User Interface Design Tipps, Techniken und Prinzipien

Eine grundlegende Realität der Anwendungsentwicklung ist, dass die Benutzeroberfläche das System an die Benutzer. Was Nutzer wollen, ist für Entwickler Anwendungen zu erstellen, die ihren Bedürfnissen entsprechen und die einfach zu bedienen sind. Zu viele Entwickler glauben, dass sie künstlerische Genies sind - sie nicht stören User Interface Design-Standards oder investieren, um den Aufwand zu folgen, um ihre Anwendungen nutzbar zu machen, statt sie fälschlicherweise glauben, dass das Wichtigste ist, den Code klug oder zu verwenden, um ein wirklich interessant zu machen Farbschema. Constantine weist darauf hin, dass die Realität ist, dass eine gute Benutzeroberfläche Menschen ermöglicht, die das Problem Domain verstehen, ohne die Anwendung zu arbeiten, die die Handbücher zu lesen oder Ausbildung erhalten.

User Interface Design aus mehreren Gründen wichtig. Zunächst wird die intuitivere der Benutzeroberfläche, desto leichter ist es zu bedienen, und desto leichter ist es zu benutzen und teuer, je weniger sie zu verwenden. Je besser die Benutzeroberfläche desto einfacher ist es Menschen zu trainieren, es zu benutzen, die Reduzierung Ihrer Schulungskosten. Je besser Ihre Benutzeroberfläche desto weniger Menschen helfen müssen, es zu benutzen, Ihre Support-Kosten zu senken. Je besser Ihre Benutzeroberfläche desto mehr Nutzer mögen es zu benutzen, die Erhöhung ihrer Zufriedenheit mit der Arbeit, die Sie getan haben. In diesem Artikel werde ich diskutieren:

1. Tipps und Techniken

Die folgenden Tipps und Techniken, die ich über die Jahre gelernt sollte wertvoll erweisen:

2. UI-Design-Prinzipien

Beginnen wir mit den Grundlagen der User Interface Design starten. Konstantin und Lockwood eine Sammlung von Prinzipien zur Verbesserung der Qualität Ihrer User Interface Design beschreiben. Diese Grundsätze sind

Das Strukturprinzip. Ihr Design sollte die Benutzeroberfläche gezielt, in sinnvolle und nützliche Möglichkeiten, basierend auf klare, konsistente Modelle organisieren, die für Benutzer sichtbar und erkennbar sind, setzen ähnliche Dinge zusammen und unabhängige Dinge zu trennen, Differenzierung unähnlich Dinge und machen ähnliche Dinge einander ähneln. Das Strukturprinzip befasst sich mit Ihrer gesamten Benutzeroberfläche Architektur.
  • Die Einfachheit Prinzip. Ihr Design sollte einfach, gemeinsame Aufgaben einfach tun machen, die Kommunikation klar und einfach in der Sprache des Benutzers und bieten gute Verknüpfungen, die zu längeren Verfahren nach Bedeutung in Zusammenhang stehen.
  • Die Sichtbarkeit Prinzip. Ihr Design sollte halten alle benötigten Optionen und Materialien für eine bestimmte Aufgabe sichtbar, ohne ablenkende den Benutzer mit fremden oder redundante Informationen. Gute Entwürfe überwältigen Benutzer nicht mit zu vielen Alternativen oder verwechseln sie mit unnötigen Informationen.
  • Das Feedback-Prinzip. Ihr Design sollte Benutzer informiert halten von Aktionen oder Interpretationen, Zustandsänderungen oder Zustand und Fehler oder Ausnahmen, die für den Benutzer relevant und von Interesse sind durch klare, präzise und eindeutige Sprache vertraut für die Nutzer.
  • Die Toleranz-Prinzip. Ihr Design sollte flexibel und tolerant sein, die Verringerung der Kosten von Fehlern und Missbrauch durch Verhängnis ermöglicht und redoing, aber auch Fehler soweit wie möglich zu verhindern, indem vielfältige Ein- und Sequenzen Tolerierung und durch alle angemessenen Maßnahmen angemessen zu interpretieren.
  • Die Wiederverwendung Prinzip. Ihr Design sollte Wiederverwendung interne und externe Komponenten und Verhaltensweisen, die Konsistenz mit dem Zweck der Aufrechterhaltung und nicht nur willkürlicher Konsistenz, wodurch die Notwendigkeit für Anwender reduzieren zu überdenken und zu erinnern.













  • Die Benutzeroberfläche einer Anwendung wird oft machen oder brechen. Obwohl die Funktionalität, die eine Anwendung für die Nutzer bietet wichtig ist, in der Art und Weise der sie diese Funktionalität bereitstellt, ist genauso wichtig. Eine Anwendung, die schwierig ist, wird die Verwendung nicht verwendet werden. Periode. Es spielt keine Rolle, wie technisch überlegen Ihre Software oder welche Funktionen es bietet, wenn die Benutzer es nicht mögen sie einfach wird es nicht verwenden. Unterschätzen Sie nicht den Wert des User Interface Design noch der Benutzerfreundlichkeit.

    Effektive Entwickler Wege finden, um eng mit den Stakeholdern zu arbeiten. Ich bin fest davon überzeugt, in der AM-Praxis Aktive Beteiligung der Betroffenen, wo Ihre Stakeholder einschließlich Modellierungstechniken unter Verwendung von viel von der unternehmensbezogenen Modellierung tun. Außerdem sollten sie mit der Benutzeroberfläche Prototyping Bemühungen auch beteiligt sein.

    Vorgeschlagene Literatur

    5. Lassen Sie uns Hilfe







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