Wie Virtual Reality Echt Digitale Körper Make

Von den vielen Dingen, die wir auf dem Sundance New Frontier Programm VR Exponate gelernt, ist virtuelle Realität sowohl erstaunlich real und manchmal schrecklich peinlich. Der Hyperrealismus ist direkt vor Ihnen - einen VR-Headset greifen und die Augen öffnen. Aber versuchen, Objekte in der virtuellen Umgebung zu manipulieren und Sie können so ungeschickt als zwei Jahre alt sein. Selbst mit Sensoren um die Hand gewickelt, Umgang mit Objekten können schnell den Realismus der virtuellen Realität brechen.







Zwei VR Beispiele von Sundance

Aber in einer anderen Wal-Themen Installation, The Leviathan Project. Sie werden in einem virtuellen Labor stehen und fragten Hebel und Objekte um einen Tisch zu bewegen. Es ist Teil einer größeren interaktiven Erzählung, und die Objekte sind relativ leicht zu erreichen.

Aber aus unserer Erfahrung - und andere in der Beobachtung - die meisten Teilnehmer benötigte Hilfe die Objekte in den richtigen Slots platzieren. Es war nicht unmöglich, zu tun, aber es sollte viel einfacher gewesen.

Wie Virtual Reality wirklich machen

Das Leviathan-Projekt stellt ein grundsätzliches Problem in der virtuellen Realität. Die Illusion des Eintauchens Risse, sobald wir versuchen, ein Objekt abholen. Die neuen Handsteuerungen von Oculus und HTC helfen. Aber auch andere Lösungen sind in den Arbeiten, die unsere virtuelle Erfahrungen werden tiefgreifend verändern.







Rachael Metz untersucht das Problem in einem Artikel in der MIT Technology Review: „Der Schritt benötigt Make Virtual Reality Mehr Real.“ Drei verschiedene Tracking-Ansätze sind in der Entwicklung - Kopf, Augen und Hände. Das Auge und Hand-Tracking ist, was uns interessiert am meisten, da sie die am schwierigsten zu lösen sind.

Mit den Händen

Metz beschreibt ein Motion-Sensing-Handgerät nach dem Start Gest, der die Bewegung der einzelnen Finger verfolgt:

Die Gest Gerät ist bereits klein und man kann es in nicht mehr als ein dünnes Paar Handschuhe in naher Zukunft entwickeln sehen.

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Verwenden Sie Ihre Augen

Das zweite Gerät ist durch Eyefluence die Eye-Tracking-Technologie schafft die Sie Objekte können manipulieren einfach durch einen Blick:

Das Unternehmen hat eine flexible Schaltung entwickelt, die eine Kamera, Beleuchtungsquellen und andere winzige Stücke von Hardware hält. Es soll ein kleines Metallgehäuse passen, das das Unternehmen in Zukunft Virtual-Reality-Headsets eingebettet haben hofft.

Sie versteht sich als nächsten logischen Schritt in unserer Interaktion mit der Technologie - von Tastaturen, Mäusen, zu Touchpads, die digitale Umgebung durch den Blick auf die Steuerung. Eyefluence will die Technologie in unserer VR-Headsets einzubetten.

Berühren Sie die Zukunft

Für VR vollständig als Unterhaltungsmedium und Lernressource zu entwickeln, müssen wir mit Objekten so leicht wie wir im wirklichen Leben zu interagieren.

Was würde passieren, wenn Sie die oben genannten Technologien mit der Erforschung von Ultrahaptics kombinieren könnten. Letzteres Unternehmen wollen eine Reihe von Ultraschallsendern verwenden, um Objekte und Gefühle zu simulieren:

winzige Bläschen auf Ihren Fingerspitzen, einen Strom von Flüssigkeit, das über die Hand, die Umrisse von dreidimensionalen Formen platzen.

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