Sprich mit mir! Machen Tiere für TV Sprechen

Wie würden sie das tun?
Sie haben sie so oft gesehen, dass sie ganz natürlich zu sein scheinen. Aber sie sind es nicht. Tiere sprechen einfach nicht. Außer natürlich, in den Filmen. Und TV. Werbung. Und Musikvideos. OK, Tiere sprechen! Ich werde Ihnen auch sagen, wie es selbst tun am Ende dieses Artikels.







Sprechende Tiere, sind natürlich nicht alles, was neu. Die High-Tech-Spezialeffekte hinter Mr. Ed bestanden aus ihm einen Apfel geben zu kauen. Dies war für die Zeiten, in Ordnung, aber die heutige Publikum ist ziemlich abgestumpft wir extremen Realismus für unsere Fantasien verlangen.

In diesem Film, die Spezialeffekte Haus Rhythm - verwendet Hues eine Kombination aus „Animatronics“ und digitaler Animation. Animatronics sind wie Puppen auf Steroiden. Sie sind mit Elektronik gestopft, die Schlange, um ein Bedienfeld, wo ein puppeteer die Kreaturen manipulieren und sie zu sprechen scheinen.

So kompliziert wie diese Roboter sind, sie davon zu überzeugen, in der Regel nicht genug, um alle FX Schüsse zu tragen. Ein guter Film verwendet verschiedene Techniken der Film-Geher raten zu halten. So fügten sie sich verändert und bei der Mischung verziehen. Hier ist die Spezialeffekte Crew von Hand animiert die Frames des Films durch Verzerren des Bildes um den Mund der Katze. Sie verwandelt oft die zwei Techniken, Animatronics und Verwerfungen, zusammen, bevor sie auf dem Live-Action-Compositing.

Give ‚em Some Lip
Für realistische Lippensynchronisation, entwickelt Animateure eine Reihe von Lippenpositionen für verschiedene Töne. Zum Beispiel, „F“ und „V“ Geräusche zu machen, stecken wir die Unterlippe unter den oberen Zähnen. Diese Geräusche sind Phoneme und die entsprechenden Mund Positionen sind Viseme. Je nach Sprache gibt es vierzig oder mehr Phoneme. Glücklicherweise sieht der Mund so ziemlich das gleiche für die meisten von ihnen. Normalerweise fünf Viseme einen grundlegenden Lippensynchronisation Satz, aber Realismus verbessert mit zwölf oder mehr.

Diese Art der Lautanalyse geht in den 1920er Jahren zu Disney zurück, aber die Zugabe von 3D ist ein echter Segen für den Animator. Anstatt die Viseme für alle möglichen Kameraperspektiven zu schaffen, schafft der Animator nur einen Satz. Dann kann er das 3D-Bild an eine beliebige Position drehen.

Mit einem schön modellierten Satz von 3D-Viseme, sind Sie bereit, auf jeder Lippensynchronisation Aufgabe zu übernehmen. Die Animateure Lippensynchronität das Modell auf die Tonspur, dann orientieren sie und den 3D-Mund skalieren, so dass es perfekt auf der Live-Action überlagert werden kann.

Getting Real
Vor Babe, behandeln Filmemacher Tiere mit breiten Humor zu sprechen. Sie nannten eine Over-the-Top-Cartoon Stimme über ein Kauen Tier. Sie legten großen Wert auf Tiertricks, die die ‚ah‘ Faktor hervorgerufen. Aber in Babe, erkannte Schöpfer George Miller, dass die Tiere wirkliche Akteure sein mußten, nicht cutesy Karikaturen.

Dementsprechend suchte er Low-Key-Akteure, um die Stimmen zu tun. Und er hatte die Tiere sorgfältig nach wie vor halten geschult und in die Kamera schauen, nicht auf die Hinterbeine tanzen. Die Wirkung war phänomenal. Für die ersten paar Minuten, sind Sie durch die technische Leistung erstaunt, aber dann darüber schnell vergessen und in die Geschichte gesogen.







Miller bewiesen, dass Tiere können wirklich handeln. Seitdem hat sich die Wirkung lawinenartig. Einige denkwürdige Zeichen gehören die Taco Bell Chihuahua, die Poker-Spielen der Hunde für die NFL, die sprechenden Papageien in Paulie und 102 Dalmatiner, den sprechenden Fisch in den Sopranos und die Bulldogge in Little Nicky.

Morphing Madness
Nur 13 Jahre alt und Morphing bereits ausgeschöpft schamlos alles von Benzin auf Müsli zu verkaufen. Morphing bekam seinen ersten Job im Jahr 1988, eine Hexe im Film Willow metamorphosing, aber es für unzählige andere Ursachen seitdem unablässig beschäftigte immer ist.

