Der einfache Trick, um eine hohe Punktzahl in 2048 zu bekommen

Beating 2048 könnte viel einfacher als es scheint, sein.

Zuvor zeigten wir Ihnen eine Strategie und ein paar Tipps für das süchtig Kachel-Spiel zu gewinnen. Wir stehen nach wie vor durch die. Aber wenn Sie nach einer Möglichkeit, mühelos eine hohe Punktzahl zu packen, wir haben Ihre Lösung. Weiter lesen.







Im vergangenen Monat oder so, hat 2048 das mobile Web erobert. Das Spiel, aus dem konzeptionellen Rahmen einer ähnlichen Fliese angepasst, Threes. Kombinieren Fliese derselben Nummer angelegt auf einem 4 × 4 Gitter beinhaltet, bis Sie eine einzelne Fliese mit der Partitur von 2048 erstellen.

Wie die meisten schändlich süchtig Casual-Gaming-Erfahrungen, ist 2048 leicht zu erlernen aber schwer zu meistern. Was ist mit denen von uns, ohne eine hohe Punktzahl zu bekommen prahlen wollen etwas zu tun komplizierter als geistlos Knopf-Maischen?

Asher Vollmer, der Designer des Spiels Threes, gelegt, eine solche Strategie in einem Blog-Post über die komplexe Reihe von Emotionen, die er fühlte sich nach den beliebtesten Spiel im Internet entdeckt wurde in einem einzigen Wochenende von einem italienischen Teenager, Gabriele Cirulli erstellt. Vollmer sagt 2048 ist im Wesentlichen eine Gaunerei von Dreien, die er ein Jahr akribisch verbracht hatte entwerfen.

In der Post, erklärt Vollmer, wie Spieler eine "Ecke Strategie“ verwenden können, in 2048 eine hohe Punktzahl zu bekommen.

Die Tatsache, dass dies so einfach ist, Vollmer argumentiert, legt nahe, dass Cirulli nicht viel Gedanken ins Spiel gebracht hat.







Ist die Lösung?

Nun, es tut, zumindest bis zu einem Punkt. Es ist nicht eine beeindruckende Punktzahl erhalten jedes Mal garantiert, und es ist unwahrscheinlich, dass Fliesen höher als 512. zu produzieren, aber die Wirkung ist sicherlich beeindruckend für ein System, das vollständig mit ein paar einfachen Zeilen Code automatisiert werden konnten.

Hier ist ein Video von der Strategie in Aktion:

Hier ist ein GIF. Sie können sehen, wie schnell es sich bewegt:

Es funktioniert auch für die nicht-numerischen Versionen von 2048, wie Doge 2048.

Die Strategie der Vorteile gegenüber Standardmethoden werden in diesem Video von einem 2048 Multiplayer-Match dargestellt. In dieser Version des Spiels, zufällige Spieler über das Internet gegeneinander ausgespielt zu sehen, wer die höchste Punktzahl in zwei Minuten Gameplay bekommen.

In dem Video unten wird der Spieler auf der linken Seite mit der Kurvenstrategie, während die Spieler auf dem rechten Seite werden die tatsächlichen Gedanken in seine Bewegungen (wie ein Trottel) setzen.

Die Punktzahl des linken Spieler outpaces fast sofort, dass der Spieler auf der rechten Seite. Da jedoch aus bewegt laufen, bevor der vorgegebenen Zeit die Voraussetzungen für einen automatischen Verlust oben ist, der richtige Spieler gewinnt das Spiel tatsächlich. Allerdings scheint es äußerst unwahrscheinlich, dass er oder sie für die Partitur Differential in der Zeit gemacht haben könnte, die geblieben.

Cornering funktioniert, weil es effektiv ein mehrstufiges System beginnend mit niedrigeren Zahlen in der unteren linken Ecke erzeugt und dann nach und nach zu größeren in den rechten oberen Aufarbeitung.

Als Fliesen von links unten nach rechts oben bewegen, haben sie eine Tendenz, mit dem Bereich der in ähnlicher Weise erzielte Fliese zu interagieren. Folglich ist es relativ unwahrscheinlich, dass für hohe Punktzahl Fliese mit einer 256-Fliese auf dem einen Seite der Platte und eine weitere 256 Kachel auf der anderen Seite aufgeteilt werden.

Allerdings ist diese Strategie deutlich weniger effektiv auf andere Variationen von 2048. Diese kundenspezifischen Versionen erheblich die Spielmechanik verändern. Zum Beispiel ist es auf Tetris 2048 mit einem garantierten Rezept für Misserfolg.

Foto via Passagier / Flickr (CC BY 2.0) (remix von Fernando Alfonso III)







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