Kirby (SSB4) - SmashWiki, die Super Smash Bros

Kirby ist derzeit die 47. von 58 in der Tier-Liste rangiert. ihn in dem E-Tiere platzieren. Dies ist ein erheblicher Rückgang von seiner Platzierung in Brawl. wo er 20. von 38. Kirby besitzt ein großes Combo-Spiel gewählt wurde: seine Neigung nach oben, nach vorne werfen und nach unten Antenne sind sehr gut Combo Starter, wobei letztere auch Prahlerei garantiert KO-Set-ups, die wirksam auch gegen floaty Zeichen, während seine nach vorn und oben Antennen sind für die in einer Wand des Schmerzes und der Jonglier teilhaftig sind. Trotz seiner Größe, Kirby hat auch große KO Potenzial, dank seinem Rücken Antenne, Angriffe zerschlagen, und nach oben und zurück wirft jede Prahlerei eine beeindruckende Leistung. Die meisten seiner Rahmendaten ist respektabel auch schnell, während seine Hocke sehr nützlich geworden ist, wie es jetzt erlaubt es ihm, viele Züge aus einer Vielzahl von Zeichen, wie Geschosse und sogar packt aus größeren Zeichen nicht durch die Schwerkraft beeinflusst zu vermeiden.







Allerdings behält sich Kirby viele seiner Fehler von Brawl. das bemerkenswerteste davon ist seine arme Überlebensfähigkeit sowohl auf seine sehr geringes Gewicht und seine floatiness neben der Zugabe von Wut in Smash 4. Wenn dies mit seiner vorhersehbaren Erholung gekoppelt ist. Kirby ist anfällig links entweder zu früh KO immer entweder während der Nähe der Explosion Zonen oder aufgrund wird kanten bewacht. Seine Beweglichkeit ist auch insgesamt schlecht, was läßt ihn anfällig für durch viele Zeichen mit besseren Bereichen oder mit Geschossen in Zonen aufgeteilt, die aus durch die Schwerkraft beeinflusst werden. Schließlich hat Kirbys Bereich aufgrund verkürzt auf die Füße kleiner wird.

Während Kirbys Mangel in ihm geführt haben, als nicht lebensfähigen Charakter in SSB4 gesehen. sein Turnier Darstellung ist durchschnittlich, und er hat ein gewisses Maß an Erfolg erzielt. Dies ist am deutlichsten auf lokaler Ebene, wie Poyo und Triple R jeweils bei ihnen in beiden Single mehrere Turniere oder Ort sehr gut gewonnen und im Doppel spielen, während Prince Kirby eine Reihe von Doppel-Turnieren gewonnen hat. dank der Bemühungen von Poyo, Triple R, MikeKirby außerhalb dieser, Kirby hat auch einige Fälle von Erfolg auf regionaler und nationaler Ebene gesehen. K.I.D.Goggles und Komota.

Wie in früheren Ausgaben, ist Kirby ein kleines leicht. wobei für den fünften hellste Charakter im Spiel gebunden. Dies spiegelt sich auch in seiner Mobilität wider, die schlecht ist; er hat eine langsame Gehgeschwindigkeit, leicht unter dem Durchschnitt flotten Geschwindigkeit, die vierte langsamste Sinkgeschwindigkeit. die drittniedrigste Schwerkraft. die vierte langsamsten Luftgeschwindigkeit. unterdurchschnittlich Traktions- und mittlere Luft Beschleunigung. Trotz der zweitniedrigsten Sprünge aufweist. er hat fünf Doppelsprünge. die Fehler entgegenzuwirken.

