Batman Arkham Origins- Waffen und Gadgets Guide, Strategie, Prima Games

Batman: Arkham Origins Anfängertipps

Finden Sie Ihren Weg, um Gotham City, während die Angst in die Herzen der Verbrecher schlagen.







Es wäre kein Batman Spiel ohne einige coolen Gadgets und Waffen unter dem Helden des Werkzeuggürtel sein. Sie können sehen (und entriegeln), um eine Vielzahl von diesen in der Waynetech Menüreiter. mehr XP verdienen können Sie diejenigen erforderlich (durch den Gewinn Kämpfe, die Geschichte abgeschlossen oder Nebenquests zu erobern) erwerben. die Upgrades zu haben, macht das Abenteuer viel einfacher.

Hinweis: Bestimmte Waffen oder Gadgets können nur von den Dark Knight-System Herausforderungen freigeschaltet werden. Um zu sehen, sie, überprüfen Sie die dunkle König Registerkarte Systeme in Ihrem Menü. Diese besteht in der Regel eine gewisse max Combo zu bekommen, oder Waffen auf unterschiedliche Weise verwenden.

Waffen und Gadgets

-Ort: Standard Waffe

-Quickfire: LT oder L2 (Tap)

-Upgrades: Erhöhte Batarang Stun Zeit, erhöhen Batarang Schaden, Doppel Batarang, Dreifach Batarang

Batman berüchtigtsten Waffe kann der Batarang knock down Feinde von einem fairen entfernt oder betäuben sie vorübergehend. Es kann auch Schalter treffen oder Zugang zu neuen, schwer zugänglichen Gebieten gewähren. Obwohl der Schaden nicht von Bedeutung ist, wird dieses Tool in Ihrem Kampf gegen Firefly von entscheidenden Bedeutung. Verwenden Sie diese Option für einen Kurzurlaub, wenn verzweifelt. Doppelte und dreifache Batarangs ermöglicht es Ihnen, auf einmal zwei vor drei Gegner zu zielen.

-Ort: Standard Waffe

-Quickfire: LT / L2 und Y oder Dreieck

-Upgrades: Batclaw Disarm

Das Batclaw ist wichtig in Ihrem Abenteuer im Laufe des Spiels. Das Werkzeug ist in der Lage festhalten, auf Entlüftungsöffnungen, Rohrventile und andere Umgebungsobjekten. Dadurch gibt Ihnen so die Möglichkeit, ihre Kabel zu ziehen und öffnen oder das Objekt bewegen Sie auf eingeklinkt sind. Sie können dies auch im Kampf verwenden Feinde zu erfassen, vor allem für das Batclaw Slam Manöver. Zur Ausführung dieser Bewegung, drücken LT, Y, X oder L2, Dreieck und Quadrat. Mit dem entwaffnen Upgrade, werden Sie in der Lage sein, ein Feind der Waffe aus den Händen zu reißen. Das einzige Problem ist die Geschwindigkeit der Waffe - es ist extrem langsam und lässt Sie anfällig, wenn Feinde in der Nähe sind.

Remote Controlled Batarang

-Ort: Standard Waffe

-Upgrades: Reverse-Batarang

-Lage: am Batcave Erworbene nach dem Geheimnis Fall bei Lacey Towers zu lösen.

-Upgrades: Erschütternder Detonator Blast Radius

Eine entfernte Wurfwaffe fähig ist atemberaubend, blendend und verwirrend Feinde beim Aufprall. Effektiver kann es Feinde verursachen, sie zu schlagen. Die Dauer dauert nicht lange, aber es kann später aufgerüstet werden.

-Lage: am Batcave Erworbene nach Bane im Royal Hotel / Jokers Fun House besiegen

-Quickfire: RT, RT oder R2, R2

-Upgrades: Kleber Granate Proximity-Abzug, erhöhte Haft Widerstand

Eines der coolsten Produkte in Batman: Arkham Origins, Kleber Grenades können Sie Feinde vorübergehend binden und zu halten, und kaufen Sie einige Zeit, um einige Vergehen auszuführen. Der Artikel ist auch wichtig, in den Kampf gegen Firefly zu gewinnen. Zusätzlich können Flöße gebildet werden, wenn diese im Wasser in bestimmten Bereichen zu werfen. Dampfleitungen, die deinen Weg blockieren können verstopft werden als auch mit Klebern Grenades. Der Proximity-Trigger ist wie eine Nähe Mine, und wird von einem feindlichen Präsenz explodieren. Achten Sie darauf, es zu aktualisieren, da Feinde frei ziemlich schnell von seinem Standardfunktion brechen.







-Ort: Erhalten nach Deathstroke besiegen.

