Sealed Schrein Quest - iRO Wiki

Sealed Schrein Quest - iRO Wiki

Sealed Schrein Quest - iRO Wiki

  • Hinweis: Ein Fenster erscheint einschlägige Fristen für den Kerker zeigt. Wenn es geschlossen ist, kann es erneut die Tastenkombination Alt + B geöffnet werden.

3. Einmal drinnen, muss der Parteiführer zum Fallen Grave NPC spricht die Suche im Heiligtum (141, 221) zu beginnen. Snatch. Teleportieren / Fly Flügel, Sicherheitswand und Assumptio sind in den Kerker gesperrt. Assumptio Scrolls kann jedoch verwendet werden.







Sealed Schrein Quest - iRO Wiki

Karte von der 1. Etage

Monster DO hier respawnen, und sowohl Erfahrung als auch Drops geben. Erfahrung ist auch nach dem Tod auf beiden Ebenen des Dungeons verloren.

7. mit den Einzelteilen Nach der Rückkehr, Soul of Ancient Held wird das Portal in den zweiten Stock öffnen. Das Portal kann an der unteren rechten Seite des Bodens gefunden werden.

8. Nachdem im zweiten Stock, sprechen Sie mit dem Hauptaltar großen Demon Baphomet zu rufen. Großer Dämon Baphomet ist auf Ihre Angriffe unverwundbar.


9. Die Seele des alten Helden werden Sie von Robben sagen, dass Baphomet schwächen. Er wird Sie zu 5 Dichtstellen auf der Karte zu gehen. Die Stellen sind: 02.00, 04.00, 08.00 Uhr, 10.00 Uhr und die Mitte (über dem Haupt Altar). Die hellblauen Punkte zeigen die Positionen der Dichtungen.







10. Großer Dämon Baphomet muss in der Dichtung und die Dichtung gebracht werden muss aktiviert werden, Baphomet zu schwächen. Bei Aktivierung einer Dichtung, hat Ihre Partei ein paar Sekunden Baphomet zu beschädigen. Die Seele des alten Helden wird Ihre Partei sagen, die Dichtung neben aktivieren. Die Partei Mitglied, das eine Dichtung aktiviert wird für ca. 30 Sekunden Stein Cursed sein. Es ist während dieser Zeit, dass die anderen Parteimitglieder Baphomet angreifen und beschädigen müssen. Die Partei Mitglied, das eine Dichtung aktiviert kann nicht zwei Dichtungen in einer Reihe aktivieren. Somit muss eine Partei eine Drehung für die Mitglieder haben die Dichtungen aktiviert.

  • iRO Hinweis. Aufgrund eines aktuellen Fehler, möglicherweise nicht die Abspaltungen in den Ecken der Karte. Dies kann Baphomet extrem hart, da nur die wichtigsten verändern in der Mitte des Raumes macht das Töten macht ihn verwundbar.
  • Achtung: Wenn ein Spieler ausgelöst (durch in der Nähe der Ausfahrten mit dem äußeren Weg in einem Bereich stehen), Mobs von Monstern in der Nähe von ihnen spawnen. Bei 5-Minuten-Takt, ist der Auslöser zurückgesetzt. Dies kann es schwierig machen Baphomet verschieben und so sollte so bald wie möglich getötet werden, nachdem sie laichen.
    • Hinweis. Der 5-min-Zeitgeber unabhängig von der Laich tatsächlich aktiviert wird. zum Beispiel ist es möglich, aktiv, um den Spawn-Punkt bei 4 min 59 sec, und dann wieder bei 5 min 1 sec, wodurch man zwei Horden in dem Raum von 2 Sekunden.

Prozess der Schaffung Kopfbedeckungen:

  • Hinweis: Jede andere Wahl, als im Gespräch mit Bruder Patrick über die Puppe, die Sie in Ihrem Inventar halten wird zu einem Versagen der Kopfbedeckung Quest führen. Schritt 2 wird nicht aktiviert, wenn Sie zuerst auf die Friar über die Puppe gesprochen haben. Wenn Sie zu irgendeinem anderen NPC, oder wählen Sie eine andere Option, Ihr Abschlussstatus auf der Instanz sprechen wird zurückgesetzt. Dies bedeutet, wenn Sie diesen Schritt durcheinander durch eine andere Option als die Puppe Option auswählen oder im Gespräch mit jedem anderen NPC, könnte man möglicherweise wieder die gesamten versiegelten Schrein Quest-Redo muß, gewinnen Abschluss der Instanz nach dem Server, und wieder die Puppe. Du wurdest gewarnt!






In Verbindung stehende Artikel