Pills And Pain-A Smash 4 Guide, Smashboards

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Doc beginnt steigen-lassen # 's ihm lernen!







Anwendbar Spiele:
  • Smash 3DS
  • Smash Wii U

INHALTSVERZEICHNIS
1: Intro

SpoilerTarget "> Spoiler: Terminologie

F-Luft: Forward Luft.
D-Luft: Unten Luft.
B-Luft: Back Luft
U-Luft: Bis Luft
RAR (Rückwärts Luft Rush): Diese Technik hat man sich umdreht (vorzugsweise aus einem Bindestrich), springen und B-Luft. Sie pflegen Ihre Dynamik in Richtung des Rücken an gegenüberstellt, so dass Sie die B-Luft in Combos verwenden.


Also, was # 's Doc wie, fragen Sie? Welche Fehler hat er, dass die Menschen denken, dass er # 's untere Reihe machen? Was ist mit seinen guten Seiten? Nun, lassen Sie mich über diese für einen Moment gehen.

Pro:
• KOs lächerlich früh
• Große Combo Potenzial
• Erstaunlich bestrafen Spiel
• Trotz der letzten, erstaunlich aggressives Spiel
• Eigentlich groß bei edgeguarding wegen Macht und Seite B
• Megavitamin ist groß im Abstand
• Große Rahmendaten
• Dash Angriff Combos ein bisschen

Nachteile:
• Unterdurchschnittlich Erholung
• Unterhalb Durchschnittsgeschwindigkeit
•Kurze Reichweite
• Bis Smash Bahn ist schlecht

Das sind die Vor- und Nachteile der Doc, oder zumindest die, die ich könnte Liste. Also machen Sie sich bereit für einen Doc Führer, und Spaß haben!

Doc hat tatsächlich eine Menge Combos! Nutzen Sie diese frühen Gegner KO% s Super zu erhalten.


Test Dummy: Sheik. Ich habe sie nicht nur, weil sie häufig in Turnieren erscheint, sondern weil sie schnell fällt und somit ist einfacher als üblich Combo.

(0% -11%) nach unten werfen -> Up Smash (Angebote 21%)
Diese Combo ist einfach und macht eine Menge Schaden, es sofort ein wirklich gut zu machen. Funktioniert am besten auf schnellen Stürzer und / oder Schwergewichtler, und wird am besten verwendet, um ein Spiel zu starten.

(2% -5%) nach unten Wurf -> Up Neigung x4 -> Up Luft -> Zurück Luft (Angebote 55%)
Diese Combo arbeitet an einem kleinen Bereich von% s und nur auf Heavies und schnell Stürzer, aber das Schaden ist erstaunlich. Hit mit einem Megavitamin oder einem Hit eines Jab zu Beginn eines Spiels und Sie # 'll bereit sein, die Combo zu starten. Doch auf schwereren Figuren wie Captain Falcon und Dedede, kann es bei 0% erfolgen.

(20% -38%) nach oben Wurf -> Up Luft -> Zurück Luft (Angebote 29%)
Was kann ich sagen? Es # ‚s einfach, es #‘ s zuverlässig, es befasst sich große Schäden und arbeitet auf insgesamt 18% s, wenn sie auf Sheik getan.

(0% -68%) nach unten Wurf -> RAR (Rückwärts Luft Rush) Zurück Luft (19% Angebote)
Es arbeitet auf einer großen Auswahl an% s, es ist eine große Mitte% Combo für Doc machen.

(80% -98%) nach unten Werfen -> F-Luft (Angebote 22%)
Doc # 's Unterschrift Combo. Es funktioniert bei hohem% s und arbeitet als KO-Combo, wenn Sie die f-Luft Sweet Spot.

(0% -70%) nach unten Wurf -> Up B (Angebote 19%)
Es # 's leicht, realible, sicher und arbeitet auf einem gigantischen% -Bereich. Nicht viel zu sagen.

