KK - s Blog - ArmA Scripting Tutorials Wie ArmA Erweiterung To Make (Teil 3)

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Ok, erste, was zuerst. Folgen Sie dieser Anleitung und erstellen Sie eine C ++ DLL-Projekt, nennen es test_cs. Folgen Sie der Anleitung auf den Punkt, wenn Sie Code in ihm einzufügen. Statt den Code zur Verfügung gestellt von einfügen, schreiben Sie diesen Code:







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Wenden Sie diese, und es sollte den Trick tun. Nun zu diesem Handbuch geht zurück auf prüfen, wie die DLL-Erstellung abzuschließen. Platzieren Sie test_cs.dll in Arma 3 Haupt-Ordner und führen Sie diesen Test:







hint ( "test_cs" callExtension "imma rwitin in C #");

Wenn alles in Ordnung geht, sollen Sie Ihre Eingaben in dem Hinweis sehen:

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EDIT: Ein weiteres Tutorial für diejenigen in C # machen .dll

Hallo! Dies ist eine erstaunliche Tutorial, vielen Dank. Ich habe nur eine Frage, gibt es eine Möglichkeit ArmA den Zugriff auf von Python. Ich versuche, die Maus durch Code in Python zu bewegen, die Python-Code, dass ich den Cursor bewegen haben, aber funktioniert nur auf Menü, wenn ich „spielen“ das Ziel nicht bewegt. Nochmals vielen Dank viel.

Loenja Tobias Selter

Loenja Tobias Selter

Hallo wieder, Ich habe endlich einen Durchbruch, und schaffte es mit Python von arma sqf communitcate. muss noch eine Menge Arbeit, aber es sollte bald da sein, freigeben wird, sobald sie stabil ist und gründlich getestet







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