Es gibt einen Grund für diesen Wahnsinn: Morphing funktioniert. Es packt Ihre Augäpfel und will nicht loslassen. Morphing scheint magisch, und man kann es auf überraschende Weise nutzen.

Zunächst einige Terminologie: Morphing ist eine Kombination von Verziehen, tweening und aufzulösen. Irgendwelche Fragen? Eigentlich, so seltsam es klingt, ist es ziemlich einfach. Warping ist der digitale Effekt ein Bild zieht um, als ob es auf einem Blatt Toffee gedruckt wurde. Tweening ist die Abkürzung für in-betweening, der Prozess der glatten Übergang von einem Bild zum nächsten gehen, indem sie automatisch das Hinzufügen zusätzliches Frames zwischen ihnen. Dissolving (auch als Cross-Auflösung bekannt) beinhaltet, um die ersten Bildfading während der zweite blendet. Dies sind große Spezialeffekte von sich selbst, sondern setzen sie alle zusammen, und sie können hypnotisierend sein.

In Anbetracht jedes Bild, wie eine Zeichnung oder ein Foto, können Sie es in Bewegung verziehen. Wenn Sie schon einmal dreißig Rahmen der Animation nur von Hand gezeichnet haben, um zu sehen es in einer Sekunde fliegt durch, können Sie die Hilfe eines Computers zu schätzen wissen.

Warping können Sie Karikaturen oder Fotos mit minimalem Aufwand animieren. Nur ein paar Maus Hübe können eine erfreuliche Menge an Animationen erzeugen, die Langwierigkeit Barriere der traditionellen Animation zu senken. Warping ist der einfachste Weg, um ein Tier reden zu machen. Zuerst fotografieren Sie das Tier auf dem Set, wie üblich. Dann verziehen Sie jedes Bild des Films die Lippen zu machen bewegen, und lassen Sie das Fell für die Fahrt kommen.

A Simple Home Projekt
Nun, da Sie wissen, wie die Profis tun es, warum nicht versuchen Sie es selbst? Sie können sprechende Tiere zu Hause - nur nicht erwarten, Babe Sie zum ersten Mal aus.

Zuerst nehmen Sie einen Schnappschuss Ihres mit Tier. Ein digitales Foto ist groß; scannen sonst ein in den Computer ein. Holen Sie sich einen guten Schuss des Tieres Mund, mit nichts in der Nähe der Mündung. Sie können einen Blue-Screen-Hintergrund für diese versuchen. Du wirst das Bild verzerren, und Sie wollen nur das Gesicht nicht um die Landschaft verziehen.

Sie erhalten eine Morphing oder Verziehen Programm benötigen. Es gibt viele zur Auswahl, angefangen von der Freeware WinMorph auf die professionelle Wahl, Elastic Reality. Die meisten haben ähnliche Schnittstellen mit Hilfslinien, um die Teile des Mundes Sie verschieben möchten umreißen, dann die Linien ziehen um. Sie erhalten sofort die Magie des Verwerfens sehen: als eine Linie bewegt, das Bild in einem kleinen Bereich um es zu bewegt, so dass die Wirkung sehr glatt.

In einigen Programmen können Sie bestimmte Bereiche sperren, die Sie nicht wollen, wie die oberen Zähne zu bewegen, und die Lippen um sie herum bewegen machen. Beachten Sie, dass, wenn Sie die Zähne entblößen wollen, werden Sie einige Zähne an erster Stelle haben müssen. Aber die Dinge nicht strecken zu weit, oder Sie werden unrealistische Ergebnisse.

Für all diese Effekte sind echte Tiere der Rohstoff. Natürlich können Sie sprechende Tiere produzieren - einschließlich Ameisen und Heuschrecken - durch völlig digitale 3D-Techniken, aber das ist ein Artikel für eine andere Zeit.

Sag was?
BEGRIFFE UND DEFINITIONEN

  • Phoneme: Die Grundeinheiten des Schalls durch die Sprache dargestellt wird.
  • Viseme: Die Positionen Mund in den Grund Phonemen entspricht.
  • Animatronics: Hoch entwickelte Roboterpuppen von Elektronik manipuliert.
  • Verziehen: Der digitale Effekt des Ziehens ein Bild um, als ob es auf einem Blatt Toffee gedruckt wurden.
  • Tweening: Kurz für in-betweening, der Prozess der glatten Übergang von einem Bild zum nächsten gehen, indem sie automatisch zusätzlichen Frames zwischen ihnen hinzufügen.
  • Dissolving: out beinhaltet der erste Bildfading während der zweite verblaßt in Auch als Querlöse bekannt..
  • Morphing: Eine Kombination von Verziehen, tweening und aufzulösen.






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