Kingsman nicht so geheime Effekte, fxguide

In diesem Artikel untersucht fxguide nur vier VFX Momente aus dem Film - die unglaubliche Explosion Köpfe, Gazelle tödlichen Klingen Beinprothesen, die lange Kirche Schlägerei und die skydiving-Sequenz.







*** Dieser Artikel enthält Spoiler ***

Verlieren ihre Köpfe

Die Anpassung der Explosionen in etwas humorvoll und geeignet für die gewünschte Bewertung, gefolgt BUF was Niquet sagt ein „surrealistisch, glücklich und festliches Aussehen. Wir haben vorgeschlagen, erfinderische 2D-Konstruktionen wie Feuerwerk, Konfetti, Farbe, Funken, Mini-Pilz Wolken, und andere Farbe Sätze für das Blut als Mittel, um den ‚Gore-Effekt‘ zu vermeiden (von blutrot bis goldorange). Parallel zu diesen Entwürfen, erkundeten wir Versionen von CG Rauchsimulationen. Um mit dem Humor zu helfen, enthalten die Simulationen stilisierte wirbelnden Muster zusammen mit unerwarteten Farbabstufungen.“

Fangen Sie einen Einblick in die Arbeit in diesem TV-Spot.

Die Ausführenden waren praktisch gefilmt, aber keine tatsächlichen Explosionen wurden auf Film gebannt. „In Anbetracht, dass die Sequenz benötigt, um synchron zur Musik in der Post choreographiert werden“, sagt Niquet, „Schüsse wurden in mehreren Durchgängen und Schichten gefilmt mit Extras in sehr kleinen Gruppen durchgeführt wird, oder idealerweise allein, in jedem Durchgang. Die Leistung der Extras war einfach auf die Explosion zu reagieren und über tot umfallen -. Verlassen wir sie in den richtigen Raum zu platzieren und in der Zeit mit der Musik später“

Um die explodierenden Effekt zu realisieren, hatte BUF einige klare Referenzen. Die Köpfe waren wie Wassermelonen zu explodieren, während Blut Projektionen diskret und schnell pulverisiert sein mußten. Der Dampf und Rauch aus der Explosion wären dann mehrfarbig und nehmen die Form eines grafischen Atompilzes und umfassen Feuerwerk-like Funken. Alles dies bei einer Temperatur zwischen 24 und 96 fps.

BUF orchestriert einen Beleuchtungs-up-Effekt in der Nähe, wo der Chip in der Person um den Hals gelegt wurde. Eine prozedurale Textur aufgehellt und brach das 3D-Modell des Kopfes nach oben, mit Strahlen des volumetrischen Lichts durch die Löcher erzeugt. Die kollidierenden Teile der Kopf gebildet, um eine ‚Feststoff-Simulation‘, durch eine ‚blobby‘ liquid SIM für die Blutspur folgt. Darüber hinaus wurde ein 3D-Ring geformt Modell erzeugt für um den Hals.

„Die meisten der Simulationen während des Setup-Phase gemacht wurden als Elemente dann innerhalb der Aufnahmen verwendet werden“, sagt Niquet. „Um mehr Abwechslung zu bieten, boten wir eine Reihe von Versionen für jede der bekanntesten Elemente: 5 Formen von Körpern x 5 Formen von Pilz-Wolke x 5 Arten von Feuerwerk x 5 Farben = 625 Variationen möglich waren“

Gazelle tödliche Gliedmaßen

Richmond Valentinstag aide Gazelle (Sofia Boutella) - eigentlich ein Attentäter mit Klingen als Beinprothesen - wird auf mehrmals im Film genannt zu kämpfen, zu töten und verstümmeln. Am Valentinstag Stützpunkt, Gesichter Gazelle off gegen Eggsy in einem mitreißenden Endkampf. Visuelle Effekte für die prothetischen Klingen wurden von Nvizible behandelt.







Gazelle Leistung kamen zusammen aus einer Kombination der realen Schauspieler und Stunt-Darsteller, mit Nvizible Durchführung Gesicht Ersatz sowie die Klingeneinsätze. Am Set wurden einige Schüsse über Motion Control erfaßt, so dass mehrere Durchgänge - mit Gazelle und Eggsy separat - durchgeführt werden können. Da die Kampfszenen mit hohen Energie waren, wurde eine Reihe von Anlagen auch zum Einsatz: High-Speed-Phantom Nocken, Drahtkameras, 360-Grad-Rigs, sowie der Moco-Setup.

