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Wie schreibe ich ein großes Script

Jeder sagt immer es. Der ein absolut sichere Weg in die Industrie zu brechen ist ein großartiges Drehbuch zu schreiben. „Alles, was Sie tun müssen, ist ein großartiges Drehbuch schreiben“, sagen sie. „Ohhhh“ Sie antworten: „Das ist alles? „Das ist alles, was ich hatte die ganze Zeit zu tun. War ein tolles Drehbuch schreiben? Nun, warum hast du nicht so sagen? Und hier war ich auf meinem 20. wirklich schlecht Skript zu arbeiten!“Bitter Reaktionen beiseite, es ist wahr. Schreiben Sie eine große Schrift und du bist in.







Also hier sind sie, in keiner bestimmten Reihenfolge ...

1) Ein originelles und spannendes Konzept

Dies ist die wichtigste Entscheidung, die Sie in dem Schreiben des Skript machen, weil sie bestimmen, ob die Menschen es tatsächlich gelesen oder nicht. Ich habe Agenten sagen: „90% der Skripte da draußen nicht, bevor ich sie geöffnet haben.“ Zu hören und es ist wahr. Wenn Sie nicht über ein überzeugendes Konzept, nichts anderes zählt. Dies umgeht leicht das „große“ Argument, weil niemand sagen Sie nicht ein „großes“ Skript über einen Jungen, die nach Hause schreiben kümmern sich um seine kranke Mutter geht. Aber die Realität ist, geht niemand aufzuregen über das Skript zu lesen. Auch die Art von Menschen, die wahrscheinlich das Skript lesen möchte nicht, weil sie wissen, dass es eine finanzielle Gefahr ist. Es dauert 5 Jahre von ihrem Leben und am Ende in 10 Theatern spielen und 14.286 Dollar. Jetzt offensichtlich eine „spannende“ Idee ist objektiv. Aber es ist ziemlich einfach, um herauszufinden, ob Sie etwas Besonderes haben. Pitch Ihre Idee zu Ihren 10 besten Freunden. Unabhängig davon, was sie * sagen * Sie, lesen Sie ihre Reaktionen. Sie ihre Augen und Stimmen, die Sie sagen, sie sind in das? Wenn Sie 10 höfliches Lächeln mit einem begleitet bekommen „Ja, ich mag es,“ es ist Zeit, um die nächsten Idee zu bewegen. Also gib mir deine Kater. Gib mir deine Sixth Sinn. Scheiße, geben Sie mir Ihre Biber. Aber geben Sie nicht mir drei Personen in einem Raum zu diskutieren, wie ihr Leben für 2 Stunden saugen. Und wenn Sie das tun, machen es Französisch. -

2) einen Hauptfigur, die etwas will (auch bekannt als ein „Ziel“)

3) Ein Hauptmerkmal WE WILL Wurzel für

Dies ist eines der heiß diskutierten Themen in Drehbuchschreiben, weil ein Charakter, den wir „root für“ in der Regel als definiert ist „sympathische“, und es gibt eine ganze Menge Drehbuchautoren gibt, die eher ihren Schädel in einem Pizzaofen backen würden, als, Keuchen, ihre Protagonisten „sympathischen“ machen. ich habe eine gute Nachricht. Dein Held muss nicht sein „sympathisch“ für das Skript zu arbeiten. Aber Sie haben uns zu geben, einen Charakter, den wir für zu verankern wollen, jemand sind wir bestrebt, zum Erfolg zu sehen. Er * kann * sein sympathische, wie Steve Carrel Charakter in „40 Year Old Virgin“. Er trotzig sein kann, wie Paul Newman in „Cool Hand Luke.“ Aber er hat in ihm eine gewisse Qualität haben, die uns zu root wollen machen für ihn. Wenn Ihr Charakter ist mopey, whiney, und ein Arschloch, stehen die Chancen, wir gehen zu wollen, nicht für diesen Typ zu verankern.

4) GET SCHNELL IHRE GESCHICHTE!

5) Stütze unter 110 Seiten

Ihr Skript sollte Ihre Hauptfigur begegnet in der Verfolgung seines Ziels hat viele Hindernisse. Ein großes Problem, das ich in einer Menge schlechter Skripte sehen ist, dass die Straße Hauptfigur ist zu einfach. Je mehr Hindernisse, die Sie bei Ihren Helden werfen, desto interessanter ein Skript dazu neigt, zu sein, denn das ist, warum wir zu den Filmen in erster Linie kommen, um zu sehen, wie unser Held heldenhaft die Probleme überwindet er präsentiert. Er kann nicht heroisch sein, wenn er nicht in irgendetwas läuft, der seinen Heroismus prüft. Gehen Sie eine der Bourne Filme sehen, um zu sehen, wie Hindernisse konsequent auf einen Charakter geworfen werden. Und ein schöner Nebeneffekt? Jedes Hindernis kollidiert!