(19% -31%) nach unten kippen -> Up Neigung x2 -> Up Luft -> Zurück Luft (Angebote 40%)
Es # 's ein kleines bisschen schwierig und funktioniert nur auf Heavies und schnell Stürzer, aber dass Schaden zu hoch zu ignorieren. Nehmen Sie Ihre Gegner überrascht mit dieser Combo!

(0% -999%). Jabs 1 - 2 -> Up B (Angebote 17%)
Ich schwöre, wenn man seinen Jab einen Rahmen oder zwei früher abbrechen könnte, würde dies eine wahre Combo sein. Diese Combo kann KO bei höheren% s, und der Gegner wird nicht leicht escale der Lage sein. don gerade # ‚t es bei niedrigem% s verwenden, da kann dein Gegner dich bestrafen, während Sie #‘ re in einem hilflosen Zustand, wenn sie # don 't weit genug ins Leben gerufen bekommen.

(0% -142%) nach unten Wurf -> Down-B (Angebote 14%)
Es kann bei ca. 120% am Rande KO. Es # 's nicht eine Abtötung bestätigen wie Pre-Patch Luigi #' s, aber es # 's immer noch schön. Verwenden Sie es sparsam.

Die Doc KOS eigentlich wirklich früh. Alle seine zertrümmert, seine bis B und seine f-Luft sind genial KO bewegt.

Up B kann nach zwei Jabs für eine KO-Combo verwendet werden. Es # 's nicht um eine echte Combo, aber es ist fast immer funktioniert, wenn Sie B schnell genug nach oben. Sie können auch mit diesem für einen kostenlosen KO edgeguard. Sie müssen jedoch, und damit meine ich muss den Sweet Spot getroffen, oder es # 's sehr schwach, nur% 6 Schaden zufügt fast ohne Rückstoß.

Sein bis zertrümmern deckt alle Sims getup Optionen außer Leiste Angriff mit korrektem Abstand von der Leiste. Sein Winkel isn # 't sehr gut, aber es funktioniert immer noch sehr gut.

Side Smash hat die meisten Wegstoßung von allen mit einem Sweet Spot auf seinem Arm. Dies kann dazu verwendet werden, um einen Gegner zu stoppen auf die Bühne zu erholen.

Der Dr. Tornado kann auch KO, wenn Sie jemand springen von einem diagonalen Hit erholt und verwenden. Don # 't Worry-wenn Sie B Maische Höhe zu gewinnen, können Sie auf die Bühne zurück, indem sie auf sie zu bewegen, bis Sie auf bis B. benötigen Ziemlich einfach, nicht wahr?







Nach einer Posaune oder in fast jede edgeguarding Situation ist die B-Luft eine sehr leistungsfähige Option. Es kommt schnell und ist sehr mächtig, ist es am besten nach einem Trumpf machen oder wenn der Gegner hinter Ihnen in der Luft ist.

Seine F-Luft hat auch eine unglaubliche Menge von Macht. Es spielt keine # 't Spitze, aber es hat großen horizontalen Rückstoß und Kombinationen aus Down-Werfen. Sein Sweet Spot ist am Anfang der Schaukel auf der Faust. Der Sweet Spot ist eigentlich wirklich leicht zu treffen. Gegner in der Luft bei hohem% s besser aufpassen!

Jetzt für seine Genesung. Das erste, was Sie tun, wenn von der Seite ins Leben gerufen ist Dr. Tornado verwenden. Denken Sie daran, B FAST und bewegen sich auf der Bühne Brei, wie Sie dies tun. Dann Doppelsprung und Super Jump Durchschlag, wenn Sie # 're nahe genug an der Bühne. Sie können auch eine andere Dr.Tornado vor dem Doppelsprung tun, um mehr Abstand und eine wenig mehr Höhe zu gewinnen. Wenn Sie Probleme mit der Taste Maischen, Dr.Tornado aus einem Sprung, während noch Maischen. Dies gewährt eine gute Menge an Höhe, wenn Sie # 'sind nicht erstaunlich bei Maischen, da es weniger Maisch erfordert. Bei der Wiederherstellung gerade nach oben an einer Wand, Wand springen, Doppel-Sprung, dann Super Jump Schlags. Auch nie Dr. Tornado verwenden, wenn Sie mit einem Super Jump Durchschlag oder einem Sprung auskommen würden, weil Dr.Tornado ist leichter bestraft. Denken Sie daran, dass Sie und # sind gut!

