Erstellen Sie Stop-Motion-Animation, Macworld

Diejenigen, die Lego jittering viel Zeit vor dem Blöcke auf YouTube, Wallace und Gromit Shorts auf einem iPod oder den letzten Tim Burton Animationsfilme im Theater verbracht haben, wissen, dass Stop-Motion-Film-Making ist ein Going Concern. Für diejenigen, die nicht mit dem Begriff, Stop-Motion-Animation der mühsame Prozess der Erfassung von Standbildern einer Szene ist, Objekte in der Szene immer so leicht nach jeder Aufnahme von Standbildern zu bewegen, und die resultierenden Bilder als Video-Frames Bespannen zusammen, so dass, wenn sie gespielt zurück imitieren sie Bewegung.







Anders als in den goldenen claymation Tagen Gumby und Pokey ist Stop-Motion-Videos Erstellen gut im Griff und das Budget des typischen Mac-Benutzers. Mit wenig mehr als einer Digitalkamera oder Camcorder, Software und ein faires Maß an Geduld und Planung können Sie einen überzeugenden Animationsfilm erstellen. Hier sind einige Vorschläge, wie man das macht.

Werkzeuge des Handels

Kamera Sie können nicht sehr gut Standbilder ohne Kamera. Obwohl Sie möglicherweise könnte Ihr Mac integrierten iSight-Kamera verwenden, sind Sie besser dran mit einer realen Kamera, die qualitativ hochwertigere Bilder einfängt. Dies kann entweder eine Digitalkamera oder ein Camcorder sein. Welche Sie wählen, hängt weitgehend von der Software, die Sie benutzen, um Ihre Animation zu montieren. Wenn Sie ein traditionelles Filmbearbeitungsprogramm wie iMovie '09 () verwenden, erhalten Sie eine Standbildkamera verwenden, um Ihre Bilder zu erfassen, importieren Sie sich auf Ihren Mac, und fügen Sie sie zu einem iMovie-Projekt.

entwickelten Anwendungen können mit einer Kamera gedreht speziell für Stop-Motion-Animation nicht nur Bilder importieren (einige können Live-Bilder erfassen direkt durch die Kamera), sondern auch die Aufnahmen von einem Camcorder auf den Mac über USB oder Firewire angebunden. Wenn Sie die Möglichkeit haben, eine gute Standbildkamera bessere Bilder als ein typischer Consumer-Camcorder erzeugt wegen der besseren Sensors der Kamera; Sie erhalten eine größere Kontrolle über Fokus, Blende, Tiefenschärfe und den Weißabgleich und die Vielfalt von Linsen Sie verwenden können.

Software als Stop-Motion-Animation ist etwas mehr als noch pieced Bilder zusammen in einer Sequenz Sie einen Film mit einem beliebigen Video-Anwendung erstellen können, die Sie mögen. Und für Mac-Nutzer, dass in der Regel bedeutet, iMovie '09. Doch während iMovie '09 erschwinglich ist (vor allem, wenn es mit Ihrem neuen Mac gebündelt wurde), gibt es Tools, besser geeignet für den Job.

Philipp Brendel kostenlos FrameByFrame ist eine Barebone-Stop-Motion-Animation-Anwendung, die mit einem DV-Camcordern oder iSight Kamera funktioniert. Es unterstützt eine Form von Zwiebelschalen-ein Merkmal, das eine halbtransparente Überlagerung des letzten Rahmens zeigt Ihnen mit dem Bild des Objekts geschossen entlang zur Zeit vor der Kamera. Mit Zwiebel häuten können Sie sehen, wie viel Sie das Objekt im Verhältnis zu seiner letzten Position verschoben haben, so dass die Bewegung zwischen dem Rahmen, um sicherzustellen, hilft weder zu minimal oder radikal ist. FrameByFrame unterstützt nicht Kameras noch kann es immer noch Bilder importieren.

