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UPDATE: Übersetzungen sind jetzt verfügbar. Sie können unter das Interview lesen.

Sie kündigte auch die Spielzeuggeschichte Welt, die ihren ersten Auftritt macht.
Wir wollten eine Spielzeuggeschichte Welt seit KH II haben. Obwohl es wirklich schwer war, konnten wir es, weil bei den Gesprächen fügen wir ohne die Toy Story Welt nicht ein KH III denken konnten. Wie für die Timeline geschieht, wird es nach dem zweiten Film und eine originelle Geschichte.







Wenn Sie sich über Toy Story denken, denken Sie an ein Spielzeug als Hauptfigur, in KH III, welches Zeichen erscheinen wird?
Es wird unter anderem Woody und Buzz sein, die, die Sie im Video sehen können gehen Hauptfiguren sein. Die Handlung ist, dass die anderen Spielsachen mit Andy zu gehen gezwungen waren, und Sie haben sie zu suchen.

Damit Sora und seine Freunde in der Welt mischen sie in Spielzeug verwandelt, nicht wahr?
Anreise nach diesem Auftritt war ziemlich lang. Wir haben versucht, sie wie Figuren aussehen, oder wie pixelized Zeichen gemacht in 3D und anderen vielfältigen Formen.

Während eines Kampfes, Woody und Buzz verbunden Sora, Donald und Goofy. Heißt das, dass Sie eine Gruppe von fünf Zeichen haben können?
Im Film können Sie alle fünf von ihnen sehen in einem Punkt zusammen kämpfen. In Abhängigkeit von der Welt können Sie mehr als vier Partei Charaktere haben zu kämpfen. Sie können auch mit ihnen verbinden Angriffe, aber die Informationen über die Partei Zusammensetzung System wird später kommen.

Es gibt Situationen, in denen Sora an einem Roboter kämpfen.
Die Idee Sora Kampf zu haben, während ein Roboter Reiten in dem Entwicklungsprozess früh war. Verschiedene Roboter haben verschiedene Möglichkeiten, zu kämpfen. Und verschiedene Etagen werden auch verschiedene Gimmicks haben.

In Olympus gibt es einen Kampf mit einem brutalen Rock-Titan gibt es mehr Variation zu sein in jedem Elemente jeder Welt als zuvor zu sein scheint.
Wir haben sie erschaffen, während das unter Berücksichtigung. In KH 0,2 Geburt durch -Fragmentary Passage Sleep, war es das gleiche. Jede Karte gebaut wurde, während der dreidimensionalen Aspekt im Auge behalten und die Höhen. Ich denke, es ist wie eine große Stadt aussieht. Im Vergleich zu KH II, KH III gibt es weniger Disney Welten, aber wir haben mehr Zeit, um sie zu entwerfen.

In KH II, sobald Sie jede Welt abgeschlossen haben Sie wieder in jeder Welt zu unterstützen. Wird es das gleiche in KH III sein?
Einige Leute mochten diese und andere nicht. Es wird in KH III verschieden sein.

Im Video, das wir Sora fällt aus großer Höhe sehen gespreizt, ist dies eine Art besonderer Aktion?
Es war eine Art und Weise der Fall realistischer zu machen. Je nachdem, was Sie zu der Zeit tun, wird es einen anderen Zug tun. Die Waffe ändern und das Outfit auf dem keyblade variieren.

Der Bohrer und Hammer kann nur in der Spielzeuggeschichte Welt verwendet werden?
Es ist nicht zu dieser Welt beschränkt, sondern es wird auf die keyblade verknüpfen Sie aus der Spielzeuggeschichte Welt erhalten können. Grundsätzlich kann jeder keyblade in verschiedene Dinge ändern. Die aus Toy Story kann in einen Bohrer oder einen Hammer ändern. Auch in KH III wird das Formular-System mit dem Schlüsselschwert zu verknüpft.

Was meinen Sie?
In KH II geändert Sie bilden während der Schlacht, aber dieses Mal werden Sie Formular auf der keyblade je ändern.

