Ein Design-Tutorial zum Erstellen von Glänzende Tasten mit GIMP

Hallo allerseits! Wir beginnen Tutorials zum Erstellen von Designs mit GIMP (2d) und Blender (3d), die beide kostenlos und Open-Source-Anwendungen zur Verfügung zu allen wichtigen Plattformen, darunter Microsoft Windows, Linux und Mac OS zu machen.

Für diejenigen, die mit GIMP nicht vertraut sind, empfehle ich dringend, dass Sie zuerst mit der Software bequem machen Sie es sich. Sie können die Bedienungsanleitung und einige Tutorials hier sehen. Auf diese Weise werden Sie mit den Bedingungen und Tools vertraut sein, ich werde Sie zusammen zeigen. Trotzdem werde ich mein Bestes tun, das Verfahren so einfach wie möglich zu erklären und so schnell wie ich kann.







Mit dieser sagte, lassen Sie uns mit dem Erstellen von glänzenden Tasten erhalten auf, ähnlich wie die, die Sie unten sehen:

Schritt 1: Erstellen einer leeren Leinwand

Mit nun GIMP auf Ihrem Computer öffnen, das erste, was wir tun müssen, ist eine leere Leinwand zu schaffen, auf das wir später unsere Taste auf sein entwerfen.

Fahren Sie mit dem Bildfenster und klicken Sie auf Datei> Neu oder drücken Sie CTRL N auf der Tastatur der neuen Image Befehl aufzurufen.

erscheint nach dem ein Pop-up-Fenster für die neue Leinwand zur Eingabe Details ermöglicht.

Schauen wir uns die Einstellungen genauer betrachten wir haben. Unter Vorlage. Sie haben die Möglichkeit, zwischen einer Reihe von Voreinstellungen zu wählen; diese Wand eine Menge Zeit sparen Sie vor allem, wenn Sie mit den genauen Auflösung und Bildgröße-Einstellungen zu verwenden, nicht sehr vertraut sind.

Sobald Sie mit den Einstellungen zufrieden sind, drücken Sie die Taste OK, um die Leinwand zu schaffen, die höchstwahrscheinlich wie das Bild unten aussehen werden.

Um das Bild zu speichern, einfach gehen Sie Datei> Speichern oder durch Drücken von STRG S.

Ein Pop-up-Fenster werden Sie für den Dateinamen, das Ziel und das Dateiformat des Bildes erscheinen zu fragen. Wie ich bereits sagte, ist es wirklich eine gute Idee, Ihr Projekt entsprechend den Kontext zu nennen hat. Zum Beispiel Zwecke, werden wir diese Datei „shiny_button.xcf“ nennen. Sofort werden Sie feststellen, ich den Dateinamen mit einem „.xcf“ versehen haben. Was dies tut, ist es GIMP explizit erzählt das Bild als XCF-Datei zu speichern, die das Angebot von GIMP native Dateiformat ist. Sie können wählen, wobei jedoch auch andere Formate wie die gemeinsame JPG oder PNG zu verwenden, einfach Suffix „.jpg“ oder „.png“ am Ende des Dateinamens. Alternativ können Sie auch den Dateityp Auswahl am unteren Rand des Fensters aus einer Vielzahl von Dateiformaten wählen verwenden.

Allerdings empfehle ich dringend, dass jetzt wir das XCF-Dateiformat verwenden, da es von GIMP nativen Format ist, was im Grunde bedeutet es alle Daten behalten wir gespeichert haben, einschließlich Ebenen, Auswahlen, Wege, Kanäle usw. Im Gegensatz, wenn wir gebraucht, ein JPG-Datei-Format zum Beispiel, die Ihr Bild deutlich abflachen wird. Das nächste Mal, wenn Sie Ihre Datei öffnen, in GIMP, diese Schichten haben Sie gearbeitet sind verschwunden und können nicht wiederhergestellt werden können. Im Moment der sicherste Weg, den wir machen können, ist unsere Datei als XCF-Dateiformat, vergleichbar mit Adobe Photoshop PSD-Format zu speichern. Dann später in diesem Tutorial werden wir die Datei in einem allgemeinen Dateiformat exportieren, die nirgendwo anders betrachtet werden kann.

