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Ich denke, um die Spiele mehr wie eine Simulation der Jagd, sollten Sie in der Lage sein, jedes Monster zu stoppen. So kam ich mit ein paar neuen Fallen auf, die Trap-Monster kann, die zuvor nicht gefangen werden können.







- Drachen Fallen: Diese würden wie Schock Fallen sein, außer, dass der Strom ist rot, und die Falle ist etwas größer. Diese Falle würde zu stoppen ältere Drachen verwendet werden, einschließlich der Kirin, die Alatreon und die Fatalises. Diese Idee wird zum Teil von dem eines anderen Benutzers genommen.

- Nets: Das ist nicht wirklich ein neues Element, wie Netze bereits verwendet, mit Trap-Tool zu kombinieren und Bodenfallen machen. Allerdings ist meine Idee, dass sie tatsächlich verwendet werden. Durch die Verwendung dieser, könnten Sie trap kleine Monster (Schergen) und eine Betäubungs Bombe verwenden, um sie einzufangen. Sie könnten auch Yamatsukami erfassen, indem Sie einen Drachen Falle darunter setzen und dann an ihm werfen Netze, bis sie auf die Falle fällt (oder es nur angreifen, bis er fällt).

- Colossus Fallen: Diese würden nur massive Fallen verwendet werden riesige Monster zu erfassen wie Shen Gaoren und Lao Shan Lung. diese würden ziemlich einfach riesigen Schock Fallen sein. Allerdings würden sie in vier Stücke kommen, die separat eingestellt werden müssten. Die Stücke könnten alle von einer Person oder von mehreren verschiedenen Personen statt. Sobald einer der er Stücke gesetzt wurde, würde die anderen drei müssen oben drauf gesetzt werden, um die Falle zu vervollständigen.

Ich habe vergessen, das am Ende des Artikels hinzuzufügen:

Eine alternative Möglichkeit, das Spiel eines Jagdsimulation zu machen, ist die „besondere Kämpfe“ vollständig herauszunehmen, wie in, statt Monster wie Ceadus, Lao Shan Lung, die Fatalises usw. werden in speziellen Bereichen kämpften, würden sie in den gleichen Naturgebiete die gleiche Weise wie andere andere Monster (sie auf andere Bereiche zu fliehen wäre in der Lage und lackiert werden, eingeschlossen, etc.) werden gejagt. Zum Beispiel würden die Yamatsukami und das schwarze und weißes Fatalises als normale Monster im Turm gejagt, die Alatreon und purpurne Fatalis würde in dem Vulkan und die Vulkaninsel (mein Name für den Vulkan in MH3) gejagt werden, usw.







Ich mag diese Idee viel, weil es leicht mit meinen Fallen Idee binden kann, und ich werde wahrscheinlich einen neuen Artikel über sie später schreiben.

Ich denke, ich werde nie Raviente erfassen, denn wer die Chance bekommt ein Monster 5 Minuten lang nicht verpassen es zu schnitzen.

Oh, sorry, ich wusste nicht, dass Sie Schock Fallen unter Wasser benutzen konnte, löschte ich nur den Wasserfallen Teil. obwohl über den Koloss Falle Teil, ich denke, du hast recht, aber ich bin immer noch die dort in Gang zu halten. Ich denke, ich werde die Titan-Falle löschen, tatsächlich, weil die Raviente so ein einzigartiges Geschöpf ist, ich denke, es wäre am besten, dass Sie es nicht erfassen können. Außerdem, was Stadt könnte groß genug, um fit die Raviente drin und immer noch fit Menschen drin sein? :)

Interessante Ideen, aber ich nicht einverstanden ist leider mit jedem einzelnen (sorry). Drachen und Collosus Fallen, weil ich glaube nicht, Sie zu stoppen ältere Drachen der Lage sein sollten, sie sind irgendwie zu speziell wie jedes alte Monster schlafen ruhig gestellt werden. Nets weil warum würden Sie jemals einen Günstling aufnehmen mögen? wenn Sie mehr Günstling Materialien benötigen nur noch einen töten. Ich würde eigentlich mehr ‚besondere Kämpfe‘ vorziehen, sie helfen, das Spiel eingreifende zu halten und stellen Sie sicher, dass ein älteren Drachen kämpft tatsächlich fühlt sich wie ein großes Ereignis und nicht nur eine Jagd. der Kampf mit Ceadeus wo Sie einzuengen seine Gesundheit, als er den Tunnel schwimmt durch ich dachte, war erstaunlich (vor allem mit dieser Musik). Sie sagte, dies es eher eine Jagd-Simulation zu machen ist, aber ehrlich gesagt ich will nicht ein Jagdsimulation ich ein Spiel wollen.

Ich stimme mit den älteren Drachen Fallen (wenn sie funktionieren würde), aber Sie sollten den älteren Drachen zu fangen und legte sie schlafen nicht in der Lage sein. Sie sollten nur in der Lage sein, ihn zu stoppen und verletzen ihn nicht Quests einen älteren Drachen zu erfassen, die dumm wäre. Die Netze wären nützlich, in einer Weise, wie Juderex sagte, sondern auch um das Monster zu klopfen, wenn Sie es ein wenig verletzen. Auf diese Weise, wenn Sie eine gute Waffe haben, und Sie müssen einige Kelbi Hörner, werden Sie nicht die Kelbi töten oder zu Tode treten müssen. Eine weitere gute Falle für große Monster (Shen Gaoren) würde die tripline sein. Man könnte es zwischen zwei Wänden oder Gebäuden, und legt Bomben, als er stolpert und ist fassungslos und drischt auf dem Boden für ein paar Sekunden eingestellt.

Lol, wenn die Gaoren oder Lao wurden auf dem Boden flailing, würden Sie nach nur immer in der Nähe pulverisiert werden, und es würde ein Erdbeben verursachen, die die gesamte Festung / Stadt verwüsten würde. was genau das ist, warum ich die tripline Idee gefällt. :)

Das ist genau, warum Sie die Bomben gesetzt würde :)







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