mu Online ist jedoch sehr anspruchsvoll und dauert eine lange Zeit zu Ebene, obwohl es eines der kräftigsten Spiel ist da draußen.

NPC -NPC- Nicht-Spieler-Charaktere. Mu mit NPCs geladen. Sie sind sehr wichtig im Spiel, wie sie für verschiedene Geschäfte stehen verkaufen Rüstung, Gesundheit, Waffen usw. Eine Sache, die mu hat, dass andere Spiele fehlen die Vielfalt in NPCs ist. Es hat viele digitalen Coms mit anderen Aufgaben als nur Bekämpfungsgeräte verkaufen. Ein großer Fehler ist, dass die NPC nicht über die Fähigkeit, sich von Ort zu Ort zu bewegen, die eine große Möglichkeit des Spiels von seinen hohen Standards vernachlässigt.

Game World bearbeiten

Eine der Städte für den Handel und Geselligkeit.

Es gibt viele Karten in diesem Spiel. Die Anfangs Karten sind Noria, wo Elfen beginnen, Elbland, wo Beschwörer beginnen und Lorencia, wo alle anderen Klassen beginnen. Aufeinander folgende Karten halten stärkere Gegner, und es gibt auf jeder Karte Ebene Einschränkungen schwächere Spieler zu verhindern, dass die schwierigeren Karten zugreifen.

Zeichenklassen bearbeiten

Zu Beginn des Spiels können die Spieler zwischen vier verschiedenen Charakterklassen wählen. Jede Klasse hat ihre spezifische Befugnisse und Gegenstände, keine Klasse machte wirklich „besser“ als die anderen, und alle vier sind in der Regel zu ihrem vollsten Ausmaß verwendet, wenn eine Gruppe zusammengefasst. Da jede Charakterstufen, können sie in stärkere Klassen verwandeln. Jeder progressiver Klassenwechsel gewährt den Zugriff auf neue Zauber, Fähigkeiten, Waffen und Flügel sowie eine damit verbundene Änderung im Aussehen. Später im Spiel kann der Spieler erstellen Sonderzeichen nur zugänglich für Spieler, die ein bestimmtes Niveau erreicht haben. Bestimmte Karten haben spezielles Monster, die andere dies nicht tun und diese Monster haben spezielle Tropfen wie Schachtel Kundun und vieles mehr. Ausgezeichnete Waffen sowie Rüstungen sind sehr hoch in den stärkeren Karten begünstigt. Die stärksten Monster sind dafür bekannt, in Kanturu 3 sein, aber Kundun ist die wichtigste und schwierigste Monster. Die stärksten Elemente fallen von ihm ab.

Ein Blade-Ritter reitet ein unilia Einhorn. einen Zauber Gladiator kämpfen. in Devias 3.

The Dark Wizard (Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master) ist spezialisiert auf die offensive Magie und kann aus der Ferne töten. Obwohl in der Lage, einige Waffen für dunkle Ritter, der dunkle Zauberer schwache Rüstung und geringe körperliche Schäden machen es unpraktisch gemacht zu handhaben. Stattdessen führen sie magische Stäbe, die die Offensivkraft seiner Zauber erhöhen. Dunkle Wizards Seele Meister geworden und dann Großmeister nach dem ersten und zweiten Quests sind.

Die Fee Elf (Elf -> Muse Elf -> Hochelfen) sind spezialisiert auf Langfernkampf und defensive oder offensive Magie kann auch Vorladung erstellen. Wegen des Fehlens von Synergien zwischen den Kämpfen und magischen Fähigkeiten wurden sie Zeit in zwei getrennte Spielstile entwickelt über. Die Beweglichkeit Elf (AE) konzentriert sich auf die Beweglichkeit und Kraft die stärksten Bögen und Armbrüste zu verwenden und große Mengen an Schaden verursachen. Die Energie-Elf (EE) konzentriert sich auf die Energie-stat, so dass sie Monster Vorladung und defensiven Zaubern verwenden. Elfen, Muse Elfen und Hochelfen nach der jeder der Aufgaben. Elfen sind jedoch die am wenigsten aufgerüstet Klasse auch. Während BK, SMs und DL ständig aktualisiert wurden und machte neue Fähigkeiten für Elfen wurden zurückgelassen, was ihnen die schwächste Klasse.







