Batman Arkham City Riddler Führung Seite 45, Gamesradar

körperliche Herausforderungen

Körperliche Herausforderung # 1Glide kontinuierlich für mehr als 150 Meter [ohne das Upgrade Grapnel Boost]

Aus irgendeinem Grunde genau das tun, was die Beschreibung sagt, ist nicht gut genug. Finden Sie einen hohen Platz - die Schornsteine ​​im Industriegebiet arbeiten großartig - und Sprung aus. Stellen Sie sicher, etwa vier oder fünf Tauch Bomben in Klimmzüge in einer Reihe zu tun. Dies sollte ausreichen, um die Herausforderung zu vervollständigen.







Körperliche Herausforderung # 2Perform fünf aufeinanderfolgende Zeilen starten, ohne den Boden zu berühren

Gehen Sie zu jedem Teil der Stadt mit vielen Gebäuden (wir haben es direkt vor dem Gericht) und eine lange Strecke finden Sie Ihre Linie Launcher zu verwenden. Die Schönheit ist, dass Sie Ihre erste Linie und starten Sie eine andere nach dem Start fast sofort links abdrücken kann, das heißt, Sie überhaupt nicht zu viel Abstand abdecken müssen, um diese Herausforderung zu vervollständigen.

Körperliche Herausforderung # 3Glide für 30 Meter, während eine Höhe von weniger als 5 Metern über dem Wasser Aufrechterhaltung

Die Chancen stehen gut haben Sie wahrscheinlich dies getan, während die AR Herausforderungen abgeschlossen. Es erfordert ziemlich strenges Timing; Sie benötigen von einem Tauchgang Bombe hochzuziehen, kurz bevor Sie das Getränk treffen und Ihre gleiten so lange wie möglich zu halten. Achten Sie darauf, halten Sie, nachdem Sie ziehen bis zu vermeiden, dass zu hoch fliegen. Glücklicherweise 30 Meter ist nichts in Bezug auf die Entfernung, während Sie gleiten, und 5 Meter über dem Wasser ist ziemlich großzügig.

Körperliche Herausforderung # 4Perform ein Batclaw Slam (5 erforderlich)

Alles, was Sie tun müssen, ist während des Kampfes (LT + Y oder L2 + Dreieck) und drücken Sie dann sofort den Angriff Taste wie der Feind zu Ihnen kommt eine schnelle Batclaw verwenden. Das ist sehr befriedigend.







Körperliche Herausforderung # 5Aerial Angriff ein betäubter Gegner in eine anderen aus (3 erforderlich)

Sie benötigen einen Gegner mit Ihrem Umhang (B oder Kreis), dann doppelt tippen Sie auf die Sprungtaste betäuben auf sie katapultieren. Wie Sie das tun, schnell den Angriffsknopf drücken und den linken Stick in die Richtung des anderen Feind halten.

Körperliche Herausforderung # 6Hit ein explosives Objekt mit einem Batarang, bevor er geworfen wird

Feinde werden oft Objekte greifen und sie für eine Weile über ihre Köpfe halten, für eine reife Gelegenheit warten. Jedes Mal, wenn einer dieser Feinde ist einen Feuerlöscher oder eine Propangastank halten, benutzen Sie Ihren schnellen Batarang auf sie (doppelt tippen LT oder L2).

Körperliche Herausforderung # 7Take aus zwei Gegnern auf einmal mit dem Glide-Boost-Angriff

Der einzige schwierige Teil dieser Herausforderung besteht darin, zwei Feinde nahe genug beieinander in einem Gebiet stehen, das für einen Angriff aus großer Höhe ermöglicht. Versuchen Sie, den Eingang zum Joker Abschnitt des Industrial District. Hone in einem Feind, drücken Sie Taste, um den Angriff während gleiten, dann RT / R2 halten.

Körperliche Herausforderung # 8Fly ein voll verstärkt Fern Batarang in einen Schläger und schickt ihn fliegen

Der beste Weg, dies zu tun ist, um einige Feinde zu finden, die Sie noch nicht erkannt, oder einen Kampf auswählen und dann eine Lampe Post Hop auf, wo man nicht erreicht werden kann. Achten Sie auf den Batarang dicht am Boden zu steuern, bis kurz vor dem Feind schlagen, dann nach oben ziehen und diesem Sauger in den Rumpf des Trottel zu fahren.

Körperliche Herausforderung # 9Use Reverse Batarang einen Gegner niederzuschlagen

Es ist am besten, dies auf einem ahnungslosen Gegner zu tun. Es ist nicht leicht, dies in der Hitze des Gefechts abziehen.

Körperliche Herausforderung # 10Perform eine Grapnel Erhöhung Takedown

Es gibt ein Dach in der südwestlichen Ecke der Amüsiermeile, die in der Regel von zwei bewaffneten Wachen patrouilliert wird, und sie gehen oft an den Rand. Wenn Sie nicht diesen Angriff auf sie springen können, bekommen ihre Aufmerksamkeit auf die Straße fallen, und warten, bis sie über den Rand des Daches spähen.

Körperliche Herausforderung # 11Gehen der Fernbedienung elektrische Ladung vorübergehend einen Rucksack Jammer Gerät deaktivieren

Selbst nachdem Sie das Spiel schlagen, können Sie immer eines dieser Geräte auf einer Wache finden im zentralen Bereich der U-Bahn.

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