Boinx macht drei Aromen seiner Lage Stop-Motion-Animation Anwendung, iStopMotion 2 -Startseite ($ 49), Express ($ 99) und Pro ($ 499). Die Home-Version fehlt die Unterstützung für Rotoscoping (für Lippe Synchronisierung Dialog verwendet wird) und Soundtracks und erlaubt keine kontinuierliche Aufzeichnung (eine benutzerdefinierte Anzahl von Bildern oder Sekunden von Videoaufnahmen) oder Rauschunterdrückung bieten. Wie die Home-Version, ist iStopMotion 2 Express nicht HD-Video-Unterstützung oder die Integration mit Final Cut Pro bieten (). Alle Versionen enthalten Zwiebelschalen, können Sie beiden Camcorder verwenden und noch Kameras unterstützt und umfassen eine Compositing-Funktion zum Hinzufügen von Hintergrundbildern und Vordergrundrahmen.

D-Zeds $ 275 Drachen Stop-Motion ist eine professionelle Stop-Motion-Animation Anwendung. Obwohl es Camcorder für die Aufnahme von Bildern (einschließlich HDV / HDMI-Kameras in der Liga mit einer HDMI-Konvertierungskarte) verwenden kann, sein starke Seite ist die Unterstützung für Kameras. Mit ihm können Sie die Live-View-Funktion in der letzten Nikon, Canon und Olympus-DSLRs nicht nur Vorschau Schüsse durch das Objektiv der Kamera verwenden Sie, sondern auch qualitativ hochwertige Bilder erfassen. iStopMotion 2 unterstützt auch einige DSLRs, aber nicht so viele wie Drachen Stop Motion. Es enthält auch solche lohnenswert Merkmale wie Zwiebelschichten, ein X-Blatt-Fenster (ein technisches Skriptvorlage) zum Plotten und mit Anmerkungen versehen Sie Ihre Aufnahmen, die Unterstützung für RAW-Kameradateien, und ein Dialogspur in Lautzeichen eingeben sync-Audio und Bewegung zu helfen.

FrameByFrame, iStopMotion 2, and Dragon Stop Motion lassen Sie den Camcorder auslösen und-im Falle der beiden letztgenannten Anwendungen unterstützt nach wie vor die Kamera-über die Tastatur des Mac oder der Fernbedienung. iStopMotion 2 zusätzlich können Sie Hardware von Apple Fernbedienung (mit Macs, die es unterstützen) Aufnahmen auszulösen. D-Zed enthält den Drachen Stop-Motion-Controller-a verdrahteten USB-Tastatur-für die Software-Steuerung und Kamera erfaßt durchführen. Sowohl iStopMotion 2 and Dragon Stop Motion Unterstützung Zeitrafferaufnahmen bieten eine Bildschirmraster, so dass Sie mehr sorgfältig Ihre Aufnahmen gestalten können, und verfügen über eine Funktion zum Hinzufügen und Verrechnung Soundtracks.







Zubehör Eine Kamera und die richtige Software kann ausreicht, um Sie zu erhalten begonnen, aber Sie werden mit einem paar zusätzlichen Elementen besser aussehenden Projekte erstellen. Beginnen Sie mit einem Stativ. Es ist wichtig, dass die Kamera an einem Ort bleiben, wenn Sie eine Szene aufnehmen und ein Stativ kann diesen Dienst zur Verfügung stellen. Wenn Sie kleine Objekte-Tonfiguren, Lego animieren möchten, oder Spielzeug-ein Stativ Desktop tun oft den Trick.

Alternativ können Sie auch ein paar Tischlampen mit Tageslichtlampen verwenden oder ein kleine Objektbeleuchtung Kit wie American Recorder $ 130 Studio in einer Box erhältlich ist. Egal, ob Sie Arbeitsscheinwerfer, Tageslichtlampen, oder die Lichter in einem Beleuchtungs-Kit wählen, stellen Sie den Weißabgleich auf Ihrer Kamera die Einstellung zu finden, die am besten mit dem Licht arbeiten Sie verwenden.

