Sprite Creation für RPG Maker, This Mortal Coil

Wie ist das für etwas anderes, und ich meine nicht, dass es mehr als 1 Farbe bekommt ist. # 128578;

In dieser Blog-Post werde ich darum, Charakter-Sprites für RPG Maker sprechen







Sprite Creation für RPG Maker, This Mortal Coil

Hier ist die eigentliche Kamiko Sprite Blatt habe ich:

Sie ist 32 × 64 Pixel groß und diese Sprites in einer 3 × 4 Raster angeordnet sind. Die tatsächlichen Sprites haben einen transparenten Hintergrund, so kann es in RPG Maker geladen werden. Um es in RPG Maker zu laden, nachdem Sie Ihr Spiel-Projekt erstellen, können Sie einen Ordner für die Sprites bekommen. Ich ließ gerade diese in den Zeichenordner und ich nannte es kamiko.png $. RPG Maker verwendet eine spezielle Namenskonvention: Wenn Sie ein ‚$‘ vor dem Dateinamen verwenden sie es als eine einzige spriteset für ein Zeichen gelesen werden. Standardmäßig erwartet RPG Maker ein Sprite Blatt einer Gruppe von Zeichen, die etwas ist, was ich tun kann, wenn ich mehr Zeichen machen.

Sprite Creation

Ich benutzte Manga Studio 5 es glauben oder nicht. Ich habe gelesen Anleitungen, wie Spiel Sprites zu machen, und trotz in den Spielen zu sein, das bedeutet nicht, ich weiß, wie Spiel Sprites zu machen. # 128578; Das ist also mein erstes Mal.







Ist Manga Studio 5 groß für Sprites zu machen? Ich glaube nicht, es ist optimal, aber es ist das Werkzeug, das ich habe und weiß, also werde ich machen tun und versuchen, einen Weg finden, um. Ein paar Dinge habe ich versucht.

Sprite Creation für RPG Maker, This Mortal Coil

Wenn Sie tatsächlich Sprites für 16-Bit-Spiele gemacht zu buchen, erhalten Sie Schauen scharf Pixel. Hier ist alles aliased, die in der Regel groß, wenn Sie ein eigenständiges Stück High-res Kunst zu tun, aber nicht für Sprite-Kunst. Ich könnte wahrscheinlich gehen und schärfen Dinge, denn auf der zweiten insepction, einige der Schattierungs sieht nicht schlecht aus. Es ist das Gesicht, das meist verschwommen ist. Wenn ich mit diesem Ansatz weiter, dann kann ich die Formen bekommt ich will, ohne zu versuchen, es herauszufinden, durch einzelne Pixel zu manipulieren, die ich noch ein Gefühl nicht habe.

Nach einem paar mehr Fehlern, dann ist dies der Prozess kam ich mit und mochte: ich zuerst eine 32 × 64 Pixel Leinwand in Manga Studio erstellt und verwenden dann das Führungswerkzeug in ein oberes und unteres 32 × 32 Pixel-Quadrat zu partitionieren. Ich benutzen das Stift-Werkzeug und zog schnell die Umrisse der Figur aus der oberen Vorderansicht und von der Seite.

Einige zukünftige Arbeit ... Ich dachte an einige moderne tilesets machen - ja, ich weiß, man kann sie nur kaufen, aber wenn RPG Maker mir das Engineering Grundlage für ein einfaches Spiel gibt, dann kann ich konzentriert und spielen mit der Kunst zu tun. Meine aktuelle Idee ist, eine kleine japanische Stadt zu machen, die zum Heiligtum führt.

einige Links

Um diesen Beitrag zu machen, fand ich ein paar coole Links.







In Verbindung stehende Artikel