Wie der Warcraft Film fehlgeschlagen - Rolling Stone

Die Macher des Warcraft-Films haben alles richtig gemacht #. XA0; Sie ein Videospiel-Universum mit einer riesigen Sammlung von Überlieferungen und Hintergrundgeschichten als Quellenmaterial erschlossen. Regisseur Duncan Jones hatte Indie cred, ein kommerziellen und kritische Treffer in Source Code. und eine überprüfbare Geschichte der Liebe zu den Spielen, die er von zeichnet. Seine Schauspieler waren faszinierende Künstler, die ein großes Potenzial in anderen Rollen gezeigt hatte. Dean Redman, der Varis spielt, sagte Jones die Schauspieler sehen ihre Charaktere geholfen' Motivationen und Ziele, und gaben ihnen dann die Freiheit, die sie in der bestmöglichen Art und Weise zum Ausdruck bringen. Die verwendete Folie Spezialeffekte Moloch Industrial Light - Magie seine Fantasie zu schaffen, und die Ergebnisse waren in der Tat magisch: die Animation seiner Orks und Greift, die trüben Ranken von Licht durch seinen Zauber, alle blendet.







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Duncan Jones, in seiner sanften Art und Weise, legt nahe, dass Kritiker vielleicht weren't offen für die narrative Struktur, die er wählte, die beide Seiten des Menschen-versus-Orks Konflikt als sympathisch wirft. Dieser Ansatz ist Kern der Warcraft-Spiele, bei denen die Spieler mit den Charakteren eine gewisse Verwandtschaft fühlen müssen sie auf beiden Seiten der Trennlinie spielen.

„Ich habe dieses Spiel seit der ersten Woche kam es heraus“, sagte er, es als eine Beschreibung von „großen, epischen Welt.“

„Ich würde am Boden zerstört, wenn die Fans didn't wie es „sagte er.“ Aber die Fans es lieben. Menschen, die offen sind, um sie auch geliebt habe.“

Das Engagement für den Fan-Service ist in jeder Szene deutlich. Der Film reproduziert Einstellungen, Kreaturen, Zauber, den Dialog und die Entwürfe von den Spielen in eine Weise, die wahr Gläubigen hypnotisieren, im Wesentlichen der Erschaffung der Welt'längste, schönste, am besten gehandelt World of Warcraft cinematic.

Der Film's Produzenten waren ein Auge auf die Großen bei der Premiere zu halten, schien aber im Allgemeinen optimistisch.







„Wir haben einen Film für die Fans“, Produzent Stuart Fenegan sagte. Er und Jones zusammengearbeitet auf Source Code vor dem Tauchen in Ork Mythologie. Das Paar Kopf nach Berlin neben ihrem Science-Fiction-Version von Casablanca Film, genannt Mute. „Duncan und wir sind Fans selbst. Die Fan-Antwort riesig war, und das ist das Wichtigste.“

Schneesturm's Führungskräfte schwimmt deutlich bei der Premiere, und ihre Mitarbeiter bezeichneten die Veranstaltung als eine surreale Erfahrung. Zwei der Gesellschaft'Gründer pausiert auf dem schwarzen Teppich über die Nacht chatten.

„Ich dachte, wir'd jetzt im Theater sitzen“, sagte Präsident Mike Morhaime.

Aber beide sagten, dass sie mit dem Ergebnis zufrieden waren. Der Film hat gut gespielt unter den Fans, und dass's, was zählt, sagte Pearce # xA0;. "Das's, die dieser Film gemacht wurde.“

„Die Menschen müssen offen sein für die Tatsache, dass es's eine einzigartige Welt“Produzent Alex Gartner sagte.‚Wir müssen es gerecht zu werden.‘

"Aber es'wichtig s, dass Sie diese Welt genießen können, ob Sie es spielen oder nicht“, Produzent Charles Roven warf ein. Er sagte, für eine Fortsetzung passieren:‚Die Dinge haben gut zu gehen.‘

„Aber es wäre ein Vergnügen sein“, sagte Gartner.

Mindestens ein High-Power-Fan war anwesend bei der Premiere: Schauspielerin Jamie Lee Curtis eine grünhäutigen Schamane Cosplay auf dem Teppich zeigte, begleitet von ihrem Sohn Tom Guest.

"ICH'm die Mutter eines Fächers WoW und es'Sie ist schon auf einer Freude mit dem Spiel vertraut zu machen „, sagte sie.'Warcraft Ereignisse habe vor besucht, mit Curtis typischerweise einem vollständigen facemask Identifizierung zu vermeiden, tragen. "Es's eröffnet eine Welt, um Menschen, die sie didn't haben, bevor. Es's mit Schicht auf Schicht gefüllt. Ich genieße den Zug der Gruppe von Menschen zusammen kommen.“

Das ursprüngliche Drehbuch von Chuck Leavitt tat genau das, legendäre Magier Khadgar den Mann machen zusammen die Geschichte zu binden.

Aber das Skript könnte uns alle jemanden zu verankern gegeben hat, den pseudo-Spieler in dem Film, jemand die tragischen und dramatische Geschichten zusammen in eine einzige Seele zu binden.

„Ich war unglaublich glücklich, dass das Studio meine Idee mochte früh, um gleich viel Zeit mit den Menschen und die Orcs zu verbringen“, sagte Jones. Es's eine Herausforderung sowohl aus Erzählperspektive und technischen Natur, sagte er, da die Kamera auf dem Ork-CG 15 Minuten zu einer Zeit konzentrieren hatte.

Aber die Kamera verweilt auch auf dem kraftvollen Energie Vikings Stern Travis Fimmel bringen dem menschlichen Führer Anduin Lothar und seine aufkeimende Liebesaffäre mit Paula Patton's Halb-Ork Garona.

„Ich don't die Zeichen beurteile ich spielen „erklärte er.“ Egal welchen Charakter, den ich spiele, ob es eine Gurke Bauer sein [oder] ein Zeichen auf einem Videospiel, ich versuche zu finden, wie sie ihre Reise meiner Reise ist # xA0. ich personalisieren meine eigenen Fehler, Lernen, Wachstum und Fehler in den Charakter's Bogen.“

„Die Überlieferung der Spiele hat eine ganze Anzahl von Zeichen in ihm“, sagte Jones. „Wir hatten so viele zu halten, wie wir konnten.“







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