Sie meinen, dass es so viele Formen, wie es Schlüsselschwerter?
Nein, jeder keyblade seine eigene Art hat es offensive und defensive Stärke zu beeinflussen, und die Form wird ich ändern, je nachdem, welche Art von keyblade Sie verwenden. Auch das Königreich Key von KH II wird seine Rückkehr machen und Sora in seine „zweite Form“ ändern (Temporary name), die die gleichen Farben wie KH II hat. Diese Form ist an das Königreich Key begrenzt und während der keyblade nicht Gestaltwandlung wird, können die Kampffähigkeiten Sie ändern verwenden. Es gibt verschiedene Formen wie das auf nur eine keyblade beschränkt.

Es ist ziemlich Spaß, während der keyblade Gestalt zu kämpfen.
Wir konzentrierten uns eine Menge Kampf Aktionen. Wie ich es schon gesagt, kann jede keyblade nur in verschiedene Formen verwandeln. Die Olympus Keyblade kann ein Schild oder einen Wagen verwandeln. Auch der Pfeil und Bazooka, die Sie am Anfang des Videos ist eine Reihe Kombination sehen. Sie können die Art von Aktionen verwenden Sie im Trailer sah, sobald Sie Ihre Hand auf den keyblade bekommen.

Wir können sehen, Sora ein neues Formular in der Kampfszene der Spielzeuggeschichte Welt mit, was ist das?
Formen der Anpassung an die Veränderungen der Eingabe Welten wie Toy Story. Also, wenn Sora den Bohrer wurde mit und dem Hammer in dieser Welt, können Sie das Formular auch in dieser Welt sehen. Sie werden für die nächste Dump von Informationen warten müssen, um mehr über die Formen zu lernen.

In dem Ende des Anhängers aus der Zeit vor der E3 gibt es eine wirklich wichtige Linie nach Roxas Zusammenhang scheint die Entwicklung ungewöhnlich.
Es gibt zu viele Zeichen, erreicht die Geschichte eine entscheidende Rolle. Es gibt eine Menge von Zeichen, die bis jetzt erschienen, wird es viele Zeichen in verschiedenen Formen erscheinen.
Es war auf eine Menge Probleme gehen, aber wie werden sie sesshaft werden, wie wir das Ende der Geschichte erreichen.

Wird KH III regeln das Schicksal von Sonderzeichen und die verbleibenden Geheimnisse beantworten?
Dies ist das Ende des Dunklen Seeker Bogens, so wird es irgendeine Form des Abschlusses nehmen

Was sind die Bedeutung der Worte von beiden letzten Anhänger und der einen aus der Zeit vor der E3?
Sie meinen, „Gehen Sie nicht davon Ihre Träume sind nur Fantasie. Wenn Sie sich eine Welt vorstellen können, glauben daran. und tauchen in“? (Litteral Übersetzung des japanischen wird «Lassen Sie sich nicht Ihre Träume in einer Fantasy-Ende. Tauchen Sie ein in die Welt der Phantasie dieser»)?
Dies ist ein Schlagwort für den Anhänger, gibt es keine Verbindung zum eigentlichen Plot von KH III. Das erste Video gestartet Sora Tauchen zeigen, so wollten wir mit dieser Botschaft behalten.

Sie können die Fragen und Antworten lesen Sie unten:

Ryan: Gibt es schon einen Plan für das, was passiert nach der Xehanort Saga, die in Kingdom Hearts III schließt. Gibt es Ideen für das, was zukünftigen Fern- und nicht-Fern Titel bereits bestehen könnte ??

Nomura: Natürlich gibt es verschiedene Pläne, die in meinem Kopf und die Dinge sind, die ich auf oder in Bezug auf die Erzählung darzustellen arbeiten möchte, aber es ist nicht wie wir etwas haben, als der noch mit Disney abgeschlossen, so bin ich nicht in der Lage einführen oder es zu dieser Zeit erwähnen, aber auch hier habe ich verschiedene Ideen in meinem Kopf.







