UFC Undisputed 2010 - ps3 - Lösungsweg und Guide - Seite 11

Einreichungen sind auf den Boden Spiel begrenzt. Wenn auf der Oberseite, können Sie eine Vorlage jederzeit durch Klicken auf den rechten Stick starten. Während auf dem Boden, können Sie eine Vorlage, indem Sie auf den rechten Stick initiieren wie dein Gegner einen Schlag wirft. Zeit es richtig, und Sie werden den Streik in eine Vorlage halten umzukehren, obwohl, wenn Sie Ihren Gegner aus, dass nicht vorlegen, er in einer vorteilhaften Position bleibt, wenn der Halt freigegeben wird.







Submissions haben dieses Jahr verändert, aber mit etwas Übung werden Sie alles in Ordnung sein. Die größte Spitze können wir hier anbieten wurde direkt von einem Hersteller des Spiels, die wir gegeben. Grundsätzlich sind Einreichungen Versuche auf ein paar Dinge basiert. Die erste ist Ausdauer: Je höher die Ausdauer des Angreifers, desto besser die Chance, es wird funktionieren; und je höher die Ausdauer des Opfers, desto besser ist die Chance, es blockiert. Es scheint, dass, wenn beide Ausdauer der Spieler ist gleich, und alles andere ist gleich, dass der Angreifer sie gewinnen wird und der Kampf wird durch die Vorlage beenden.

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Allerdings gibt es einen weiteren Faktor hier beteiligt. Unabhängig davon, ob Sie die Vorlage tun, oder du bist drin, müssen Sie den rechten Stick Spin entweder im oder gegen den Uhrzeigersinn, immer wieder, bis die Bewegung bricht. Das Spiel ist Produzent sendet entlang der Spitze, die Ihre „Glanz“ muss glatt sein. „Shine“, in diesem Fall, zerrissen von dem ursprünglichen Karate Kid. bezieht sich auf die Glätte der Bewegung der Stange kreisen.







Lassen Sie mich es anders auszudrücken. Wenn Sie Ihren Analog-Stick wiederholt umkreisen, aber nicht so viel zu schnell, werden Sie das Klappern des Stockes Schlagen der Kunststoff des Controllers hören. Dies ist ein „schlechter Glanz.“ Wenn Sie auf dem Stick glatt sind, und es am Rande der Grenze Stock umrunden können, werden Sie kein Klappern hören. Dies ist ein „guter Glanz.“

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Ihr Glanz Auswirkungen Eingaben sowohl auf Angriff und Verteidigung. Angenommen, Sie vor einem realen Gegner, der eine Vorlage und in der Eile versucht, seinen Stock zu umkreisen, hören Sie sie klappern weg. Wenn Ihr Glanz ist besser als sein, werden Sie wahrscheinlich von der Vorlage halten, auszusteigen. Sie werden sowohl eine Ausdauer Hit nehmen, aber er wird eine schlechtere nehmen und wird wahrscheinlich wirklich aufgeregt als Ergebnis erhalten (die Sie zu nutzen in der Lage könnte!).

Leider gibt es keine Möglichkeit, Ihren Glanz zu üben. Das Beste, was wir raten kann, ist, den Kopf in Übungsmodus, dann nur Ihre Eingaben üben. Hören Sie auf Ihren Controller, so seltsam das auch klingen mag: Wenn Sie die verräterischen Klack-Klack-Klick Ihres Controllers hören, die bedeutet, dass Sie Ihren Glanz und Arbeit üben müssen glatt den Stick auf kreisen. Es gibt keine Möglichkeit, zu „hören“, wie gut die KI tun gegen Sie, so dass Sie nur Ihren eigenen Glanz üben, und Sie werden schließlich besser und besser.

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Der beste Weg, wir fanden eine Vorlage garantieren war dein Gegner vorher zu schwächen. Mit genügend Tritte in die Rippen aus stehend, wird Ihr Gegner sehr leicht bekommen geschaukelt. Von dort können Sie auf einer Vorlage eine Entlade, schlagen tun, und legen ihn wahrscheinlich, weil seine Ausdauer nur, dass niedrig ist. Er kann immer noch raus, wenn Ihr Glanz schlecht ist oder wenn Ihre Bewertungen sind schrecklich, aber in der Regel auf einem Kämpfer eine Vorlage versucht, die geschaukelt wird, ist fast garantiert zu arbeiten. Wenn Sie ein Beispiel dafür sehen wollen, überprüfen Sie unseren Video-Tipp aus, meinen erstellten Kämpfer Javier „Big Papi“ Hernandez zwingt Anderson Silva zeigte einreichen!







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