Animation Tutorials Verwenden von Microsoft Paint

SADDLETROUT STUDIOS
ANIMATION TUTORIAL # 1
Basic-GIF-Animation
von Bruce Brodie

Willkommen in der Animation Workshop. Der Zweck dieser Übung ist es, ein animiertes GIF (gif steht für: Graphics Interchange Format) zu erstellen, indem tatsächlich zeichnet die Bilder, die die Animation machen. Wenn Sie sich für eine „bare bones“ Lektion in Animation suchen, haben Sie an die richtige Stelle kommen. Wir werden von Grund auf neu beginnen, aber lassen Sie sich nicht, dass abschrecken. Es ist einfacher als Sie vielleicht denken. Wenn Sie fertig sind, werden Sie eine Reihe von Zeichnungen haben Sie mit einem Compiler (mehr über Compiler bald) animieren.







Der gesamte Prozess ist ähnlich zu einem „Flip-Buch“ oder Film: eine Folge von Rahmen (Bildern) in schnellen Folge und den Eindruck der Bewegung angezeigt. Es ist eine Menge Spaß, diese kleinen Kreationen zum Leben auf dem Monitor zu sehen. Wenn Sie schon eine kreative Art und Weise suchen Sie Ihren Computer zu verwenden, können Animation sehr lustig sein.

Dinge, die Sie benötigen:

Es gibt zwei Elemente der Software müssen Sie animierte Gifs erstellen. Das erste ist ein Zeichenprogramm. „Microsoft Paint“ tut einfach gut. In der Tat, „Paint“ ist das, was ich verwenden, um das Projekt in diesem Tutorial zu ziehen. Wenn Sie Windows verwenden, werden Sie wahrscheinlich bereits haben. Schauen Sie unter Zubehör. Es kommt als Standard-Programm auf vielen PCs. Wenn Sie es nicht haben, oder Sie verwenden Apfel (die oft von Künstlern bevorzugt wird) gibt es viele Programme gibt, zeichnen. Bildbearbeitungs-Software Zeichentools können als auch animierte Gifs erstellen verwendet werden. Hinweis: „Microsoft Paint“ nicht immer lassen Sie jedes Mal auf das GIF-Format speichern. Seien Sie vorsichtig, Sie nicht mit einer Folge von Bit-Karten statt Gifs enden. „Paint“ spart bis zu einem Bit-Map das erste Mal etwas gespeichert wird. Sie müssen Ihre Arbeit ein zweites Mal als gif speichern.

Das andere Stück Software benötigen Sie eine Animation Compiler. Dies ist die Software, die Sie den letzten Schritt von dem zu tun bringen Sie Ihre Zeichnungen zum Leben verwenden werden. Ein Compiler ist einfach zu bedienen: Sie laden in der Sequenz von Bildern und „Voila“ Sie ein wenig bewegtes Bild. Es gibt gute Compiler zum Herunterladen von mehreren Quellen im Internet. Sie können sie mit Bearbeitungsfunktionen erhalten, die bei der Feinabstimmung Ihrer Animationen sehr hilfreich sein kann. Ich gebe Ihnen einen Link zu der, die ich am Ende dieser Seite verwenden. Es ist als kostenlose Testversion angeboten. Wenn es Ihnen gefällt und zu registrieren, es ist der Preis sehr vernünftig.

Richtlinien:

Für die besten Ergebnisse werden Sie diese grundlegenden Richtlinien während des Zeichnens animierte Gifs folgen möchten:
NUTZEN Das GIF-Format Jeder Rahmen in der animierten Sequenz muss im Graphics Interchange Format gespeichert werden. Auch hier kann „Paint“ in diesem Bereich schwierig sein. Es neigt dazu, in Bit-Karten zu sparen, vor allem das erste Mal etwas wird gespeichert und wenn Sie nur einen Teil eines Bildes speichern. Bitmap-Dateien sind sehr groß und nicht für diese Art der Animation arbeiten. HALTEN FELDER die gleiche Größe Ein Stück Kinofilm nicht plötzlich Größe auf halbem Wege durch eine Szene ändern würde. Daher sollten Sie Ihre Bildrahmen nicht ändern. Selbst ein geringer Unterschied in der Größe zwischen den Bildern kann Springen und unerwünschte Bewegung verursachen. Messen und sorgfältig beschneiden, wenn die Animation. HALTEN FILE SIZE LOW Der Rahmen eines animierten GIF muß schnell laden kann, um korrekt zu funktionieren. Groß, langsamer Laden, Dateien werden nicht funktionieren. Halten Sie immer die Dateigröße im Auge während des Animationsprozesses. Verwenden Sie eine Vorlage ZIEHEN von der Planung und eine gute Arbeitsvorlage für Ihre Bilder zeichnen wird, die Dinge in der richtigen Stelle helfen. Wir werden eine in Kürze zu machen.