SCHRITT 2: RENAMING SCHICHTEN

Nachdem wir unser Bild mit einem entsprechenden Namen gespeichert haben, gehen wir unsere Schichten, in diesem Fall nur die Namensgebung wir bisher eine Schicht haben. Um die Ebenen zu umbenennen verdoppeln, einfach auf den Ebenennamen klicken, geben Sie einen Text ein, und drücken Sie die Eingabetaste die Umbenennung zu bestätigen. Umbenennen von Schichten ermöglicht es uns, den Überblick über die Inhalte und die Zwecke jeder Schicht zu halten. Stellen Sie sich ein sehr großes Projekt ist, mit so etwas wie 100 Schichten; wenn Sie die Zeit nicht nehmen, um alle diese Ebenen zu umbenennen, wird es sehr schwierig sein, eine Schicht von der anderen zu unterscheiden, wahrscheinlich Ihre Zeit verschwenden zu erraten, was was tut. Durch sie entsprechend umbenennen, können Sie sich die Frustration und die Verfolgung von Änderungen besser sein, mehr Konzentration auf das künstlerische Schaffen.

Für dieses Tutorial, werden wir diese Schicht als „bg“ werden zu benennen, oder wenn Sie möchten, können Sie einfach den Standard „Hintergrund“ Namen verlassen. Aber für die nächste Zugabe von Schichten ist es wichtig, sie entsprechend zu nennen.

Schritt 3: Erstellen einer neuen Ebene

Zu diesem Zeitpunkt könnten Sie bereits beginnen werden alle frustriert mit diesen Vorbereitungen wir tun. Aber ob wir es mögen oder nicht, werden sie uns auf dem Weg, eine große Hilfe. Und es ist eine gute Praxis, auch dies oft zu tun, wenn auch nicht immer, in Projekten, die Sie erstellen.

Um eine Ebene zu erstellen, klicken Sie auf das Symbol unter dem Ebenenfenster mit einem Pluszeichen. Ein Pop-up-Fenster werden Sie für die Details dieser Schicht erscheinen zu fragen.

Lassen Sie uns diese Schicht nennen als „Form“ bezeichnet, dass dies die Schicht sein, wo unsere Grundform ist eingeschaltet. Lassen Sie die Layer-Fill Type Option auf Transparenz, auf diese Weise alles, was wir schaffen, dass umfassen nicht die gesamte Bildgröße wird einen Transparenzwert hat, so dass die Farbe „bg“ Schicht noch sichtbar sein. Drücken Sie auf OK, um die Einstellungen zu bestätigen.

Schritt 4: Erstellen eine Grundform

Vergewissern Sie sich, Schicht „Form“ aktiv; wir werden hier in Kürze unsere Grundknopfform erschaffen.







Mit dem Cursor auf die Leinwand, links klicken und ziehen Sie die Maus, bis Sie eine ähnliche Form wie das Bild erstellen unten dann lassen Sie die linke Maustaste Auswahl zu bestätigen.

Schritt 5: ADDING FARBEN AUF DER FORM

Nun, da wir eine Grundform haben zu arbeiten, ist es Zeit, ein paar Farben hinzuzufügen! Es gibt verschiedene Möglichkeiten der färbenden Elemente in GIMP (oder einer anderen Grafikanwendung) können wir Bürste, Farbe füllt, Bleistifte, Farbverläufe, Texturen, etc. Aber für diesen Teil werden wir das Angleichen-Werkzeug sein, mit Farben zu dem hinzufügen gestalten.

HINWEIS: Halten Sie die Auswahl aktiv. Vermeiden Sie außerhalb der Auswahl klicken, wodurch die Auswahl verschwinden.

Wählen Sie das Angleichen-Werkzeug aus der Toolbox-Fenster oder drücken Sie L auf der Tastatur.

Das Angleichen-Werkzeug, einer meiner persönlichen Favoriten, verwendet zwei Farben als Eingabe und fügt diese Farben weiche Übergänge entsprechend erstellen, je nach Benutzerpräferenz.

Nun, da wir beiden Farben für das Angleichen-Werkzeug gewählt haben, ist es Zeit, diese Farbübergänge zu unserer aktuellen Auswahl, unsere aktiven Form zu übernehmen. Sie haben auch die Möglichkeit zu ändern, wie diese Farben verhalten werden, aus einer Liste von Presets und Blending Optionen auswählen.

