So erstellen Sie eine traditionelle Animation_1

Der erste Schritt eine traditionelle papierlos Animation abgeschlossen ist die grobe Konstruktion, die das Skelett der Animation ist. Sie würden in der Regel mit der Haupt Aktion starten. Um zum Beispiel einen Spaziergang Zyklus zu animieren, werden Sie mit dem Rumpfbewegung und die Beine beginnen. Kopf, Arme und Kleidung werden später während der zweiten Animation hinzugefügt werden.







So erstellen Sie eine traditionelle Animation_1

Für eine zufriedenstellende Animation, füllen Sie die Haupt-Aktion vor allen Details hinzufügen. Wenn Sie sofort alle Details Start Animieren, werden Sie viel Zeit verlieren, wenn Sie Korrekturen vornehmen müssen. Ihre Animation aussehen wird oft zu starr.

So erstellen Sie eine traditionelle Animation_1

  1. In der Timeline oder xSheet Ansicht, wählen Sie die Zelle, in der die erste Zeichnung erscheint.
  1. In der Kamera oder Zeichnungsansicht, zieht die erste Taste Zeichnung.

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  1. In der Timeline oder xSheet Ansicht, wählen Sie die Zelle, in der Sie Ihre nächste Taste Zeichnung erscheint.
  1. In der Kamera oder Zeichnungsansicht, Ihre zweite Schlüssel Zeichnung ziehen.

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  1. In der Timeline oder xSheet Ansicht, wählen Sie eine Zelle zwischen den beiden Schlüsselzeichnungen.

HINWEIS: Anstatt eine leere Zeichnung zu erstellen, können Sie einfach zu zeichnen beginnen.

  1. In der Kamera oder Zeichnungsansicht, ziehen Sie Ihre neue Pose.

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  1. Um die Loop-Wiedergabe, bewegen Sie den roten Abspielkopf zum Anfang Rahmen gewünscht, und klicken Sie auf die Schaltfläche Start auf der Timeline-Symbolleiste. Bewegen Sie die Abspielposition an den letzten Frame der Wiedergabe und klicken Sie auf die Schaltfläche Stop.

Aufräumen

So erstellen Sie eine traditionelle Animation_1

Wenn Ihre grobe Animation abgeschlossen ist, ist es Zeit, es zu säubern und es Tinte. Dieser Schritt wird auch Tracing genannt. Es besteht aus Tracing festen und klaren Linien über die grobe Animation alle offenen Zonen zu schließen. Dies ist der letzte papierlos Animationsschritt vor der Tinte und Farbe Schritt.

Sie müssen eine neue Zeichnungsebene um Ihre sauber zu ziehen. Dies entspricht einem Blatt Papier des Addierens und Verfolgen der rauen die Animation Diskette. Diese Methode ermöglicht es Ihnen, die Roughs zu halten und die säubert intakt. Sie müssen nur die raue Schicht deaktivieren, um zu verhindern, dass es in der Szene erscheinen.

Wenn Sie auf die Ermittlung der Animation in der Zeichnungsansicht planen, können Sie auf dem Lichttisch drehen alle Ebenen in Ihrem Projekt angezeigt werden soll.

Das Add Drawing Layer-Fenster öffnet sich.

  1. Im Feld Namen, benennen Sie Ihre neue Ebene.
  1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Klicken Sie auf Hinzufügen um eine erste Schicht hinzuzufügen und so das Fenster zu öffnen, um weitere Schichten hinzufügen.
  • Klicken Sie auf Hinzufügen und Schließen Sie eine neue Ebene und schließen Sie das Fenster hinzuzufügen.

Eine neue Zeichnungsebene wird auf die Timeline-Ansicht hinzugefügt.

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  1. In der Timeline oder xSheet Ansicht, wählen Sie die nächste Zelle auf eine grobe Zeichnung entspricht.
  1. In der Kamera-Ansicht, verfolgt Ihre nächste Zeichnung.

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  1. Wiederholen Sie die vorherigen Schritte für jede Zeichnung.






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