Kirby profitiert deutlich von seiner Gewohnheit bewegt. Jumping Inhale treibt vorwärts Kirby, die oft setzt Gegner in schlechten Positionen und es sogar erlauben, kann als eine schnelle horizontale Recovery-Option funktioniert, obwohl es langsamer ist und es fehlt ein Vakuum. Ice Atem ist ein kurzreichweitig Projektil, das Gegner für eine Zeit und Funktion als große Rand-Bewachung Option einfrieren kann, aber entfernt alle Inhale der Vorteile. Hammerschlag ist fast identisch in Brawl hämmern. wie es ist viel schneller und KOs früher als die ungeladene Version von Hammer Flip. Riese Hammer ist die stärkste individuelle Bewegung im Spiel ohne Ausrüstung und gewährt Rüstung. aber viel langsamer als Hammer-Schlag. Wave-Cutter ist insgesamt schneller, sein abfall hitbox mächtiger ist, und die Schockwelle mehr Reichweite hat und Schilde Druck kann, obwohl es nicht Kirby erlaubt Gegner zu schlagen, während steigend. Oberschneider ist schneller, stärker und gewährt viel mehr vertikale Erholung und Dynamik, sondern hebt sofort an seinem Aufstieg der Spitze, und es fehlt sowohl eine absteigende hitbox und Stosswellen. Erdung Stein begräbt geerdet Gegner und hat viel Verzögerung weniger enden, so dass für die Follow-ups, sichere Mindgames, und wirkt als potentielles anti-Jonglieren Werkzeug. Es ist jedoch nicht in der Lage zu KO geerdet Gegner und hat mehr Anlaufverzögerung. Meteor Stein Meteor zerschlägt den Gegner und kann sogar als Selbstmord Bewegung verwendet wird, dauert aber länger zu beenden.

Insgesamt neigt Kirby heiß und kalt, ähnlich wie Luigi laufen. Er kann eine beeindruckende Menge an Schaden zufügen, wenn er seinen Gegner durch seine starke Combo Spiel nahe kommt, aber so ist zu tun schwierig für ihn wegen seiner schlechten Mobilität. Als solche Kirby gut funktioniert mit einem Köder und Spielstil bestrafen, obwohl für einen gegnerischen Ansatz unvorbereitet kann aufgrund seiner unscheinbar Überlebensfähigkeit gefährlich sein. Poyo: Kirby hat durchschnittlich Turnier Darstellung und ein gewisses Maß an Erfolg erzielt. Triple R und Prince Kirby haben jeweils zahlreiche lokale Turniere gewonnen und weiterhin sehr gut bei ihnen Platz im Einzel und Doppel spielen, während MikeKirby und K.I.D.Goggles gemeinsam eine Handvoll wichtiger Ergebnisse auf regionale und nationalen Turnieren erreicht haben.

Ästhetik bearbeiten







Attribute bearbeiten

Bodenangriffe bearbeiten

Luftangriffe bearbeiten

Wirft / andere Angriffe bearbeiten

Special Moves bearbeiten

1.1.3 über noch mehr Buffs gebracht Update: Kirby rast jetzt schneller, alle seine Smash-Attacken, seine vor und zurück Antennen und alle Variationen von Hammer Flip wurden etwas stärker, während sein up Wurf wurde viel stärker auf den Punkt einen tragfähigen immer KOing Option. Update 1.1.4 brachte eine weitere kleinere Buff aus, so hart Auslösung gewährt nun ihm fünf Rahmen der Unbesiegbarkeit. Schließlich aktualisieren 1.1.5. alle seine Smash-Attacken und alle Variationen von Hammer Flip buffed durch ihren Rückstoß leicht erhöht. Als Ergebnis ist er effektiv viel besser, als er während SSB4 ‚s ersten Version war.

1.0.4

1.0.6

1.1.0

1.1.1

1.1.3

1.1.4

1.1.5

10% (Schlucken), 6% (Spieß)

Inhaliert den Gegner. Es hat grabbox und kann auf unbestimmte Zeit gehalten werden. Auf einen Gegner Inhalieren, Kirby kann sie als Stern ausspucken Schäden zu behandeln und alle in der Nähe Gegnern, ihre neutrale spezielle Bewegung zu kopieren, oder zu Fuß um langsam und / oder einen kurzen Sprung auszuführen. Allerdings kann der Gegner von Kirby in den Mund über die Schaltfläche Maischen entkommen. Einige Zeichen geben Kirby eine leichte Variation ihrer neutralen Sonder aufgrund Mechanik, die nicht richtig funktionieren würde, wenn kopiert, wie Luma Schuss und Pikmin Pluck.