Messung:

Es ist wichtig zu wissen, wie Ihr spezielles Zeichenprogramm können Sie die Elemente Ihrer Bilder messen. Sie sollten irgendwo auf dem Bildschirm eine Reihe von Zahlen angibt, Breite und Höhe haben. Sie sollten auch einen anderen Satz angibt, x und y-Koordinaten finden. Sie können nun die x- und y-Koordinaten ignorieren, aber Sie werden auf jeden Fall müssen Breite und Höhe. Auf „Microsoft Paint“ die Breite und Höhe Zahlen sind in der unteren rechten Ecke des Bildschirms (siehe Beispiel unten). Dies ist der Herrscher. Ich werde von hier an, um es als Herrscher beziehen. Wenn Sie eine Menge von Animieren tun erfahren Sie es sehr zu schätzen wissen.

Während wir auf das Thema der Herrschenden sind, stellen Sie sicher, dass Ihr die in Pixel messen eingestellt. Pixel sind die Einheiten, die wir bei diesem Projekt verwenden werden. Wenn Ihr Herrscher auf etwas andere Dinge gesetzt ist vielleicht nicht so gut funktionieren.

Animieren kann sehr angenehm sein. Haben Sie eine gute Zeit und versuchen, neue Ideen. Seien Sie nicht entmutigt werden, wenn Dinge nicht funktionieren gleich beim ersten Mal.

By the way, werden die Projekte in diesem Tutorial konzipiert, dass Sie in die Grundlagen der Praxis zu geben, einen Start, so dass Sie auf eigene Faust zu schaffen. Lassen Sie Ihre Fantasie gehen!

Hier ist ein schnelles Projekt

Ich nenne dies die „Hanna Barbera“. Nicht nur, dass sie erinnern mich an der Familie Feuerstein, aber es nutzt auch die alten Hintergrund wiederholt Technik, die wir alle in unzähligen Karikaturen gesehen haben. Das Ganze ist eigentlich eine Illusion: Das Rad bleibt nach wie vor, während die Landschaft ändert dahinter. einfach und effektiv.

Zeichnen Sie die Vorlage:

HINWEIS: Die Landschaft Sie ziehen nicht wie meine aussehen muss. Mach dein eigenes. Seien Sie kreativ. Nur sicher sein, der Anfang und das Ende auf dem gleichen Niveau ist wie oben gezeigt. Sie werden nur einmal ziehen, so dass Sie es so komplex machen kann oder so einfach, wie Sie möchten.

Außerdem können Sie die Länge der Landschaft erhöhen, wenn Sie möchten. macht es einfach teilbar durch eine gerade Anzahl von rechteckigen Zellen. Dies nutzt 4, weil ich versuche, es einfach zu halten. Mit freundlichen Grüßen könnte 6, 8 oder mehr verwendet werden, wenn Sie sich entscheiden. Der Grund dafür, dass eine gleichmäßige Menge an Zellen wird im nächsten Schritt deutlich werden.

Looping die Landschaft:

Dies ist der Schritt, der die Illusion macht reibungslos funktionieren. Du wirst das erste Rechteck von Landschaft bis zum Ende des Rechtecks ​​4. Die Landschaft Streifen nun zum Kopieren und Einfügen 5 Rechtecke haben. Die erste und die fünfte wird das gleiche sein, so dass die Szene zu wiederholen. Studieren Sie das Beispiel unten.

Sobald Sie Ihre Vorlage Dinge getan haben beginnen schnell zu bewegen. Alles was Sie tun müssen, ist die „Radrahmen“ Kopieren und Einfügen in die Landschaft (die die genaue Größe von zwei Landschaft Rechtecke sein sollte). Achten Sie darauf, das Transparenz-Tool verwenden (Ihr Hilfe-Menü für Transparenz sehen), wenn das Rad Rahmen auswählen.

Wenn Sie genau gemessen haben; Gebrauchte Transparenz; und schwingen Sie Ihre Auswahl Werkzeug vorsichtig; Sie sollten in der Lage sein, Kopien des Rades in die Landschaft einfügen, wie unten gezeigt. Die Landschaft durchscheinen soll. Löschen Sie die Zentrierung Linien aus, wenn Sie jeden Frame fertig sind einfügen.

HINWEIS: Stellen Sie sicher, wie Sie gehen, jedes Bild unter einem neuen Namen zu speichern, so etwas wie: „wheel1.gif“. "Wheel2.gif". usw. speichern Sie NICHT die Bilder, die Sie machen unter dem Namen der Vorlage des oder Sie Ihre Vorlage ruinieren!







In Verbindung stehende Artikel