DmC Devil May Cry Moves und Combos Guide - Wie

DmC Devil May Cry Moves und Combos Guide - Wie

Dante ist wieder da und er ist bereit, einige Dämonen Prügel einmal mehr zu geben, um Ihnen zu helfen ihm dabei helfen zu tun, wir SegmentNext haben eine Liste aller Kombinationen zusammengestellt, die im Spiel verwendet werden können, sowie ein paar, die ‚versteckt ‘. Versteckte bewegt sind nicht im Combo Menü aufgeführt, aber trotzdem im Spiel große Wirkung durchgeführt werden.







Beachten Sie, dass dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Xbox-Controller-Schema, aber Sie können einfach, da es leicht verwenden für PC und PS3, wenn Sie die entsprechenden Tasten auf diesen Plattformen drücken.

DmC - Rebellion Moves

Hacker - Y, Y, Y, Y
So ziemlich die meisten Standard-Combo im Spiel führt vier Schrägstriche direkt vor Ihnen eine nach der anderen.

Todesmantel - Y, Y, Pause Y, Y, Y
Sehr ähnlich dem Hacker, warten nur für die zweite nach dem zweiten Y und du wirst dein Schwert Glanz sehen, das ist das Signal, das den Rest der Combo zu vervollständigen.

High Time - B oder B Halten
Eine Trägerrakete bewegen. Es gibt zwei Varianten von diesen, die ersten senden nach oben einfach den Feind skywards und die zweiten macht Dante der Luft Feind folgen aufspringen.

Aerial Rave - Y, Y, Y, Y (in Luft)
Dies resultiert im Wesentlichen nur der Hacker während mitten in der Luft.

Helm breaker - B (in Luft)
Da die Verwendung High Time, während auf dem Boden Menschen in die Luft schicken, macht es nur Sinn, dass es in der Luft mit Hilfe bringt sie nach unten. Helm Breaker ist ein starker Abwärtsschlag, die knockbacks.

DmC - Versteckte Rebellion Moves

Stinger - Vorwärts, Vorwärts, Y
Eine tragende Säule der DMC-Spiele, ist der Stinger ein Vorwärts Strich mit einem Stich am Ende.

Billion Stabs - Y Wiederholt (After Stinger)
Gleich wie der Stinger, aber mit etwa 999.999.999 mehr ersticht. Halten Sie einfach Maischen Y, wenn Sie die Stinger ausführen.

Antrieb - Y (Hold)
Gebühren Rebellion für eine Sekunde vor dem Loslassen Energie schlitzt vorwärts zu schießen, kann in einer Combo bis zu 3 Schrägstrichen Feuer.

Overdrive - Y (After Drive)
Wenn Sie Ihr Laufwerk für ein paar Sekunden aufladen, wird es eine weitere Ebene der Ladung gewinnen und härter getroffen. Etwas ist zu beachten, dass, wenn Sie den Overdrive Feuer der Sekunde Du auf die zweite Ebene der Ladung erhalten Sie bekommen etwas, das eine gerade Gebühr genannt, was zu sagen, dass die Energie Hiebe treffen wird noch schwieriger, eine andere Art ist.

Zur Unterscheidung zwischen Overdrive und Just Gebühr Overdrive, beachten Sie die Farbe der Energie Strich. Normal ist Overdrive weiß, während nur Geladene Overdrives sind rot.

Roulette Spin - Y, Y, Pause, Y (in der Luft)
Ähnlich wie die Arial Rave, auf diesen einen warten Sie, bis Sie haben fast den Boden vor dem letzten Zug zu erreichen, die Sie wieder nach oben in einem Spinnstrich sendet.

DmC - Arbiter Moves

Urteil - RT + Y, Y, Y
Urteil besteht aus einer Reihe von schonungs zertrümmert mit dem Arbiter Ax.

Luft Flush - RT + Y (in der Luft)
Luft Flush sieht man in die Luft springen und einen Energie slash ähnlich wie die Rebellion Antrieb auf den Boden ein wenig vor Ihnen abzufeuern.

Tremor - RT + B
Ein leistungsfähiger Boden zerschlagen, die alle Feinde in einer Linie vor Ihnen klopfen auf.

Drop - RT + B (in der Luft)
Es ist wie Tremor, aber Sie springen in die Luft zunächst wieder einige Feinde vor dir Klopfen auf.

DmC - Versteckte Arbiter Moves

Trinity Smash - RT + Y, Y, Pause, Y






Fast identisch mit Urteil unterscheidet sich die Trinity Smash, dass die dritte und letzte Hit Schäden der Feind dreimal statt nur einmal.