Der Magic Gladiator (Magic Gladiator -> Duel Master) ist eine Kombination aus dem DK und DW, und kann als eine neue Klasse freigeschaltet werden, wenn Ihr Charakter Niveau erreicht 220. Er kann einen Helm nicht tragen, und hat vier Sätze von spezieller Klasse Rüstung obwohl er kann auch viele der DK und DW Rüstung tragen. Der Magic Gladiator kann, ohne die Notwendigkeit von 5 Stiefel laufen und schneller schwimmen, ohne die Notwendigkeit von 5 Handschuhe. im Gegensatz MGs erhält 7 Statuspunkte pro Stufe, auf die von den drei Grundklassen gewonnen 5. Magie Gladiatoren haben nur einen Klassenwechsel zu Duel Masters. Wie Elfs sind MGs nicht ständig aktualisiert und haben eine geringe Synergie zwischen der Magie und Kraft, so dass die meisten Spieler Stärke nutzen basierend MG oder Energie basiert MG.

Der Dunkele Lord (Dark Lord-> Herr Kaiser) erstellt werden, wenn Ihr Charakter erreicht Stufe 250. Ein Dunkler Lord hohen physischen und magischen Schaden anrichtet, und Haustier kontrollieren. Dunkle Lords erhalten auch 7 stat Punkte pro Ebene und haben die Fähigkeit, schneller zu schwimmen / laufen, ohne die Notwendigkeit von +5 Stiefel und Handschuhe +5. Dunkle Lords haben auch nur einen Klassenwechsel zu Lord Kaiser.

Der Beschwörer (Summoner-> Blutige Summoner-> Dimension Master) kann als Startzeichen erstellt werden. Sie wird in der Saison eingeführt 3. Der Beschwörer hat mächtigen neuen Zauber: „Sleep“, „Chain Lightning“. Allerdings kann sie einige der DW Fähigkeiten nutzen, auch. Wie der Name schon sagt, sie hat ihre eigene Vorladung: Sahamutt, Neil. Diese können sie bis +13 aufgerüstet werden. Die weibliche Figur hat eine starke neue Sätze - jeder macht ihr Haar jedes Mal anders aussehen.

Zauber und Fähigkeiten Bearbeiten

Artikel bearbeiten

Das Element kann verschiedene Stufen von 0 bis 13 an dem globalen Server bis hin hat und oft gehen weiter auf anderen Servern. Der Artikel wird die Farben ändern oder sogar auf dem Niveau glüht abhängig. Während ein höheres Niveau Element stärker als ein niedrigeres Niveau Element ist, wird es auch mehr Kraft und Beweglichkeit erfordert, verwendet werden.

Wenn das Zeichen einen vollständigen Satz von der gleichen Rüstung trägt, werden zusätzliche Effekte auf den Charakter verliehen werden. Ein Satz mit nur Level 10 oder höher Elemente werden kleine Lichter machen um den Charakter fliegen, wenn er steht immer noch und gibt eine 5% der Gesamtverteidigung zu steigern. Ein Set mit Level 11 oder höher Einzelteile werden nur Energielinien rund um den Charakter einer 10% Verteidigung Schub kreisen hinzufügen. Auf Stufe 12 und 13, werden die Linien eine Aura um den Charakter und werden ein 15% und / oder 20% mehr hinzuzufügen.

Ein SM trägt einen Mitarbeiter von Kundun + 13 im Spiel.

Luck Artikel - Gegenstände mit einem wenig Glück haben eine höhere Chance auf Erfolg bei dem Versuch, ihr Niveau zu erhöhen (entweder durch ein Juwel der Seele oder ein Upgrade in der Chaos-Maschine verwendet wird). Vor allem im Kampf, gibt Glück eine zusätzliche Chance von 5% des Schlagens kritischen Schadens für jedes Glück Artikel wird das Zeichen zur Zeit zu tragen.

Exzellente Artikel - Gegenstände als Excellent gekennzeichnet sind selten und die Farben eines Regenbogens leuchten. und der Text wird in einer fluoreszierenden grünen Farbe erscheinen. Ein ausgezeichnetes Einzelteil wird zusätzliche Eigenschaften haben, die von steigenden gesamten Manas variieren, um Gesamtschaden erhöht. Ein ausgezeichnetes Produkt kann auch in Level erhöhen, hat Glück Option, und hat nur einen Bonus Option wie normale Produkte. Ausgezeichnete Waffen und Rüstungen haben verschiedene Boni. Anhänger mit Waffen eingestuft und Ringe mit Panzerungen sind eingestuft.