Nomura: Ich verstehe einige der Stimmen, der Zustand angehoben werden, dass die Ankündigung Timing etwas zu früh war, und ich bestätige, dass, aber ich weiß nicht, wie Informationen in Form eines Lecks ausgehen. Anstatt dass inoffiziell durchgesickert, würde ich eher eine offizielle Erklärung abgeben.

Ryan: Wie weit in der Entwicklung ist Kingdom Hearts III im Moment, prozentual gesehen?

Nomura: In Bezug auf den Anteil der Fertigstellung, und dieses ist von vorher auch, neige ich dazu nicht in Bezug auf den Anteil zu beschreiben, weil es schwierig ist, es zu sortieren sagen als eine gerade Zahl. Aber wir haben einen Plan der Entwicklung haben wir gesagt haben, einen Zeitraum, in dem das Projekt entwickelt wird. Auf dieser Basis haben wir unsere Ankündigung für die Freigabezeit gemacht.

Es ist nicht wie das Entwicklungsteam unter uns in Bezug auf die Planung, jede Art von Fragen oder Probleme hatte, aber aufgrund Dinge außerhalb unserer Kontrolle, die Zeit irgendwie ein wenig verschoben wurde, aber ich fühle, dass wir immer noch wie geplant arbeiten in Bedingungen unserer Entwicklungszeit.

Ryan: Bei so viel Aktion geht in dem Spiel, wie Keyblade Transformationen Situation Befehle und die Lockströmung Fahrten, wie haben Sie ausgeglichen Dinge so, dass nichts überwältigt fühlt oder so, dass die Spieler nicht vergessen, die alle verschiedene Dinge, die sie können machen?

Nomura: Also mit diesen verschiedenen Aktionen, die im Spiel verfügbar sind, ist jeder von ihnen sehr einzigartig und ganz anders, wenn Sie die verschiedenen Aktionen zu vergleichen, die verfügbar sind. Zum Beispiel mit dem Lockströmung, die Sie gebracht, sehen Sie den Zug und die Spinn teacups und ein Schiff eingeführt wurde. Was ist mit denen einzigartig ist, dass sie nicht Teil eines repretoire sind, die Sie sammeln sich und wählen Sie aus.

Es wird davon abhängen, welche Situation Sie sich befinden, so je nachdem, was Feinde Sie konfrontiert und welche Welt sind Sie in, welche Attraktion wird sich zeigen, ist unbekannt, bis es tatsächlich aktiviert haben. Sobald Sie es tun aktivieren ist es eine sehr auffällige Bewegung und Sie können Ihre Feinde auf diese Weise angreifen.

Ryan: Was sind einige Ihrer Lieblings-Disney und Pixar-Filme? Ich frage nicht, der Hoffnung auf eine Welt offenbaren!

Nomura: In Bezug auf den Lieblingsfilme dann, wie ich Lion King. Etwas neueren würde Alice im Wunderland sein; es wäre irgendwie cool sein, um die weiße Königin in Kingdom Hearts zu haben scheint.

Ryan: Wie viele der Welten und Schlüsselschwerter wird es sein und wie viele von ihnen gehen neu sein?

Ryan: Gibt es eine Chance, mehr Final Fantasy Charaktere einen Auftritt oder anderen Square Enix Eigenschaften wie NieR und Dragon Quest?

Nomura: Natürlich haben wir Vorrang haben. Es gibt Zeichen gegeben, die im Laufe der Serie erschienen ist, so dass ich glaube nicht, dass es unmöglich ist, aber ich suche nicht aktiv bestehende Zeichen zu übernehmen, nur weil wir in ihr bereits eine so große Liste von ursprünglichen Zeichen haben.
Wenn es eine perfekte Passform, ich bin sicher, dass die Idee kommen könnte, aber zur gleichen Zeit, die ich zu beachten habe, ist es wert, um die Zuweisung von Ressourcen, den Charakter zu erstellen und eine Rolle in Kingdom Hearts geben? Wäre es die Mühe verdienen, die in sie gesetzt wird? Wir sind nicht wirklich aktiv auf der Suche nach vorhandenen Zeichen.