Mit dem Angleichen-Werkzeug (L) noch aktiv ist, bewegen Sie die Cursor auf das Bildfenster, auf der aktiven Form Auswahl dann links klicken und ziehen, so dass wir einen Auftritt von dunkler Spitze und leichten Boden schaffen (die von Ihrer Farbwahl offensichtlich ist zuvor ).

Schritt 6: Hinzufügen der SHINE

Nachdem wir die Form mit den erforderlichen Farbmischungen gefüllt haben, können wir nun die Auswahl aufheben, indem Sie eine der Auswahl-Werkzeuge und klicken Sie außerhalb des Auswahlbereich ausgewählt wird; alternativ können Sie einfach STRG + SHIFT A drücken, um die Auswahl aufzuheben.

Nach dem gleichen Verfahren in der Grundform zu schaffen, können wir den Glanz erzeugen, die wir auf unserer bisherigen Schöpfung Zugabe würden.

Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie es „leuchten“, wieder mit einem Transparenzebene Fülltyp.

Nochmals das Rechteckauswahl-Werkzeug, mit den gleichen Optionen, bevor aktiviert ist, ziehen wir eine kleine längliche Form auf dem oberen Teil unserer Grundform (wie unten zu sehen).

Als nächstes wählen Sie das Blend-Tool und eine Vordergrundfarbe in der Nähe von Weiß wählen (oder können Sie reines Weiß verwenden) - diese Farbe als Glanzlicht dienen. Für den Verlaufstyp, wählen Sie den Vordergrund Transparent Option; Sie, warum in einem zweiten sehen. Lassen Sie einfach die Standard-Form zu Linear.

Bewegen Sie den Cursor auf Ihre aktive Auswahl über und ziehen Sie Ihre Mischung Werkzeug aus dem oberen Teil der Auswahl seiner Unterseite, unter so etwas wie das Bild erzeugt wird.

Wir können jetzt sicher die aktive Auswahl deaktivieren und mit dem nächsten Teil gehen.

STEP 7: Erstellen von SHADOWS

Klicken Sie auf die „Form“ Schicht und fügen Sie eine neue Ebene. Der Grund, warum wir die „Form“ Schicht zuerst ausgewählt, bevor eine neue Schicht hinzugefügt ist, weil standardmäßig, wenn Ebenen hinzufügen, es positioniert sich sofort auf der aktuell ausgewählten Schicht; in diesem Fall „Form“ die Schicht.

Beschriften Sie die neu erstellte Schicht als „Schatten“.

Nun, da wir die ursprüngliche Form haben wieder ausgewählt, werden wir den Schattenauswahlbereich von dieser Form abgeleitet sein. Rechtsklick auf die aktive Auswahl, gehen Sie zu wählen, und wählen Sie „Shrink“.

Auf dem Pop-up-Fenster, das angezeigt wird, können Sie Eingabewerte (in unterschiedlichen Einheiten), wie viel Contracting / Schrumpfen Sie wollen. Auf diesem Teil können Sie sich auf die Werte spielen. Ich werde 25 Pixel in diesem Fall verwendet werden.

Die so etwas wie schaffen wird:

Bei der Auswahl noch aktiv, direkt darauf klicken, wählen Sie Select, dann auf Umkehren. Dadurch wird die umzukehren, so dass anstelle des Mittelteils ausgewählt wird, wir jetzt alles außer dem Mittelteil ausgewählt haben.

Wählen Sie den „Schatten“ Schicht dann auf das Bildfenster zurück (mit der Auswahl noch aktiv), klicken Sie rechts auf die Auswahl, wählen Sie Auswählen> Feder. Auf dem Pop-up-Fenster können Sie mit den Werten rumspielen. Je mehr Verlaufen Sie haben, desto mehr verschwommen Ihre Auswahlkanten werden. Sie werden den Effekt in Kürze sehen.

Sobald Sie erfolgreich die Auswahl auslaufend haben, wählen Sie die Bucket-Werkzeug Füllen Sie aus der Toolbox Fenster, eine Vordergrundfarbe von schwarz wählen, dann unter dem Füllen-Werkzeugoptionen aktivieren ganze Auswahl füllen.