Antike Gegenstände - Noch seltener als hervorragende Produkte. Diese Gegenstände haben ihre Verteidigung / Schadenswerte über das Niveau der ausgezeichneten Produkte erhöht. Antike Gegenstände werden mit Text die gleiche Farbe wie hervorragende Produkte und einem blauen Hintergrund hinter dem Text gekennzeichnet. Ein blaues Leuchten wird um die Außenseite dieser Elemente erscheinen. Jeder Satz hat ein anderes altes Metall und entriegelt verschiedene Optionen. Der Artikel trägt das Präfix des entsprechenden alten Metalls, zum Beispiel Heras Schädel-Schild. Jeder Satz hat ein spezifisches Metall, und nicht einmal die gesamten alte Metalle hat. Zusammen mit den gleichen Optionen wie hervorragende Produkte, können alte Elemente zusätzlich haben „set“ Optionen, die nur angewandt werden, wenn der Charakter nicht mehr als ein altes Element des gleichen Satzes zu tragen. Die Optionen sind zu jedem Satz einzigartig.

Ausrüstung bearbeiten

Fenrir, fügte das neueste Haustier Mu.

Jewels bearbeiten

Dies sind die zweitteuerste, seltene und nützliche Gegenstände in MU. Es gibt 7 verschiedene Schmuckstücke. jedes mit seinem eigenen Gebrauch. Nach der Geschichte, jeder des Schmuckstückes ist ein Fragment des Dichtungs Steins, die Kundun gehalten, bevor es zerstört. Sie sind die Juwelen von Chaos, Bless, Soul, Leben und Schöpfung. Es gibt auch Juwelen von Guardian und Harmonie. Auf Mu Global, sind Juwel Tropfen sehr selten, da sie eine sehr geringe Drop-Rate haben. Dies macht die Juwelen Wert extrem hoch, so dass die Basis des Handels bilden und den Austausch nach Artikeln.

Kombination Artikel bearbeiten

Dies sind Elemente in einigen Chaos Maschine Rezepten enthalten und werden in Kombination mit Edelsteinen verwendet, um neuere Elemente zu bilden (Flügel, kap, Ticket zum Teufel Platz, Tarnkappe, etc.) durch das Chaos Goblin in Noria. Aber es gibt Chancen zu scheitern und die Einzelteile als auch Ihr Geld zu verlieren.

Boxen bearbeiten

Events bearbeiten

Ein Großmeister auf einem blauen Fenrir montiert ist, im Kampf mit einem Blade Master beschäftigt.

Regelmäßige Veranstaltungen werden mehrmals täglich geplant für die Spieler um Preise zu konkurrieren. Viele haben Gebühren zu schliessen, während andere in den frei zugänglichen Karten auftreten. Für die Blut Castle Veranstaltung treten die Spieler für einen gefallenen Erzengels ein Schwert, Stab oder Armbrust abzurufen. Spieler, die Teufel-Platz betreten muß schnell Laichen Feinde kämpfen, um zu überleben, mit dem Preis mit den meisten Kills an den Spieler geht. Chaos Castle stellt alle Spieler in einem kleinen Bereich, in dem der letzte Spieler gewinnt stehen. Ähnlich wie bei Teufel-Platz, Crywolf beinhaltet Spieler der Verteidigung gegen Mobs angreifen, jedoch müssen sie die in der Nähe Strukturen als auch verteidigen. All paar Stunden gibt es eine goldene Truppe Invasion, wo eine stärkere Version eines gemeinsamen Feindes laicht mit dem Preis an den Spieler geht, die am meisten Schaden anrichtet, bevor er stirbt. Ein ähnlicher White Wizard laicht mit dem Preis wieder an den Spieler geht, die am meisten Schaden anrichtet und so weiter. Das bedeutendste Ereignis von allen, ist Castle Siege. Sie findet einmal in einem Zeitraum (jeder Server einen anderen Zeitraum hat), ca. 2 Wochen und ist ein 2-stündige Krieg zwischen allen teilnehmenden Gilden. Die Veranstaltung findet im Tal von Loren, und leider während der Veranstaltung können Sie Ihre eigene Zunft Kollegen / Parteikollegen töten können. Die Gilde, die das Schloss besitzt, wenn die 2 Stunden vergangen sind, wird der neue Besitzer des Schlosses bis zum nächsten Ereignisse sein. Auf einigen Servern empfängt das Schloss besitzende Zunft einen Preis die Burg zu gewinnen. Andere tun es auch für den Ruhm.

MU Master-Events bearbeiten

Game Master, im Bereich Global MU Online als "MU Masters" oder [MM] s bekannt. Die MM-Veranstaltungen sind meist einfache Ereignisse, die die meisten Spieler eine Chance haben zu gewinnen, wie „Catch the MM“, „MM ist verloren“ oder „Missing 3 Artikel“ der ersten Spieler der MM mit ihrem / seinem Antrag mit belohnt zu treffen 1 Jewel von Bless und 1 Jewel der Seele. Es gibt Beispiele, bei denen die Spieler andere Belohnungen erhalten haben.

Siehe auch Bearbeiten

Referenzen bearbeiten







In Verbindung stehende Artikel