B-Rolle aus dem Satz.

Gazelle Klingen wurden entwickelt, um in Carbon schwarz Tassen passen. „Wir waren HDRIs jeden Schuss mit der Umwelt zu reflektieren“, sagt Kasmir. „Manchmal war es mit einem Charakter interagieren sie kämpfen würden, würde es ein Körper doppelt da seine in der Reflexion nur ins Bett, sie in die Schüsse - es war schön, andere Charaktere zu haben Reflexionen über die Tasse zu bewegen.“

Nvizible Arbeiten Gazelle Beine erwies sich als so erfolgreich, dass die Studios auch einige Kingsman Unterschrift Poster Bilder erstellen macht wurden.

Church Show-down

Zuvor wird Harry auf eine Hassgruppe Kirche in Kentucky gelockt, wo jeder plötzlich unkontrollierbar heftigen wird - dank der Aktivierung einer SIM-Karte, dass Valentine auf der ganzen Welt frei zur Verfügung gestellt hat. Der resultierende Nahkampf verlässt Harry als einzige Überlebende. Prime Focus erstellt visuelle Effekte für die Sequenz im Bereich von Blut Hits, Wiederzeiten und Übergängen, Austauscharbeit zu stellen.

Brad Allan diente gleichzeitig als Stunt-Koordinator und Second Unit Regisseur für den Kampf, früher einige stuntviz Aufnahme, die in previs und Animatics dann verwandeln würde.

B-Rolle aus der Kirche zu kämpfen.

„Wir mussten sicherstellen, dass der Kampf genau die Geschichte angepasst und alle Übergänge zu machen, sehen aus wie ein langer Schuß nahtlos waren“, ergänzt Jouveneau. „Manchmal hatten wir Stuntkünstler, weil Colin Firth nicht erwartet werden konnte all die Dinge zu tun, erforderlich, so hatten wir ein paar Gesicht Ersetzungen, die sehr anspruchsvoll waren. Es war sehr blutig, aber je der Regisseurs Wunsch wie eine Karikatur sein entworfen, und das ist sehr gut vom Publikum verstanden.“

Skydive close-Aufruf

Fangen Sie einen Blick auf die skydiving Aufnahmen in diesem TV-Spot.

Proving ihre Waren, neue Kandidaten für die Kingsman, davon Eggsy ist, gehen durch mehrere Schichten der Ausbildung. Ein skydive Sprungtest wird unsicherer, wenn die Kandidaten gesagt - Mitte Sprung -, dass eine Person nicht über einen Fallschirm. Die Sequenz wurde durch Nvizage, mit dem endgültigen Auswirkungen von Baseblack previs'd.

B-Rolle des skydive Teams in Aktion.

Der eigentliche Red Bull Sky Dive Team durchgeführt Sprünge, filmt die Aktion als sie gingen. „Sie waren alle professionellen parachuters was bedeutete, dass alle Akteure ersetzt wurden“, sagt Baseblack Stephen Elson. „Die letzten Schüsse waren eine Mischung aus mehreren Kamera 3D-Projektionen, voll 3D-Köpfe und zusätzliche Erschießung von 2D-Köpfe und es in und Anpassung der Beleuchtung und bewegt sich zu verfolgen.“

„Wir waren ursprünglich es bei der Suche mit einem Drei-Kamera-Shooting zu tun und die Beleuchtung in 3D für den Kopf Ersatz passend“, so Baseblack 2D-Supervisor Joss Flores. „Das ist ein Prozess, der nicht wirklich für die Beleuchtung Veränderungen im skydive halten. Aber einmal wussten, dass wir, was die Bearbeitung war konnten wir bei den einzelnen Aufnahmen suchen. Wir matchmoved ihnen und dann basierend auf, dass wir das Gesicht in die Mitte des Bildschirms stecken könnte und wir die Kamerabewegung aus ihm heraus nehmen und wirklich sehen, was sie mit ihren Gesichtern und Köpfen taten. Dann könnten wir im Wesentlichen ein Rig am Set bauen, die mit der Kamera auf sie oder von ihm weg schwenken konnten, und die Beleuchtung passen. Wir würden Sie sie in den oder aus dem Licht. Dann hatte CG Blenden und Himmel Reflexionen über die Spitze zu setzen, und stellen Sie Hintergründe mit Matte Paintings und CG Wolken zwischen den Aufnahmen entsprechen.“