Paul s Hubschrauber Seiten

OK, das ist meine 3D Maneuver Matrix.

Nur versuchen, diese Manöver, wenn Sie in Ihrem Modell und das Können zu 100% sicher sind. Und versuchen Sie nicht zu laufen, bevor Sie gehen können. Zeit auf dem BASICS ausgegeben wird gut investierte Zeit.







Vor jeder neuen Trick versuchen, darüber nachzudenken, was schief gehen könnte und planen Sie Ihren Fluchtweg. Auf diese Weise, wenn die Dinge anfangen schief gehen werden Sie hoffentlich automatisch die vorher geplanten Fluchtweg zuführen.

Auch von Club zu Club kann es ganz über bestimmten 3D-Moves einer Menge Verwirrung. Ein spezielles Manöver Name viele verschiedene Definitionen haben kann, ein gutes Beispiel ist das Chaos, die mehrere Definitionen hat. Also das ist nur mein persönliches Verständnis des Umzugs / name.

Ich habe eine 3D-Grundlagen hinzugefügt. dies sollten Sie einen guten Ausgangspunkt geben, wenn Sie 3D-Fliegen in Betracht ziehen.

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Starten Sie in einem invertierten Auto und dann zu einem Schwanz ersten Landung Schwächling. Der Schlüssel zu diesem Trick ist immer die richtige Menge an Vorwärtsgeschwindigkeit, während umgekehrt. Beginnen Sie hoch die Fwd Geschwindigkeit und Timing richtig zu erhalten. Dann, wie tief willst du gehen.

Auto - Tumbling S

Siehe Abb. Ein weiterer Trick durchgeführt werden, während autoing.

Es gibt 2 verschiedene Definitionen dieses Manöver, die ich kenne:

Die erste und gebräuchlichste ist, dass das ‚Chaos‘ piro-Flips aufrechterhalten wird mit einer hohen Rate pirouette.

Die zweite Version ist viel komplexer. Auch hier handelt es sich dabei Piro-Flips. Aber dieses Mal zwischen jedem einzelnen piro-flip, wobei die Achse des Flip gedreht wird. Sie folgen dem gleichen Prinzip, das in der Piro-Globe angewendet wird.

Wie der Name andeutet kann dies eine ziemlich dramatisch man'vre, wenn sie an den Grenzen durchgeführt.

Beginnen Sie mit viel Höhe in einem stationären schweben dann 1/4 Rolle das Modell dann auf knifedge kollektive Einstellung auf 0 Grad. Da das Modell Fälle gelten FWD oder BWD zyklisch. Das Modell wird um die Achse rotiert, die es fällt. Zu beenden, beendet die Anwendung von FWD / BWD cyclischer und 1/4 Rolle wieder. Je nach Richtung Sie heraus rollen, wird zu einem normalen oder invertierten ausziehbaren führen.

Die Sinkrate kann durch die Anwendung der stationären Todesspirale philsophy verlangsamt werden.

Todesspirale - Stationär

Sobald die stationäre Todesspirale beherrscht worden sein die Heli kann rund Schaltungen und klettert auf diese Weise mit der Nutzung kollektiver gesendet.

Einer der 3D-Masters gesetzt Manöver. Siehe Abb. Im Grunde eine Kletter dann fallende Trichter. Aber für dieses Manöver eines Skids in und aus Trichter erforderlich.

An der Spitze legte das Modell Knifedge Schwanz nach unten, aber halten den Heli rollen. dann Übergang zu einem Trichter, aber diesmal Kufen OUT. Jetzt die heli bringt zurück zum Ausgangspunkt, in dem Trichter.

Aus Gründen der Klarheit wird der nach oben und unten Abschnitt Seite an Seite in der Abbildung gezeigt. Aber die Idee, gerade nach oben gehen, dann gerade nach unten. Wie der Plunger auf einem ‚Detonator‘.

Siehe Abb. Das gezeigte Beispiel ist tail-down invertiert. Dies scheint die beliebteste Variante zu sein. Aber es gibt natürlich viele verschiedene Varianten.

Der Trichter ist eine Entwicklung der Seitwärts Schaltung Fliegen. Durch die Reduzierung der Größe der Schaltung bis zum Schwanz (in diesem Beispiel) dreht sie fast auf der Stelle. Eine Erhöhung der Pitch-, während immer noch Höhe, die Sie zwingen, nicht einhalten, den Winkel des Modells zu erhöhen, und umgekehrt.







Der Übergang zwischen den diferent Varianten eines Trichters, wie Morphing Trichtern bekannt.

Der ‚Hurricane‘ ist eine Hochgeschwindigkeitsschaltung knifedge (im Wesentlichen der gleiche wie eine Wand aus Tod).

Durch die Verwendung von hohen kollektiven Werte der Winkel des Modells vorgenommen werden auf der knifedge erscheinen.

BESCHREIBUNG BALD

Bild im Vogel-Augen-GEZEIGT

Ein Metronom ist ein Weg, ‚knife-edge‘ Flug mit einem Hubschrauber zu erreichen. Siehe Abb. Wenn auf (A) betrachtet scheint es, dass der Heli eine knifedge Haltung hält. Auch bekannt als Tic-Toc. Verwenden des Metronoms als Flugmodus ist es dann möglich auszuführen, metronoming Schaltungen, Abbildung 8s, Loops und den Big Ben Zifferblatt.