Die Wahl eines Mediums

Ihr Stop-Motion-Video wird mächtig langweilig, wenn Sie nichts interessanter als eine bloße Wand vor der Kamera setzen. Glücklicherweise kann man so gut wie alles animieren.

Traditionalisten werden Knetmasse drehen. Es ist billig und leicht geformt. Wenn Sie Ton wählen, ist es eine gute Idee, es um einen Draht Anker zu wickeln (Skelett). Hohe Ton Objekte neigen dazu, von selbst zu biegen (vor allem, wenn der Ton warm ist), und Sie wollen nicht ständig etwas verdrehen wieder in die richtige Stellung zwischen den Aufnahmen. Der Draht hilft Objekte bleiben, wo Sie sie setzen. Sie sind herzlich eingeladen, Ihre eigenen zu machen, aber Sie können auch Anker-Kits und Teile von solchen Firmen wie Animate Lehm erwerben. Animation Supplies. Armaverse. und Skeletoon. Darüber hinaus können Sie kleine Magnete in den Füßen Ihres Anker legen und einer dünnen Stahlplatte in den Boden der Bühne Ihre Modelle zu verankern.

Wenn Ton Kreaturen zu schaffen, oder verwendet Mimik sprechen, sollten Sie mehr Teile-Mund, die Augen zu schaffen, auch Heads-und tauschen sie in, wenn nötig. Zum Beispiel, wenn Ihr Ton Charakter spricht, können Sie Mundteile bilden, die „oo“, „ah“, „ee“ und Plosivlauten (bs und P) begleiten. Nehmen Sie Ihren Dialog und legen Sie dann die entsprechende Mundform auszurichten mit diesem Dialogfeld. beide iStopMotion 2 and Dragon Stop Motion Wieder sind Audiospuren für Dialog hinzufügen.

Ein weiteres beliebtes Medium ist Lego Blöcke und Charaktere. Lego bietet viele Vorteile, da es ein relativ billiges Material ist; gibt es eine große Vielfalt von Formen, Stücke und Zeichen; Sie können auf einer kleinen „Bühne,“ Werkstücke Grundplatte für Sie die „Boden“, so dass es einfach Ihre Charaktere zu einer vorhersagbaren Oberfläche befestigen (ein, wo Sie immer wissen, wo die Zeichen nächsten Schritt setzen); und weil Lego so erkennbar ist, wird Ihr Publikum zu erwarten, dass die Animation ein wenig aus Holz (und ohne animierte Ausdrücke auf den Charakteren Gesichter) sein.

Ihr Thema muss nicht leblose sein. Menschen beweisen, ein perfekt gutes Thema für Stop-Motion-Animation sein, nicht nur, weil sie in so vielerlei Hinsicht flexibel sind, aber da kann man ihnen sagen, wie zu bewegen. YouTube ist voll von Stop-Animation Videos, die am Menschen verfügen.

Vorbereitung

Auch wenn Sie eine Kamera einrichten können, starten Sie eine Animation Anwendung Stop-Motion und schiebend starten Polly Pocket auf dem Esstisch Zahlen um, wird das Video mit etwas Landschaft und einer Geschichte Linie überzeugender sein.

Landschaft wird durch die Zeichen sowohl Materialien und deren Größe bestimmt werden. Am Menschen sind in der realen Welt am besten Schuss. Ton-Zeichen kann mit der realen Welt interagieren oder auf einen Satz beschränken Sie konstruieren. Es sei denn, Sie eine Menge von Lego haben, werden Sie einen kleinen Satz verwenden, von denen Sie von Lego Blöcke machen kann.

Wenn ein Satz konstruieren, ist es der Mühe wert, an Wänden an den Seiten und zurück zu schaffen. Dies bietet Oberflächen Licht abprallen von und Tiefe der Szene verleihen, wenn Sie Objekte in den Hintergrund stellen. Darüber hinaus können Sie diese Oberflächen mit grünem Papier oder Stoff Linie, Sie mit einem Green-Screen-Hintergrund bereitstellt, auf dem Sie Bilder oder Filme in einem Videobearbeitungsprogramm überlagern können, die grün-Screening unterstützt.