Ryan: Wird es weitere geheime Bosse sein? Wird Sephiroth zurückkehren?

Ryan: Ich könnte weinen, aber ja, auf jeden Fall.

Ryan: Meine Mutter schaffte es, ihn zu schlagen! Sie spielt die Spiele und sie schlugen ihn!

Ryan: Sie ist! Meine Freunde waren immer beeindruckt von ihrem Herzen Fähigkeit Königreich.

Ryan: Haben Sie jemals dort vorstellen ein Kingdom Hearts CGI-Film zu sein, ähnlich wie Advent Children of Kingsglaive?

Nomura: Es wurde nichts in Bezug auf ein Kinostück daran gedacht, nur weil es schwierig ist, in eine Erzählung zu setzen, die so komplex wie Kingdom Hearts worden ist. Natürlich haben wir eine 15-jährige Geschichte haben, so dass es in den Diskussionen gekommen ist über eine Art filmischen Stück zu tun, vor allem von Disney.

Sie sind daran interessiert, einen CG-Film von Art zu machen, aber auch hier ist es schwierig, den Anruf zu machen, wie wir es ausführen wollen und wie es zu bilden. Ich habe immer noch nicht zu einer Auflösung über das, was der beste Weg wäre, in dem wir die Erzählung darzustellen, so nichts Konkretes hat formuliert.

Ryan: Also, Reißverschlüsse und Gurte sind weit verbreitet in der Charakter-Design. Ist das nur, weil Sie die Ästhetik gerne? Hat es dahinter Sinn? Warum Donald Hut Reißverschlüsse haben?

Nomura: Das war meine Vorliebe zurück, als ich zum ersten Mal der Charaktere entworfen, also vor 15 Jahren. Damals neckte mich die Leute über Reißverschlüsse und Riemen und so weiter, und ich bin die Art von Person, wenn jemand Eier mich auf ich bin gonna tun es! Heutzutage bin ich nicht so bewusst über das Hinzufügen von ihnen in.

Ryan: Wie kam Lea seine keyblade erhalten?

Nomura: Nur aus Neugier, gehen Sie zu einem unseres Kingdom Hearts Welt Orchester?

Nomura: In Bezug auf Lea und er das Schlüsselschwert zu erhalten, ist es nicht wirklich dargestellt speziell das ist sicher. Während der Ereignisse von Dream Drop Distance es vermittelt, dass er eine Ausbildung unter Merlins Pflege ist und es war nur eine kurze Erwähnung. Es wird ein bisschen mehr von einer Erwähnung in Kingdom Hearts III sein, wie Lea strebt ein Keyblade wielder zu werden.

Ryan: Haben Sie jemals ein Kingdom Hearts Fanfiction lesen und haben jede entweder inspirieren oder Sie stören?

Nomura: Ich habe keine Art von Fan-Fiction gelesen, aber wenn man im Internet natürlich gehen Sie Bilder zu sehen. Ich habe verschiedene Zeichnungen und Kunst zu sehen, die auf den Spielen basierend erstellt wurden, aber ich habe nicht gelesen leider jede Fan-Fiction.

Ryan: Schließlich wird Kingdom Hearts III an irgendwelchen Veranstaltungen in naher Zukunft spielbar sein? Wann können die Menschen erwarten, dass ihre Hände auf sie bekommen?

Nomura: Vielleicht, wenn wir endlich in der Lage den Monat und das Datum der Veröffentlichung zu offenbaren.