Ein großes Skript überrascht Sie immer wieder. Auch wenn die Geschichte bekannt vorkommt, sind die Charaktere der Aktionen und die Drehungen und Wendungen durchweg verschieden von dem, was wir erwartet haben. Die langweiligste Skripte ich gelesen sind diejenigen, bei denen ich ein gutes Gefühl dafür, was für die nächsten 5 oder 6 Szenen passieren wird. Denken Sie daran, haben die Leser lesen everrryyyyyything. Also muss man wirklich proaktiv sein und outthink sie sie Zehen auf ihren zu halten. Die Matrix ist ein großartiges Beispiel für ein Skript, das Sie immer wieder überrascht. Das erste Mal sah man den Film (oder das Skript lesen) Sie selten eine Ahnung hatte, wo die Geschichte würde.

9) Eine Zeitbombe

Zeitbomben ticken kann einen schlechten Ruf bekommen, weil sie ihnen so eine künstliche Qualität haben, aber oh, wie wichtig sie sind. Was ist so toll an ihnen? Sie fügen hinzu, * Unmittelbarkeit * zu Ihrer Geschichte. Wenn ein Zeichen muss nicht gerade jetzt seine Ziele erreichen, wenn er ihnen nächste Woche oder nächstes Jahr erreichen kann, dann wirklich das Ziel ist nicht so wichtig, oder? Wir wollen ein Zeichen sehen, dass sein Ziel jetzt zu erreichen hat oder sonst verliert er alles. Manchmal sind Zeitbomben klar wie der Tag (Kater: Sie müssen Doug am Samstag Mittag finden ihn für seine Hochzeit in der Zeit zurück zu bekommen), manchmal sind sie nuancierter (Star Wars Luke die Details dieser Kampfstation zu bekommen braucht auf die Rebellen-Allianz, bevor sie den Planeten), aber sie sind dort finden und zerstören. Wenn Sie nicht über eine tickende Zeitbombe in Ihrem Skript haben, sollten Sie besser haben einen verdammt guten Grund, warum.

Wenn dein Charakter sein Ziel erreicht, muss es eine große Belohnung sein. Wenn dein Charakter sein Ziel zu erreichen, nicht funktioniert, muss es große Folgen. Die beste Verwendung von Einsätzen ist in der Regel, wenn ein Zeichen der Situation alles oder nichts ist. Rocky geht nie wieder einen Schuss bekommen auf das Schwergewichts-Champion der Welt zu kämpfen. Das ist es. Diese Einsätze sind verdammt hoch. Wenn Wikus Christopher nicht bekommt bis 9 zum Mutterschiff im Bezirk, geht er in einen verdammten Ausländer zu machen. Diese Einsätze sind verdammt hoch. Wenn alle ein Charakter verliert durch nicht sein Ziel zu erreichen, ist ein paar Tage aus seinem Leben, das ist nicht sehr aufregend, oder? Und das ist, weil die Einsätze zu niedrig sind.

Wir müssen emotional mit Ihrem Zeichen auf einer bestimmten Ebene verbinden wir sie 110 Minuten lang folgen wollen (nicht mehr als 120!). Der beste Weg, dies zu tun, ist dein Charakter einen Fehler macht, eine Reise vorstellen, die diesen Fehler prüft, und ihn dann in einen besseren Menschen im Laufe dieser Reise zu verwandeln haben. Dies wird auch als mit Ihrem Charakter bekannt „arc“. Als Zeichen lernen bessere Menschen zu werden, verbindet es mit einem Publikum, weil es macht sie glauben, dass sie auch ihre Fehler ändern und bessere Menschen werden. In Knocked Up ist Seth Rogan ein Klasse-A fuck-up, die unverantwortliche Person auf dem Planeten. So ist die Reise zwingt ihn, diesen Kopf zu Gesicht auf, und lernen, Verantwortung zu übernehmen (so kann er ein Elternteil sein). Sie wollen immer ein wenig Herz in Ihrem Skript, ob es sich um ein Drama ist, eine Komödie oder gar Entsetzen.

12) A GREAT BEENDEN

Denken Sie daran, Ihr Ende, was der Leser verlässt mit. Es ist das letzte Bild, das sie erinnern, wenn sie das Skript zu schließen. Also lassen Sie es besser, einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Aus diesem Grunde Spezifikationen wie The Sixth Sense für 2 Millionen Dollar verkaufen. Wenn Sie zurück in das Skript gehen, gibt es eigentlich ziemlich viele langsame Bereiche. Aber Sie müssen nicht an sie erinnern, weil das Ende geschaukelt. Und ich sage nicht, dass Sie eine Wendung zu jedem Skript hinzugefügt haben Sie schreiben. Aber stellen Sie sicher, dass das Ende erfüllt uns in irgendeiner Weise, denn wenn man uns mit einem flachen generic Finale verlassen, ist, dass wir nicht unsere Freunde gehen zu Sende eine SMS mit den Worten: „Heilige Scheiße! Sie haben dieses Skript jetzt lesen!“


So haben Sie es. Ich habe Sie nur die 13 Schlüssel gegeben ein großes Skript zu schreiben. Nun haben einige von euch wahrscheinlich schon mit Beispielen von großen Skripten kommen, die nicht über diese enthalten „Regeln“. Und es ist wahr. Verschiedene Geschichten haben unterschiedliche Anforderungen. Also nicht jeder große Skript wird alle 13 dieser Elemente enthalten. Aber Sie werden sich schwer tun, ein großes Skript zu finden, die nicht mindestens 10 von ihnen nicht nageln. So, jetzt werde ich es Ihnen überlassen. Welche Attribute sehen Sie konsequent in großen Skripten?







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