Sie sollten auch ein Drehbuch vorbereiten. ein Skript in der Hand hat, wird nicht nur sicherstellen, dass Sie durch Ihre Geschichte gedacht haben, bevor Sie schießen beginnen, aber es wird Sie planen Ihre Aufnahmen helfen. Schauen Sie sich jede moderne TV-Show oder einen Film und Sie werden feststellen, dass die Kamera nicht auf ein Zeichen oder Winkel nicht Verweilen für mehr als eine Handvoll von Sekunden. Ihr Film wird professioneller aussehen, wenn Sie Winkel verschieben jeder so oft oder bewegen sich zwischen Lang-, Mittel- und Nahaufnahmen. All diese Bewegungen sollten in einem Skript geplant und ausgeschrieben werden, die Spalten für Aktion enthält, Dialog, Kameraposition und technische Hinweise ( „Licht von unten“, zum Beispiel).

Audioprobleme

Wenn Ihr Video Dialog enthält, notieren Sie es, bevor Sie die Aufnahme von Bildern beginnen. So können Sie genau den Charakter der Lippen und Mund bilden können, die Worte passen sie spricht. Auch wenn Sie Lego oder ausgestopfte Tiere animieren, wo-Mund bewegen, ist kein Problem-Sie finden es viel einfacher, Ihren Film zu schreiten, wenn Sie es in den Dialog bearbeiten. Schießen und dann versuchen, den Dialog in die richtigen Stellen zu stopfen kann den Dialog unnatürlich klingen.

Sie haben mehr Spielraum mit Soundeffekten. Mit einem Audio-Editor, Quicktime (Garage Band, zum Beispiel) unterstützen Sie ganz einfach hinzufügen, bearbeiten und Position vieler Soundeffekte, nachdem Sie das Video zusammengestellt haben.

Bevor Sie Ihren ersten Schuss nehmen Sie einige wichtigen Fragen zu beantworten: Wie glatt wollen Sie die Bewegung sein? Wie lange wollen Sie das Video sein? Wie viel Zeit und Geduld haben Sie? Und wie klar beobachtet man die Bewegung der „echten“ Objekte?

Unter Berücksichtigung Frame-Rate Bewegte Bilder werden mit 24 Bildern pro Sekunde (fps) gedreht. Full-Motion-Video ist ca. 30 fps. Die Wallace und Gromit 30-Minuten-Shorts wurden aus nächster Nähe erschossen zu 20 fps-rund 35.000 Aufnahmen pro Video. Das ist eine Menge von Bildern. Es sei denn, Sie ein professionelles mit einem Personal sind die Routinearbeit zu tun oder haben fast endlos viel Zeit auf Ihre Hände, Sie müssen Wege finden, um weniger Schüsse zu nehmen.

Eine Möglichkeit ist natürlich, kürzere Videos. Ein weiterer Grund ist eine niedrigere Framerate zu wählen. 15 fps sieht ziemlich glatt, aber das ist immer noch eine Menge Bilder. Weil der Zuschauer Stop-Motion-Animation erwartet ruckartig zu sein, die Zusammenstellung einen Film mit 10 oder 12 Bildern pro Sekunde ist kaum eine Sünde.

Wenn Sie Bilder in iMovie '09 importieren, müssen Sie nicht viel Auswahl wie der kürzeste Wert, den Sie auf ein Standbild zuordnen 0,1 Sekunden ist. FrameByFrame, iStopMotion 2, and Dragon Stop Motion, jedoch können Sie die Frame-Rate einstellen Sie möchten.

Power Ob Sie einen DV-Camcorder oder DSLR verwenden, werden Sie Ihre Kamera für längere Zeit eingeschaltet werden, die die Batterie entladen wird und schließlich lassen Sie sich in einem machtlos Stich. Sie werden in der Lage sein, so lange zu schießen, wie Sie möchten, wenn Sie die Batterie als Energiequelle verzichten und stattdessen einen AC-Adapter an der Kamera befestigen.







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