Wie kann ich ein 8-Bit-Sprite-Blatt mit GIMP oder Game Development Stack-Austausch machen

Ich suche ein Sprite Blatt für einen 8-Bit-2D-RPG erstellen Ich mache. Alles, was ich im Moment tun müssen, ist einige Texturen machen in. Um dies zu tun, ich will ein 8x8 Sprit Blatt machen. Nun bin ich wirklich schlecht etwas mit mit GIMP oder Paint.NET zu tun, so kam ich hier um Hilfe.







Gibt es Möglichkeiten, ein 8x8 leeres Blatt Sprite entweder mit GIMP oder Paint.NET zu schaffen?

Ich habe einige andere Informationen, die Sie hier unten aus irgendeinem Grund benötigen:

  • Ich bin mit Java, dieses Spiel zu codieren.
  • Ich folge Ryan van Zeben der (DesignsByZephyr) Tutorials, und ich versuche, das gleiche Blatt Sprite er in Episode zwei seiner Serie gemacht zu machen.
  • Im Moment habe ich keinen Zugriff auf Photoshop oder etwas, das eine Menge Geld erfordert (Ich bin ziemlich jung).
  • Ich bin bereit, Plug-in verwenden und / oder anderen freien Bildbearbeitungsprogramme.
  • Ich verwende Windows 7 als mein O, und Eclipse Luna als meine IDE.

Sicher, das ist eigentlich ganz einfach. Ich werde Sie durch Paint.net führen.

  1. Öffnen Sie die Anwendung und gehen Sie auf Neu.
  2. In den Abmessungen, setzte 8 für die Breite und 8 für die Höhe.
  3. Eine neue 8x8 Leinwand öffnet, ich in den ganzen Weg bis 3200% typischerweise vergrößern oder verkleinern.
  4. Ich werde auch die Beseitigung der weißen Hintergrundschicht erhalten, indem Sie eine neue Ebene zu machen, dann man den Hintergrund zu löschen.
  5. Jetzt können Sie die Leinwand arbeiten müssen, können Sie es als .pdn Datei speichern.
  6. Wenn Sie bereit sind, die Fliesen / image / Sprite zu speichern, gehen Sie zu Datei -> Speichern unter und Dateityp wählen: PNG.
  7. A „Save Configuration“ Feld öffnet sich, und Sie können wählen, „Bit-Tiefe: 8-bit“ die abgeschlossene Arbeit zu speichern.






Hinweis: In dieser Frage ausdrücklich fragt, wie ein 8 * 8 Blatt Sprite Grafiken mit 8 Bit zu machen. Ein Sprite Blatt ist eine Serie von Bildern mehr als ein Bild auf einem einzigen Bild (nicht 8px * 8px) bedeutet. Sie können alle die Bearbeitung tun und das Erstellen Sie vor dem Ändern des Bildes auf das indizierte Format tun wollen Gimp verwenden, die das Bild auf die gewünschte 8-Bit-Format konvertieren. Palettes werden verwendet, wenn Bilder sind 1 Bit, 4 Bit oder 8 Bit. Sowohl Paint.net und GIMP 2 haben es besitzen einzigartige gute und schlechte Eigenschaften. Wo man das andere fehlt in der Regel nicht so verwende ich sowohl für ein einzelnes Blatt Sprite. Einige der Funktionen der Bearbeitungsprogramme haben, sind nicht einfach und erfordert einige Zeit und Mühe eine gute Kenntnis der Werkzeuge zu erwerben.

Um die 8 * 8 Sprite Blatt zu machen mit 8-Bit-Grafik Ich werde Sie durch diese mit Gimp gehen.

Nun, wenn Sie die Toolbox die Wahl der Vorder- und Hintergrundfarben sehen gibt Ihnen eine schöne Auswahl an 8-Bit-Farbe pro Pixel zu arbeiten.

Stellen Sie sicher, dass Sie besonderes Augenmerk auf die Messung an der oberen und linken Rand des Bildschirms zu zahlen, so dass Sie Ihre Sprites halten innerhalb der Grenzen Sie, wenn die 8 * 8 Sprite Blatt zu schaffen. Wenn Sie 32 * 32 wählen, dann sollte jeder Sprit in diesen Messungen mit insgesamt 64 Sprites bleibt in Ihrem RPG zu verwenden, das viel sein sollte für die erste RPG zu arbeiten. Sie können Ihre Sprite Blatt mit so vielen Pixeln Ihrer Wahl und immer noch verwenden, um die 8-Bit pro Pixel Regel machen. Auch mit Gimp können Sie das Rechteck-Werkzeug verwenden, die sehr nützlich sein können Ihren Sprites der richtige Größe zu machen. Sie können das Rechteck / Quadrat Größe ziehen und dann innerhalb der Grenzen des Rechtecks ​​/ square arbeiten, ohne sich Gedanken darüber, über eine andere Sprite zeichnen, die sie alle perfekt quadratisch und ordentlich hält. Viel Glück. Ihr Blatt sollte für 8 * 8-Pixel-Sprites auf einem 64px * 64px Schicht mit Gimp gemacht etwas wie das folgende Bild sehen. Jedes Quadrat stellt einen Raum für einen Sprit.







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