2,4% (nächste), 1,2% (in der Nähe), 2,4% (weit), 6% (weiteste)

Der Angriff des gleichen Namens aus dem Eis Fähigkeit. Hits mehrere Male und kann kurz den Gegner einfrieren, die es sehr nützlich für die kantenBewachungs macht. Doch aufgrund es Kirby Ausatmen beteiligt, kann er nichts inhalieren.

8% (Schlucken), 13% (Spieß)

Springt nach vorne vor den Gegner Inhalieren, die es erlauben, kann es als eine horizontale Recovery-Option funktioniert, ähnlich zu lecken. Seine Spucke befasst sich auch mehr Schaden. Doch seine schlucken weniger Schaden zufügt, wird der Spieß nicht Schaden in der Nähe Gegnern tun, und es Kirbycide verwendet, wird immer ein Sudden Death verursachen.

19% (Masse ungeladene), 15% (aerial ungeladene), 35% (geerdete voll aufgeladen), 27% (aerial vollständig geladen)

Der Angriff des gleichen Namens aus dem Hammer Fähigkeit. Es ist kostenpflichtig und, wenn voll aufgeladen ist, Kirbys Hammer entzünden und ihn nach und nach beschädigen. Er kann auch langsam gehen und springen, während es aufgeladen wird, während ein voll aufgeladener Hammer Flip Rüstung während eines Teils des Swing gewährt. Wenn es in der Luft verwendet wird, wird Kirby seinen Hammer zweimal schwingen. Der ungeladene geerdete Version KOs Mittelgewichtler bei 111%, während in der Nähe der Kante, während die ungeladene aerial Version KOS sie bei 143%, während in der Nähe der Kante. Im Vergleich dazu% der voll geladene geerdete Version KOs Mittelgewichtler bei 52, während in der Nähe der Kante und die voll geladene Antenne Version KOS sie bei 71%, während in der Nähe der Kante.

21% (geerdeter Leiter), 18% (Masse Griff), 4% (aerial hit 1), 17% (aerial Treffer 2 Kopf), 15% (aerial Treffer 2 handelt)

Trägt einen Hammer, der etwas mehr Schaden zufügt, die KO-Mittelgewichtler bei 108%, während in der Nähe der Kante, und seine Antenne Version KO sie bei 122% seiner geerdete Version ermöglicht. Mit ihm mitten in der Luft verursacht Kirby leicht seinen Abstieg Stall, die seine Genesung verbessert. Allerdings kann diese Marotte auch Kirby erlaubt die Spitze Palutena Tempel von seiner unteren Plattform nach dem Kopieren Monado Arts und Aktivierung Wechseln zu erreichen. Es kann jedoch nicht geladen werden, was macht es fast genau so funktionieren, wie es in Brawl oder wenn geerdet in Melee tat.

22% (Masse ungeladene), 20% (aerial ungeladene), 40% (geerdete voll aufgeladen), 32% (aerial vollständig geladen)

Trägt einen massiven Hammer, der viel stärker und gewährt Super Rüstung ist während des Aufladens, hat aber viel höhere Anlauf- und endend lag. Sein ungeladener geerdete Version KOs Mittelgewichtler bei 98%, während in der Nähe der Kante, während die ungeladene Luft Version KOS sie bei 110%. Im Vergleich dazu sein voll aufgeladen geerdet Version KOs Mittelgewichtler bei 47%, während die voll geladene Antenne Version KOS sie bei 61%.

5% (Anstieg), 2% (descent), 5% (Landung), 6% (Schockwelle)

15% (Klinge), 10% (Projektil), 5% (Kirby)

Angebote mehr Schaden insgesamt und seine Schockwelle sendet Felsen nach außen fliegen, aber es befasst sich nur Schaden, wenn Kirby auf dem Boden landet.