„Natürlich [die 2.9: Der erste Band] Erzählung zu Kingdom Hearts III stellt keine Verbindung, aber ich verstehe, dass es einige Spekulationen über waren, wie, es geht um eine andere 2,9 sein, herauszukommen ist los? Aber seien Sie versichert, es ist schon -., Dass Brücke, wird diese Verbindung bereits überbrückt, so dass wir jetzt in Richtung Kingdom Hearts III führten“

  • Nomura sprach auch über einige Plotpunkte im kommenden Kingdom Hearts III. Er sagte, dass Maleficient und Pete arbeiten getrennt von der (neu) Organisation XIII, ohne mit ihnen oder Sora in Konflikt. Seine Aussage ist wie folgt:
  • In Bezug auf die Szene in der Kingdom Hearts III Orchestra Anhänger wo Xemnas Sora fragt, ob er bereit ist, „auf die Dunkelheit zu nennen“, sagte Nomura, dass diese Szene „ist eigentlich ein bisschen länger“ und suggestiv zu Xemnas und Ansem SoD - Xehanorts Niemand und Heartless - bestehende zugleich.

„Das bringt Soras Aufmerksamkeit, wenn ein Heartless und niemand zur gleichen Zeit existieren kann, kann Sora und Roxas existieren zugleich auch? Und das zu tun, Xemnas Sora fragt, wollen Sie die Macht der Finsternis auf der Nutzung? Also das ist die Art von Geschichte, die wir in diesem Abschnitt sprechen wollten [des Spiels].“

  • In Bezug auf die exklusive Szene von Kairi japanischer Stimme Schauspielerin für das Kingdom Hearts Orchestra - World Tour -. wo Kairi einen Brief schrieb sie über die Ausbildung mit Lea erzählt, Nomura sagte nur, dass in Kingdom Hearts III. sie ist in einer zeitlosen Umgebung Training den Kämpfen gewappnet zu sein.

„Mit Hilfe von Merlin, sie ist jetzt in der Art von Umfeld, in dem es keine Beschränkung der Zeit. So können sie trainieren, und konzentrieren sich auf die Ausbildung, ein Keyblade wielder zu werden. Und so, in Kingdom Hearts III selbst, auch, wird es angerissen werden, dass diese beide sind zur Zeit zu trainieren.“

„Mit Kingdom Hearts III gibt es Vorsatz zu Art von Fokus auf denen mehr [sic] neueren Titeln. Und dann in Bezug auf die vorherigen Titel, haben wir versucht, es zu balancieren, so dass wir eine gute Mischung aus einigen der älteren IPs sowie einige der neuen Welten als auch. Aber, ja, mit Kingdom Hearts III gab es eine Verschiebung in dieser Art des Denkens, so dass wir auf einige der neueren Titel konzentrieren.“

. „Mit dem vorherigen Flowmotion schien es ein wenig zu frei Und wir haben Feedback von den Verbrauchern erhalten, dass es -.. Sie wussten nicht, was mit ihm zu tun, und es war ziemlich schwer an ihrem Ende zu steuern, so wir versucht, es zu verfeinern und es in jetzt entwickelt, was wir sportlich Fluss nennen.“

  • Nomura erklärte, dass der Brennpunkt des Toy Story Bogen bei Galaxy Spielzeug sein.

„Das Spielzeugladen wird eine Art von sehr Mittelpunkt dieses Bogens von Kingdom Hearts III sein, und es ist in diesem Abschnitt sehen Sie diese Roboter in den Regalen verkauft werden.“

  • Schließlich schloß er mit den Worten, dass die Spieler in dem Gameplay mehr Abwechslung erwarten können, und dass der Kampf in dem ersten Person-Perspektive mit dem Mechs ist nur eine von mehreren eingreifenden Gameplay-Elementen in der Toy Story Welt.

„Man kann erwarten, dass andere Art von Gameplay zu sehen, die in jedem der verschiedenen Welten geschieht, und wir haben diese spezifischen Punkte, die wir für die Spieler lieben würden, um Aufmerksamkeit zu widmen.“


Bleiben Sie dran mit KH13.com für mehr anstehenden Informationen über Kingdom Hearts III.







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