Doc kann Wache eigentlich Rand ziemlich gut mit einer Rückluft aus der Kante, und diese können Sie einen KO-Netz.

Wenn sie den Vorsprung Unbesiegbarkeit verloren haben, können Sie B, während auf der Bühne aufbrauchen. (Denken Sie daran, es zu B-Reverse weg von der Leiste!) Einige Zeichen Abstand benötigen dafür.

Die B-Luft ist kraftvoll und schnell, es zu einem perfekten Hit nach einem Trumpf machen. Sie können auch die Leiste und B-Luft sie ablaufen, wenn sie den Vorsprung Unbesiegbarkeit zu verlieren.

Sie können auch die B-Seite verwenden Erholungen gimp, weil es Zeichen sowie Geschosse (Ness # 's Up B) reflektiert.

Hinweis: Fast alle Turniere Zoll verbieten.

Mit dem Zoll, wird Doc deutlich besser. Schalten Sie den Knopf B gedrückt, bis Soaring Tornado und seine Seite B Blatt aufzuwickeln.

Wind Blatt gimps viel besser, auch wenn sie # 't don das Blatt treffen, können sie immer noch durch den Wind Box geschoben bekommen. Und wenn sie das Blatt getroffen, sie # 'll in der anderen Richtung gehen fliegen. Gimp Fox # ‚s Seite oder nach oben B mit diesem und er #‘ s getan. Sie können jedoch # 't verwenden Sie es auf laggy bewegt sich mit einer Seite kombiniert zerschlagen mehr durch den Wind Box.

Soaring Tornado geht erstaunlich hoch, hat einen Windkasten und eine sehr hohen Rückstoß auf dem letzten Schlag auf Kosten der horizontalen Bewegung. Es gibt ihm eine viel bessere Erholung und einen anderen KO bewegen.

Sie können seine B verändern Megavitamin schnell. Es wird noch besser bei Abstand auf Kosten des edgeguarding. Oder Sie könnten in dem normalen Megavitamin bleiben. Deine Entscheidung.

(Zu diesem Zeitpunkt, ich bin nicht die ganze moveset fertig. Ich # 'm noch die fehlenden Züge kompilieren.)

Verschiebt Boden: SpoilerTarget "> Spoiler

Jab (2%, 1%, 4% Summe: 8%):

EIN # 'Get-off-of-me #' Angriff, aber auf dem Boden. Wenn Sie # d ‚re Combo # bekommen‘ und Sie den Boden berühren, können Sie diesen Schritt verwenden, um die Combo unterbrechen. Es hat auch in Ordnung Bereich.

Tieflage (7% Sweet Spot, 5% sourspot):

Dieser Angriff kann bis Verkippungen oder Antennen mit hohem% s Follow-up in. Je höher auf der Hitbox Sie sind, desto mehr Schaden dauern. Allerdings bewegt sich das isn # 't Gesamt zu nützlich, da die oben Neigung besser aufgrund des Winkels ist.

Seitenneigung (7,5%):

Dieser Schritt ist. Meh. Es Combos aus einer B-Luft in den Boden, aber das # ist alles es tut. Das Angebot ist in Ordnung. Insgesamt ist es # 's nicht schlecht, es # ist nur, dass andere Optionen wie D-Neigung und U-Neigung sind besser.