-Upgrades: Remote-Greifer Schwere Reel Ammo, Fern Klaue Schwere Reel Ammo Kapazität

Denken Sie an die Remote-Klaue als Batclaw auf Steroiden. Dieses Tool ist in der Lage zu kämpfen zwei Objekte und verflechten sie mit einer einzigen Zip-Line. Zum Beispiel können Sie einen Feind, klammern sich an einem Feuerlöscher greifen und stieß dann die beiden zusammen. Neben bekämpfen, ist dies von Vorteil für neue Höhen erreicht. Wenn Sie Ankerpunkte im Bereich sehen, den Remote-Greifer ausstatten und ein Kabel schaffen - Sie werden in der Lage, es zu benutzen zu schwingen, Skala oder auf ihn reiten. Die schlechten Nachrichten? Manchmal Objekte, die Sie ergreifen können Sie verletzen.

-Ort: Erhalten von Elektrokutor in Royal Hotel.

-Upgrades: Shock Glove Batterie Efficiency, Shock Glove Verbesserte Aufladung, Schock Glove Stun Baton Zähler, Shock Glove Schild Encounter

Eines der besten Offensive Tools unter Batmans Gürtel sind die Shock Handschuhe extrem in Schlachten von Vorteil, und erhöhen Sie Ihre Gesamtschaden an Gegnern. Zweitens hat das Paar die Fähigkeit, feindliche Panzer und Schilde zu zerstören. Diese raffinierten Handschuhe sind auch in der Lage Wiederherstellung Energie von elektrischen Subsystemen Türen und Aufzüge zu entsperren. Achten Sie jedoch darauf nicht bekommen schießfreudigen mit diesen; Gegner kann immer noch Schäden an Batman verursachen; Sie müssen Angriffen auszuweichen.

-Ort: Standard Waffe

-Quickfire: Y oder Dreieck

-Upgrades: Erhöhter Smoke Dauer, Erhöhte Rauchvolumen

Am besten für von Ganoven entkommen und keine Spur zu hinterlassen. Wenn Sie in einer Schießerei gehalten sind, versuchen Sie einen Rauch Pellet fallen; Feinde haben eine Tendenz Spur von Ihnen zu verlieren. Dies wirkt sich auch auf des Gegners Sichtfeld, und können Sie in geclusterten Situationen einen Vorteil verschaffen. Ohne das Volumen-Upgrade ist der Radius des Rauchs eher klein, so nicht annähernd so effektiv.

-Ort: Standard Artikel

-Upgrades: Cryptographic Power Amplifier, Cryptographic Range Amplifier

-Ort: GCPD der Evidence Locker Bereich auf einem Schreibtisch (Lösen Sie das Kapitel Tatort).

-Upgrades: Disruption PA-System-Algorithmus, Minen Disruptor, Erhöhte Disruptor Kapazität, deaktivieren Waffen Box

Leider dauert die Standardversion zwei Steckplätze und Standard-Störsender und Feuerwaffen nur entwaffnen können. Schalte die zusätzlichen Upgrades feindlichen Funkverkehr, explosive Bedrohungen und Herzschlagsensoren zu deaktivieren.

-Ort: Standard Artikel

-Upgrades: Frequenz Detonator, Nähe Detonator

Das Explosive Gel kann auf schwache Oberflächen wie Holzwände oder rissige Böden (suchen diese in Detective Mode) platziert werden. Das Kieselgel wird auf der Oberfläche und dann detoniert es RB oder R1 verwendet wird. Der Nachteil dieses Werkzeugs ist, dass Sie in der Nähe Bereich der Oberfläche sein müssen - Sie das Gel nicht fern platzieren können.

-Ort: Standard Artikel

-Quickfire: RB oder R1

-Upgrades: Grapnel Accelerator Takedown

Unlockable Waffen - Gadgets

-Upgrades: Sonic Shock Batarang

Ein nützliches Werkzeug für Wachen von seiner Schallwelle ablenkend und Herzschlagsensoren deaktivieren. Herzschlag-Sensoren sind auf die meisten Gegner in dem Spiel gesetzt. Wenn Sie eine Wache töten, zum Beispiel, wird seine Sensor ein akustisches Signal und seine Kameraden auf ihn prüft. Sicherlich lohnt den Kauf, aber leider ist die Dauer ziemlich niedrig.

Sonic Shock Batarang

Ein Schritt aus dem Standard Sonic Batarang, erstellt die Schock-Version nicht nur eine Ablenkung, sondern kann auch eine Explosion durch den Feind geschaffen neutralisieren. Sie können aus der Ferne nutzen diese Gegner Batmans Verbleib in Bezug zu verwirren. Wieder extrem nützlich, aber geringe Dauer.

Kleber Cluster-Granate

-Ort: entriegelte nach Kleber Granate Proximity entschieden haben.

-Upgrades: Kleber Cluster Proximity Sensor

Ermöglicht es Ihnen, zahlreiche Feinde auf einmal mit einer einzigen Granate zu halten. Wie bei der Klebstoff-Granate ist die Dauer nicht so toll, aber es wird gegen eine große Gruppe von Feinden hilfreich sein. Holen Sie sich einen Vorsprung im Kampf und lob eine davon.

-Ort: Belohnung für den Abschluss der Mad Hatter Most Wanted Nebenquest.







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