Der aufsteigende Strich ist stärker und die Bewegung im Allgemeinen gewährt Kirby größere vertikale Erholung, aber es kann nichts stoßen auf absteigend, wodurch ihm die meisten seiner Dynamik hilflos.

18% (Impact), 14% (Schockwelle)

The Stone Change (während Kirby auf dem Boden) und der Stein Smash (während Kirby in der Luft) von dem Stein Fähigkeit. Stein Smash ist ein starker Angriff, wie es Mittelgewichtler bei 126% KOS und beschäftigt sich erhebliche Schildschaden. Es kann auch durch Drücken der Taste Sonder mitten in der Luft abgebrochen werden, die für Mindgames verwendet werden kann. Während Stein ändert etwas schwächer ist, ist es eine starke Halbspitze. Kirby nicht beschädigt werden kann, während er verwandelt, obwohl seine Steinformen eine bestimmte Menge an Beständigkeit, und er kann während verwandelt packte werden.

10% (Auswirkungen auf die geerdete Gegner), 12% (Auswirkungen auf die Luft Gegner), 6% (Schockwelle)

12% (sauber), 10% (Mitte), 8% (Ende)

Nimmt weniger Zeit zu transformieren und Meteor zerschlägt Gegner. Allerdings handelt es weniger Schaden und dauert länger normal zurückzukehren, die es viel riskanter zu nutzen off-stage macht. Seine KOs Mittelgewichtler bei 167%.

3% (STUN), 5% (Hit 1), 2% (Treffer 2-9), 16% (Hit 10)

Die Ultra-Schwert Super-Fähigkeit. Kirby schwingt ein gigantisches Schwert und wiederholt schlitzt den Gegner vor dem Schwert zu vergrößern und dann einen endgültigen, leistungsstarken Slash auszuführen. Es KOS Mittelgewichtler bei 71%, während in der Nähe der Kante.

  • Fahrten auf einem Warp-Sterne und stürzt auf die Bühne.
  • Hops sehen Off-Screen, dann wieder in seine Ausgangsposition hüpft.
  • Kurz nickt ab, dann schüttelt er den Kopf und wacht auf.

Ein florierte Remix des kurzen, wiederkehrendes Thema, das in Kirbys Dream Land debütierte und die spielt, wenn Kirby eine Stufe abgeschlossen oder einen Vorsprung besiegt.

  • Dreht auf den Rücken auf den Bildschirm zu drehen und dann kurz wackelt, hat einen Frontflip auf dem Bildschirm Gesicht, und dann hält seinen Arm nach oben.
  • Skids nach rechts dreht und dann hält seinen Arm nach oben.
  • Bringt seine Arme nach unten zweimal, tut ein Wagenrad, und dann hält seinen Arm nach oben.

Bemerkenswerte Spieler bearbeiten

aktive bearbeiten

Inaktive bearbeiten

Tier Platzierung und Geschichte Bearbeiten

Aufgrund der schweren nerfs erhielt er in seinem Übergang von Brawl. Kirby hat im SSB4 Metagame eines der am wenigsten diskutiert Zeichen, trotz seiner Popularität in seiner Heimat-Serie. Trotz zahlreicher Buffs von Spiel-Updates erheblich verbessert dank ist, hat Kirbys Lebensfähigkeit wurde als gering konsequent wahrgenommen. Dies hat aufgrund seines nur Erfolg bei lokalen Turnieren auftritt, mit sehr spärlichen Instanzen Erfolg bei regionalen Turnieren, praktisch nicht existent Erfolg bei nationalen Turnieren, und die Vorstellung, dass er ein Zeichen, die oft stark auf Gimmicks, um verläßt sich zu gewinnen. Diese Aspekte gipfelte mit Kirby wird auf der 33. auf der ersten Stufe Liste gesetzt.

Kirby (SSB4) - SmashWiki, die Super Smash Bros







In Verbindung stehende Artikel