Nun gehen Sie zurück zum Bildfenster, mit der Auswahl noch aktiv und die linke Maustaste auf der Auswahl mit schwarz vollständig zu füllen. Hier finden Sie die Auswirkungen der Auswahl Ausfransen an den Rändern der Auswahl in der Nähe der Mitte bemerken, eine Unschärfe-Effekt.

Wir können nun die aktive Auswahl deaktivieren, da wir bereits fertig mit unserem gewünschten Farbeffekt zu füllen. Das nächste, was wir tun müssen, ist diese Schatteneffekt beschränken sich nur auf die Form und nicht den Rest des Bildes zu beeinträchtigen. Dazu wählen Sie die Formebene, direkt darauf klicken, und wählen Sie Auswahl aus Alphakanal, um das gesamte „Form“ Bild auswählen.

Um loszuwerden des überschüssigen Teil, es gibt viele Möglichkeiten, es zu tun, von denen zwei sein würde, eine Maske zu verwenden, und das andere ist einfach durch die Auswahl zu entfernen. Der Einfachheit halber werden wir die letztere Technik verwenden. Mit der Auswahl noch aktiv ist, wählen Sie die Schattenebene. Auf dem Bildfenster, klicken Sie rechts, um die Auswahl und wechseln Sie wählen> Umkehren. Nachdem die Auswahl invertiert wurde, drücken Sie auf Ihrer Tastatur löschen oder können Sie den Cut-Befehl (STRG + X) verwenden, um die Auswahl zu entfernen und sie zu puffern; aber die Löschtaste drücken sollte es tun.

Jetzt können wir sicher die aktuelle Auswahl aufzuheben. Derzeit ist die Schwarze in unserem Knopf einfach zu viel und es mische sich nicht gut mit der allgemeinen Farbe unserer Taste. Um dieses Problem zu beheben, werden wir die immer leistungsfähige und Spaß zu bedienende Schicht Mischmodi verwenden. Wählen Sie die Schattenebene und unter Modus, wählen Sie Overlay. Sie können andere Arten von Blending-Modi wählen und sehen, was es zu einem Bild der Fall ist.

Schritt 8: FINALISIERUNG UND EDitiErEn

Ach! Wir haben den letzten Schritt des Erstellungsprozesses erreicht. Dieser Teil wird in erster Linie mit den kleineren Verbesserungen und Effekten umgeht, könnte es sehr subtil sind Sie sie ignorieren oder Sie können den Unterschied für sich selbst gehen und sehen.

Gehen Sie auf die Ebenenfenster und wählen Sie die Schattenebene. Unter diesem Fenster drücken Sie die Ebene duplizieren Taste ein Duplikat der Schicht zur Zeit ausgewählt zu machen, damit die Auswirkungen dieser Schicht zu duplizieren hat (wie die Füllmethode, zum Beispiel). Tun Sie dies auch auf die Putzschicht, ein noch helles Glanzlicht zu schaffen.

Um ein wenig Würze in unseren Button hinzufügen, lassen Sie uns einen Text hinzufügen! Um Text in GIMP hinzuzufügen, einfach den Kopf über die Toolbox-Fenster und wählen Sie das Text-Werkzeug oder Sie können T drücken auf Ihrer Tastatur. Dann klicken Sie auf das Bildfenster und starten Sie Ihren Text eingeben.

Mit weiteren Optimierungen und Herumspielen, können Sie so etwas wie das Bild unten erhalten:

SCHRITT 9: Exportieren die Datei in einem allgemeinen Datei-FORMAT

So exportieren Sie dieses Projekt zu einem für Menschen lesbaren und Web-kompatiblen Format, gehen Sie einfach auf Datei> Speichern unter. Geben Sie dann manuell die Dateierweiterung oder Sie können auf dem unteren Teil des Fensters aus der Liste auswählen. Sie können wählen, als JPG (.jpg), PNG (.png), GIF (.gif) und viele mehr zu retten. Dann folgen Sie einfach den Pop-up-Fenster Anweisungen, wie Sie erscheinen speichern.

In diesem Tutorial haben wir gelernt, wie glänzend Schaltflächen erstellen (auch bekannt als Glastaste) mit einigen einfachen Tricks, die Auswahl und Einfärben Techniken beinhaltet.

Wir hoffen, dass Sie dieses Tutorial genossen haben. Bis zum nächsten Mal!

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