Schneiden des QuickDress

• Das Schneiden des Cloth


Jetzt werden wir Bits aus dem Netz zu bekommen, die Art des Kleides wir wollen schneiden. Die QuickDress wird bewusst mit einem langen Rock, langen Ärmeln und einem hohen Hals, auf dem Prinzip zu verschleiern Vicki, entworfen, dass es einfacher ist, die Bits wegzuschneiden Sie nicht brauchen, als es zusätzliche Bits hinzuzufügen ist.







Wenn ein langer Rock, lange Ärmel und ein hoher Hals passiert zu sein, was Sie wollen, können Sie direkt zum nächsten Schritt gehen. Die QuickDress kann verwendet werden, wie es in dem Tuch Raum ist; aber für die Zwecke der Darstellung werde ich ein schnelles und einfaches Sommerkleid machen. Es wird nicht sehr stilvoll, aber es wird Ihnen den Grund inpiration gibt besser selbst zu tun, hoffe ich. )



Ich werde die Verwendung von Anim8or als Modellierer im Rest dieses Abschnitts beschreiben, die zum Nutzen derer, die Modellierung nicht vor versucht haben. Wenn Sie bereits einen Favoriten Modellierer haben, nehme an, ich Sie wissen, wie es zu benutzen, und übersetzen kann, was ich hier vorschlagen.

Apologies für Mac-Anwender hier, weil Anim8or ist ein Windows-Programm. Wenn es irgendwelche freien Modellierer für den Macintosh sind, bin ich auf Empfehlungen offen, die ich weitergeben kann.

Wenn Sie Anim8or öffnen, warten Sie ein paar Sekunden, und es wird die Standardmodus-Objekt, das ist das, was wir verwenden wollen. Wenn Sie ungeduldig, wählen Sie Modus> Objekt sind da sofort zu bekommen.

Nun gehen Sie Objekt> Importieren. und wählen Sie Wavefront (* OBJ) in der Liste Dateitypen. Navigieren Sie zu dem Netz Sie von Poser exportiert. Wenn Sie keine Formgebung in Poser zu tun haben, gehen Sie zu Poser \ Runtime \ Geometries \ Morphography \ V3QuickDress.obj den ursprünglichen unmodifizierten Mesh zu erhalten.



Sie sollten jetzt Ihr geformte Masche etwas sehen, je nachdem, welche Ansichtsmodus Sie sind in. Dies ist flach schattierten Modus, ausgewählt nur, weil es klarer.







Um eine Vorstellung davon zu bekommen, was die Tasten zu tun, gehen Sie zu Optionen> Tooltipps. Dann, wenn Sie den Mauszeiger über eine Schaltfläche bewegen, wird seine Beschreibung in den Anim8or Fenster unten links angezeigt (nicht in einem kleinen gelben Pop-up-Fenster, wie es ist mit vielen anderen Programmen)



Nun gehen Sie / Edit-Modus auf Objekt nach unten und schmutzig mit diesen unerwünschten Ecken zu bekommen. )



So wählen Sie Eckpunkte zu entfernen, klicken Sie auf den Punkt Select-Taste, und auf Drag wählen (siehe rechts). Dies ermöglicht es Ihnen, Ihre Maus über die Ecken ziehen Sie wollen, dass sie wählen.

So fügen Sie Eckpunkte der Auswahl, halten Sie die rechte Maustaste beim Ziehen.

Zum Entfernen von Vertices aus der Auswahl, halten Sie die mittlere Maustaste (oder das Scrollrad drücken) während des Ziehens. Wenn Sie keine mittlere Taste haben, halten Sie die Alt-Taste gedrückt, während sie mit der rechten Maustaste ziehen.

Sie können auch einzelne Eckpunkte wählen, wenn Sie den Pfeil Auswählen verwenden (blau markiert). Nach wie vor, klicken Sie mit der rechten Taste Eckpunkte hinzuzufügen, und mit der mittleren Taste oder Alt-Recht, sie zu entfernen.



Wenn Sie ein bisschen schielen, können Sie sehen, dass ich einen Teil des Rocks hier ausgewählt habe. Durch Drücken von Löschen wird es zu entfernen, um ein kürzeres Kleid zu machen.


Hier habe ich schon die meisten von den Ärmeln und am Hals entfernt, und ich bin in den Prozess der mehr Maschen Entfernen eines neuen Ausschnitt zu machen.

Ein sehr nützliches Werkzeug ist das „Rand hinzufügen“ Werkzeug (im Einschub markiert). Da das Entfernen rechteckigen Facetten aus dem Netz die Kanten Blätter suchen gezackt, ich hinzufüge Kanten Dreiecksflächen zu machen und glätten sie.




Nun werden die Kanten hinzugefügt, sie müssen ausgefüllt werden, um tatsächliche Polygone zu machen. Mit Kantenauswahlmodus (siehe die Highlights im Einsatz), wählen Sie alle Kanten Sie gerade hinzugefügt haben. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie mehr als erforderlich.

Jetzt können Sie Ihr neues Kleid in Poser importieren, um zu sehen, wie es aussieht. Richten Sie importieren ein Mannequin durch Nullen einer Victoria 3 Figur wie zuvor, dann das Kleid Mesh. Wenn Sie das tun, deaktivieren Sie alle Felder in der Importdialog. Sie sollten sehen, es wie hier angezeigt; Poser wird eine zufällige Farbe wettmachen, weil es so ist.

Ja, ich weiß, es ist nicht sehr stilvoll ist, und Vicki wird wahrscheinlich mein Gesicht schlagen, wenn ich dieses Tutorial zu schließen; aber es ist nur eine Darstellung, ok? Du und ich kann beides besser als dieser. Nun, können Sie jedenfalls. )







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