Flush - RT + Vorwärts, Vorwärts, Y
Der Flush ist im Grunde ein Luft Flush. außer nicht-Antenne. Die Combo-Sequenz ist genau das gleiche wie die Rebellion Stinger.

Kicker - RT + X (Nach Dämon Pull)
Dieser reißt im Grunde nur einen Gegner mit Peitsche und schlägt sie ins Gesicht. Kann unendlich verkettet werden. Auch, wenn Sie die Kickzeit genau richtig finden Sie in slow-mo gehen.

DmC - Osiris Moves

Karma - LT + Y, Y, Y, Y
Die Grund Taste Stampfer Combo, ziemlich schwer zu vermasseln.

Prop - LT + B
Der Osiris’ knock-up bewegen, es besteht aus Dante dem Osiris vertikal mehrfach Spinnen jemand im Bereich knock-up.

Hanger - LT + Y, Y, Y (in Luft)
Nur eine grundlegende Luft-Combo, ziemlich einfach durchzuführen.

Rake - LT + B (in Luft)
Dieser Angriff, während in der Luft über die Feinde eingesetzt werden sie zu Ihrer Ebene schöpfen, so dass Sie tun, was Sie mit ihren hilflosen wollen, Schwimmkörper. Kann mehrfach in einem einzigen Sprung verwendet werden.

Feed - Offensiv Feinde gewährt Osiris Bonusschaden
Das ist wirklich mehr von einem passiven Bonus als eine Combo zu bewegen, Feinde einige Male in kurzer Zeit angreifen den Osiris aufladen, so dass es noch mehr Schaden anrichtet. Sie wissen, wann die Sense geladen wird, wenn es beginnt glühend Weißglut.

DmC - Versteckte Osiris Moves

Spalter - LT + Y, Y, Pause, Y, Y, Y
Die Cleaver Bewegung besteht aus einer Reihe von ziemlich cool aussehenden spinny Schrägstrichen. Gleiche Combo wie der Tod Coil Rebellion.

Double Up - LT + Y, Y, Pause, Y, Y (in der Luft)
Art wie die Spalter-aber-in-mitten in der Luft. Gibt Dante eine gute Menge an Airtime, vor allem, wenn direkt nach dem Rake verwendet.

Streak - LT + nach vorne. Nach vorne, Y
So ziemlich das Osiris’ Stinger. Bindestriche Sie leitet ein gutes Geschäft, so stellen Sie sicher, dass es nicht zu verpassen.

Raze - LT + Y (Hold)
Eine Gebühr Bewegung, die Ihre Feinde startet und zerschneidet sie, während mitten in der Luft. Kann zweimal für zusätzlichen Schaden und ‚Just Charged‘ für noch mehr Schaden Hinzu kommt, dass in Rechnung gestellt. So verwenden Sie einen gerade Charged Raze lassen Sie den Angriff genau zweiten er die zweite Ladung erreicht. Sie wissen, dass Sie es richtig, wenn Ihr Blatt einen eisigen Nebel Partikel während des Angriffs frei getan haben.

Shredder - LT + B (nach Prop)
Shredder ist ein auf die Knock-up move Osiris verfolgen. Nach dem Scythe mit Prop Spinnen, verwenden Shredder während sie kommen nach unten, es wieder zu drehen und Maischen B halten die Dauer der Spin zu erhöhen.

Payoff - LT + X (nach Engel Aufzug)
Payoff ist ähnlich der Arbiter der Kicker Bewegung, die Feinde zu dir zerrt, außer dass dieses zieht Sie zu ihnen. Nachdem sich ziehen müssen Sie das X richtig Zeit, um sie in das Gesicht Aufwärtshaken und klopfen sie auf.

Teleportieren - LT + LB / RB (Nach Ausweichen)
Ein weiterer Tipp / Hinweis ist, dass, während Sie die Osiris ausgestattet haben Sie können während eines gleiten oder ausweichen durch doppeltes Antippen der LB oder RB eine kleine teleportieren tun.

DmC - Ebenholz und Elfenbein

Inverse Regensturm - A + X
Dieser Schritt startet Dante in die Luft während des Drehens und Schießen seine Pistolen in einem Kreis. Verwenden Sie diese, nachdem jemand Klopfen auf.

Gewitter - A + X (in Luft)
Gleiche wie Inverse Regensturm außer diesem ist auf dem Weg nach unten.

Ricoshot - X (Hold)
Die letzte Ladung bewegt wir haben, kann Ricoshot bis dreimal aufgeladen werden, und mit jeder Ladung der Kugeln werden mehr Schaden anrichten und mehr Feinde abprallen andere Gegner zu treffen. Kann sein ‚Just Charged‘ durch die Projektile startet ebenso wie es auf der dritten Ebene zu tun, noch mehr Schaden auflädt.

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