Wie macht man zurück Pfeil mirana

  • Sehr lange Strecke betäuben.
  • Team Unsichtbarkeit.
  • Guter Fluchtmechanismus.
  • Hat zeichnen sich nicht zu irgendeiner Rolle.
  • Erfordert gutes Ziel.

Roamer bearbeiten

Carry bearbeiten

Allgemein bearbeiten

  • Wegen ihrer geringen Basenstärke und mittelmäßiger Stärke Wachstum, Mirana ist ziemlich zerbrechlich, wenn sie nicht Überlebensfähigkeit Artikel baut; Stattdessen konzentriert sie sich auf Sprung und Moonlight Shadow nutzt sich und ihr Team Mobilität und strategische Vorteile gegenüber dem Feind zu geben, die in sieg ganks und teamfights übergehen kann. Wie gut, bedeutet ihr arme Intelligenz Wachstum, dass, wenn sie als Träger mit mana Elementen aufgebaut ist, wird sie oft auf Mitspieler verlassen muß, um sie mit Mana über Arkane Stiefel oder Mana-Nachfüllen von Fähigkeiten zur Verfügung stellen.
  • Seien Sie aufmerksam, dass mit ihrem kläglichen Grundschaden und langsamer Geschwindigkeit eines Geschosses, Mirana hat oft Schwierigkeiten zuletzt knall Gold und Erfahrung in der laning Bühne zu bekommen. Wenn sie als carry gespielt, Einkauf Start Gegenstände, die Mirana Angriff Schaden steigert in letzten hitting stark unterstützen kann.
  • Mirana größten Stärken tragen Einer ist, dass, als reichte Agilität Held, ihre physischen Schaden der Lage ist, gut zu skalieren, ohne auf einem einzigartigen Angriff Modifier zu verlassen. Als solche ist sie in der Lage, einen Angriff Modifikator zu bauen, wie sie auf die Situation nach Gutdünken.
  • Mirana des Zauber kann schwierig sein, richtig zu nutzen aufgrund ihrer langen 0,5 Sekunden Zauberanimation, fast doppelt so lang wie die meisten anderen Helden. Dies gilt insbesondere für die sakralen Pfeil, wie die Besetzung Animation, Projektil Fahrgeschwindigkeit und Feind Bewegung müssen alle berücksichtigt werden. Achten Sie darauf, entsprechend und wirft vor der Zeit zu positionieren, um für diese zu berücksichtigen.
  • Da beide ihre Flucht Fähigkeiten sind Zauber, die gegossen werden müssen, Mirana ist besonders anfällig für Stille, die sie von Casting Leap und Moonlight Shadow verhindern. Als solches ein Element aufzubauen, die ihr Debuffs von ihnen zu zerstreuen erlaubt ist egal entscheidend, welche Rolle sie in gespielt wird.
  • Mirana Stück und Geschick bauen kann drastisch ändern, je nachdem, welche Rolle sie spielt und wie viel Land Priorität sie gegeben ist. Es gibt keine one-size-fits-all Build für Mirana, wie sie ihre Fähigkeiten und Artikel zu bauen, je nach Situation ändern kann, und verändern sie auch in der Mitte der Spiele.





    • Im Allgemeinen als carry konzentriert sich Mirana ihre Überlebens- und Gebäude Gegenstände auf die Erhöhung der Kraft ihrer physischen Angriffen zu steigern, und mit ihrem Zauber zu gank oder Hilfe beim Einrichten tötet weiter ihre Goldgewinn zu steigern. Aufgrund ihrer mittelmäßigen Attribut Wachstum konzentriert sie sich auf ambushing und ganking Feinde durch Hit-and-Run-Attacken, anstatt ihre Carry Frontal-Einnahme. Mirana kann als Übertrag in der sicheren Spur oder als halb carry in der Off-Spur aufgrund ihrer Fähigkeit gespielt wird Sprung zu verwenden Feinde versucht gank zu entkommen.
    • Als Früh-Spiel Roamer, konzentriert sich Mirana Heiligen Pfeil auf der Verwendung für ihr Team zu gründen First Blood. Erfolgreiche kills auf wichtige gegnerischen Helden, vor allem ihre Mitte laner Solo off-laner, können sie stark zurückwerfen und geben Mirana Team einen starken laning Vorteil, der weiter in einem Bauernhof und Erfahrung Vorteil aus der Mitte des Spiels übergehen kann. Wenn dies gelingt, Mirana kann sich den Übergang in den Aufbau Gebrauchsgegenstände für ihr Team und spielen eine semi-carry Rolle.
    • Wenn als Träger gespielt, Mirana konzentriert sich zunächst Gegenstände auf den Aufbau der Größe ihres Manas zu erhöhen und mit ihrem Zauber zu teamfights nuke Schaden und deaktivieren hinzuzufügen. Sie geht dann in Trägerteile aufzubauen, den Nutzen für ihr Team bietet, sowie die andere normale Unterstützung wahrnehmen kann. Unterstützung Mirana babysits im Allgemeinen ihrer sichere Spur carry, gelegentlich auf die Mitte der Spur Roaming für Tötungsversuche mit dem Heiligen Pfeil.

Fähigkeiten Bearbeiten

Starstorm bearbeiten

  • Starstorm ruft nach unten Meteore, die alle feindlichen Einheiten in der Nähe von Mirana schlagen, mit einem zweiten Stern, um die nächste Einheit für zusätzlichen Schaden trifft.
  • Starstorm ist ein Allzweck-Magie Nuke, die Mirana Schaden an allen Gegnern in der Nähe umgehen können, sowie zusätzliche Bonusschaden auf die nächste Einheit.
  • Wegen seiner Fläche nuke Fähigkeit, ist Starstorm ein guter Zauber max früh in einer Kern Landwirtschaft Rolle. Der breite Bereich Schaden mit der geringen Abklingzeit kombiniert ermöglicht Mirana zu Hof Kriechen Wellen und neutrale Lagern sehr schnell, ihr Gold und Erfahrung gewinnen stärken.
  • Denken Sie, dass Starstorm die Manakosten erhöht sich mit jedem Level, die Mirana die Fähigkeit, sie zu werfen immer wieder behindern können. Es wird empfohlen, eine zuverlässige Quelle für mana Nachschub zu sichern, wenn Sie über die Verwendung es auf dem Bauernhof über lange Zeiträume beabsichtigen.
  • Um den Schaden des zweiten Stern zu nutzen, versuchen, so nah wie möglich an das Ziel Sie den zusätzlichen Schaden, den Zauber vor dem Gießen nehmen wollen stehen. Das Ziel für den zweiten Stern ist bei der anfänglichen Guss bestimmt, so dass nachfolgende Bewegung nicht beeinträchtigt wird.
  • Starstorm der großen Fallradius ermöglicht es, alle feindlichen Einheiten in einem überraschend großen Bereich zu treffen. Wenn der Zauber so viele Gegner wie möglich zu schlagen, versuchen, so nah an der Mitte ihrer Bildung wie möglich zu stehen.

Heiliger Pfeil bearbeiten

Leap bearbeiten

Moonlight Shadow bearbeiten







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