Seiten Zertrümmern (15% -21% sourspot, 19% -26%):

Dieser Schritt ist sehr leistungsfähig, unabhängig davon, ob Sie den Sweet Spot getroffen. Es # 's eine lächerlich starke KO bewegen. Sein Nachteil ist, wo sein Sweet Spot ist. Es # 's auf seinem Arm. Um den stärkeren Schlag zu bekommen, müssen Sie noch näher an Gegner bekommen. Sein kleiner Bereich doesn # 't entweder helfen.

Up Smash (15% -21%):

Es Combos aus DThrow - Uthrow und kann KO. Allerdings ist seine Bahn so schlecht, dass die richtigen DI es ebenso horizontal wie sein F-Smash machen kann. Dies umfasst auch alle Sims Optionen abgesehen von Sims Angriff

SpoilerTarget "> Spoiler: Pummel - Wirft

DThrow (5,5%):

Dieser Schritt startet eine Vielzahl von Kombinationen. Es Combos in U-Tilt, U-Luft, N-Luft, D-Luft, Up B, Runter B und F-Luft. Es befasst sich niedrige Schaden, aber die Kombinationen für das Make-up. Sie # 'll werden mit diesem einen Haufen werfen.

UThrow (7%):

Dies kann einige Kombinationen, wie man in U-Luft oder U-Smash auf schnell fallers abziehen. Allerdings neigt Dthrow dies besser zu tun. Insgesamt kann dieser Wurf verwendet werden, aber nicht so viel wie Dthrow.

Fthrow (8%):

Dieser Wurf isn # 't sehr nützlich. Es kann einen Dash-Angriff gehen, aber die # 's sehr unzuverlässig. Es # 's am besten verwendet, um Ihre Gegner hinter der Bühne für das Erhalten sie Troll.

Bthrow (12%):

Dies ist Doc # 's KO Wurf. Kombinieren Sie es mit pummels auf hohem% und der Gegner kann leicht KO # 'd bekommen.

SpoilerTarget "> Spoiler: Aerials

N-Luft (5% Start, 8% spät):

Dies kann Combos schön brechen. Es beginnt schwach und endet stark, und die starke hitbox verweilt für eine Mehrheit der Bewegung. Es kann edgeguard und Combo. Es kann auch zu nähern verwendet werden.

U-Luft (7%):

Dieser Schritt Combos wirklich gut. Es geht in der N-Luft und selbst mitten in der Luft. Es trifft sich weg, und somit kann edgeguard verwendet werden. Verwenden Sie auch diesen Schritt.

D-Luft (1,5% Jeder Treffer, traf letzten 3%, 2% Boden aufschlagen, gesamt: 12% max)

Durch sie einen Boden aufschlug und mit nicht mehr Auto-Aufheben einer kurzen Sprung, hat die D-Luft keine Nachuntersuchungen. Stattdessen wirkt es Sie zu bedecken, wenn Sie fallen und ein Follow-up sein.

B-Luft (13% sauber, 7% spät):

Dieser Schritt tho. Es kann Reverse-Antenne für einen Ansatz gehetzt werden, Kombos in sich selbst und Seitenneigung, aus einem kurzen Sprung Auto-annulliert und kann edgeguard verwendet werden. Wenn dein Gegner # 's hinter dir, das ist der Umzug zu verwenden.

Autoren Antwort Vielen Dank für die Bewertung! Ich arbeite an einem Meta-Ritter Führer zur Zeit Aufenthalt für die abgestimmt.

  • „Der Doc eigentlich KOs ziemlich früh. Alle seine zertrümmert, seine bis B und seine f-Luft sind genial KO bewegt.“

    „Eine andere Sache, zu wissen, Bühnensteuerung ziemlich wichtig ist Doc mit.“

    Ich entschuldige mich, wenn ich ein bisschen hart zu sein schien. Ich denke, dass dieser Leitfaden hat das Potenzial, und Sie scheinen gewidmet, aber insgesamt ist die Führung ein wenig kurz und viel Arbeit braucht.

    Autor-Kommentar Danke für das Feedback! Ich habe es repariert.
    Und nein, du hast nicht hart klingen.







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