Siehe Abb. Ähnlich wie bei einem Trichter, aber die Größe der Schaltungen ist viel größer und der Winkel des heli niedriger ist, die ‚Kuchenform‘ Form an die man'vre geben.

Pirouetting 4 Leaf Clover

Siehe Abb. Ein Umzug dachte ich an mir selbst, haben aber noch nicht probiert oder ausgeführt entweder gesehen.

OK, ein anderes der neuen 3D-Masters Set Manoeuvres. Dies ist meine persönliche Interpretation. Hier geht, es ist kompliziert.

Bild im Vogel-Augen-GEZEIGT

1 - Geben Sie Manöver pirouetting W. Reisen E
2 - Wenn zentralen (C) Pilot- / Richter beginnen Piro-Loop (PL1) Reisen E W.
3 - Complete PL1.
4 - Bei der Wiedergabe in der Mitte (C) dreht Richtung um 45 °.
5 - Führen PL2, Schleife beginnend reisen NO nach SW.
6 - durch Drehen in der Mitte (C) Wenn die Rückfahrrichtung um 45 °
7 - Führen PL3, loop beginnend N zu S. fährt (das heißt in sich selbst Looping zu starten).
8 - Bei der Wiedergabe in der Mitte (C) dreht Richtung um 45 °.
9 - Führen PL4, loop beginnend NW zu SE fährt.
10 - Bei der Wiedergabe in der Mitte (C) dreht Richtung um 45 °.
11 - Führen PL5, loop beginnend W zu E (parallel zur Fluglinie) reisen.
12 - Nach der PL5 abgeschlossen Ausfahrmanöver Reisen W E pirouetting.

Die andere Variante wird durch eine weitere 45 ° nach PL5 und weiter rund fortzufahren dreht. Dies würde 9 Piro-Loops und Ausfahrt Reisen E W. ARD Das wird gut sein‘, weil Sie jetzt in der Lage sein Piro-Schleife von sich weg haben: -0.

Siehe Pic zum Beispiel. Das Beispiel zeigt, 2 komplette Pirouetten pro Schleife, können Sie natürlich können Sie so viele Piro tun‘wie pro Schleife. Das Bild zeigt eine piro-loop rechten Heckrotor-Eingang.

Pirouetting Außenlooping

Die Außen Version der pirouetting Schleife.

TIPP: Ich finde es einfacher zu betreten und das Manöver von oben zu verlassen (wie im Bild gezeigt). Dies liegt daran, Sie betreten und verlassen mit dem Modell nach oben statt umgekehrten rechte Seite Pirouetten.

Pirouetting Vertikal 8

Siehe Pic zum Beispiel. Einer der 3D-Masters gesetzt Manöver.

Nicht wirklich ein man'vre an sich glaube ich. Pitch Pumpen mit dem Aufkommen der großen Block betriebenen Maschinen angekommen, waren Pech nun verwendet wird, kann einen dramatischen visuellen Effekt zu einem ‚traditionellen‘ manv're hinzuzufügen. Wie es sich anhört, bewegt Tonhöhe Pumpen im Grunde das Kollektiv aus sagen -5deg bis + 5 Grad in schneller Folge.

Ein Regenbogen ist im Grunde eine große 1/2 Flip aber die kollektiven bis zum Ende des Flip halten. Durch Variation der Menge der zyklischen und kollektiven bestimmt die Größe des Regenbogens. Der Regenbogen kann durchgeführt Fwd / Bwds, seitwärts und Piro'ing werden.

Im Grunde ein Pirouetting Schwanz Slide. Da die Fallgeschwindigkeit zunimmt, werden die Anforderungen an den Schwanz System sehr hoch. Nur versuchen, diese man'vre, wenn Sie in Ihrem Modell zu 100% sicher sind.

3D Masters Bewegen - Dieses Manöver besteht aus einer Reihe von tailboom-vertical Metronome mit einer halben Gesteuerte Rolle zwischen den Metronom Haltepunkten. 6 Rastermaß Umkehrungen erforderlich sind, und das Modell wird contstant tailboom Orientierung beibehalten. Die Rolle wird in der Mitte des Bogens zentriert werden.

Die Schlange auf dem ‚knifedge‘ durchgeführt. Pic zeigt eine Vogelperspektive.

Um das Beispiel gezeigt, durchführen, müssen Sie in der Lage sein, durchzuführen (1) eine Schwanz ersten invertierte Uhrzeigersinn knifedge Schaltung und (2) eine Schwanz ersten normale Gegenuhrzeigersinn Schaltung. bringen dann die 2 zusammen und führen 1/2 Schaltung (1) dann an den anderen Übergang (2), und so weiter unten das Fluglinie.

Wie die meisten Tricks gibt es mehrere Varianten und Master zu üben. (HINWEIS: Pic zeigt die heli vollständig knifedge, dies offensichtlich nicht möglich ist, aber es war viel einfacher, das Bild auf diese Weise zu erstellen)

Nehmen Sie das Modell hoch und dann auf dem Boden den Schwanz zeigen. Das Modell wird beschleunigt und am Ende Schwanz fällt zuerst sehr schnell.

Werfen in der ungeraden Roll- und piro für zusätzlichen Effekt.